Java 初编程

这两篇Java代码示例展示了如何使用`JFrame`创建游戏场景,第一段代码实现了一个简单的球体沿直线运动,第二段则通过弧线轨迹进行碰撞检测。它们利用了图形绘制和动画效果,核心在于位移计算和边界条件判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.awt.*;
import javax.swing.*;


public class Game extends JFrame {
	//新创建了两个对象代表两张图片
	Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball1.jpg");
	Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk2.jpg");
	
	double x=100;//小球横坐标
	double y=100;//小球纵坐标
	boolean right=true;//方向
	//画窗口的方法
	public void paint(Graphics g) {
		g.drawImage(desk,100,100,null);
		g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
		
		if(right) {
			x=x+10;
		}
		else {
			x=x-10;
		}
		if(x>1200)
		{
			right=false;
		}
		if(x<0)
		{
			right=true;
			
		}
	}
	
	//窗口加载
	void launchFrame() {
		setSize(3000,2000);//设置窗口大小(300,300指的是宽和高)
		setLocation(50,50);//左上角原点为窗口定位
		setVisible(true);
		//通过反复绘画窗口以及图片位置改变实现动画效果
		//重画窗口
		while(true)
		{
			repaint();
			try {
			Thread.sleep(40);//40ms,一秒=1000毫秒
			}catch(Exception e) {
				e.printStackTrace();
	
			}
			
		}
		}
	
	//main方法是程序执行的路口(类似于C++)
	public static void main(String[]args) {
		System.out.println("");
		Game game=new Game();
		game.launchFrame();  //成功加载一个窗口
		
		
	}
}











import java.awt.*;
import javax.swing.*;


public class Game2 extends JFrame {
	//新创建了两个对象代表两张图片
	Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball1.jpg");
	Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk2.jpg");
	
	double x=100;//小球横坐标
	double y=100;//小球纵坐标
	
	double degree=3.14/3;//弧度制
	//画窗口的方法
	public void paint(Graphics g) {
		g.drawImage(desk,0,0,null);
		g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
		
		x=x+10*Math.cos(degree);
		y=y+10*Math.sin(degree);
		
		
		if(y>500||y<0)
		{
			degree=-degree;
			
		}
		if(x<40||x>156)
		{
			degree=-degree;
			
		}
		
	}
	
	//窗口加载
	void launchFrame() {
		setSize(3000,2000);//设置窗口大小(300,300指的是宽和高)
		setLocation(50,50);//左上角原点为窗口定位
		setVisible(true);
		//通过反复绘画窗口以及图片位置改变实现动画效果
		//重画窗口
		while(true)
		{
			repaint();
			try {
			Thread.sleep(40);//40ms,一秒=1000毫秒
			}catch(Exception e) {
				e.printStackTrace();
	
			}
			
		}
		}
	
	//main方法是程序执行的路口(类似于C++)
	public static void main(String[]args) {
		System.out.println("");
		Game game=new Game();
		game.launchFrame();  //成功加载一个窗口
		
		
	}
}


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