前期准备
-
台球桌尺寸:2.83 * 1.55 m
-
台球桌颜色:绿色
-
台球桌边框:木色
-
台球尺寸:d = 3.5 cm
-
台球颜色:从 Asset Store 下载
搭建场景
编写脚本
设置其中一个球为 Player,令其去碰撞别的球。桌面及桌框都带上 Physics Material,使其能够产生碰撞和摩擦。注意,将屏幕坐标转化为 Unity 的世界坐标时,是通过 Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) 来实现的,所以要将相机的 Projection 设置为 orthographic 模式。下面是整个的代码,主要学习碰撞体和触发器的实现。
using System.Collections;
using System.Collections.Gen