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namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
public:
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
this->swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
this->Swap(s)
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
/
// iterator
iterator begin() { return _str; }
iterator end() { return _str + _size; }
/
// modify
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
Reserve(_capacity * 2);
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char c)
{
PushBack(c);
return *this;
}
// 作业实现
void append(const char* str);
string& operator+=(const char* str);
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
void swap(string& s)
{
swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
}
const char* c_str()const
{
return _str;
}
/
// capacity
size_t size()const
size_t capacity()const
bool empty()const
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
Reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
_str[newSize] = '\0';
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity > _capacity)
{
char* str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(str, _str);
// 释放原来旧空间,然后使用新空间
delete[] _str;
_str = str;
_capacity = newCapacity;
}
}
// access
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
// 作业
bool operator<(const string& s);
bool operator<=(const string& s);
bool operator>(const string& s);
bool operator>=(const string& s);
bool operator==(const string& s);
bool operator!=(const string& s);
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
string& insert(size_t pos, char c);
string& insert(size_t pos, const char* str);
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
string& erase(size_t pos, size_t len);
private:
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
private:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
}
ostream& bit::operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s) {
// 不能使用这个
//cout << s._str;
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
_cout << s[i];
}
return _cout;
}
///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
bit::string s1("hello");
s1.push_back(' ');
s1.push_back('b');
s1.append(1, 'i');
s1 += 't';
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
// 利用迭代器打印string中的元素
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
for (auto ch : s1)
cout << ch << " ";
cout << endl;
}
1.string类的结构定义
class string
{
public:
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static const size_t npos;
};
其中nops就是无符号整型中的-1
2.string类迭代器的实现
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
};
3.string类的构造,析构,拷贝构造,赋值运算符重载
class string
{
public:
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
//传统写法
string(const string& s)
:_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
//赋值重载
//s1 = s3
//s1 = s1
string& operator = (const string& s)
{
if (this != &s)//此处this是s1的地址,防止自己和自己赋值
{
delete[]_str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}
//现代写法
//s2(s1)
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
string tmp(s._str);
swap(_str,tmp._str);
}
//赋值
//自己和自己赋值时存在缺陷
string& operator=(string s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*string& operator = (contst string& s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s);
swap(_str, tmp_str);
return *this;
}
}*/
~string()
{
delete[]_str;
_str = nullptr;
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
3.1构造函数
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];//给_str一个strlen(s)+1长度的空间
strcpy(_str, str);//拷贝
}
3.2析构函数
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
3.3拷贝构造函数
swap函数的写法与改进
// s1.swap(s2);
void swap(string& s)
{
//交换_s和tmp._s,就相当于给this->_s开辟了一块空间,当拷贝函数结束,tmp就会被自动释放
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
//传统写法
//s2(s1)
string(const string& s)
:_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
// s2(s1) 现代写法
string(const string& s)
:_str(nullptr)//必须置空,因为_str开始是个随机数,交换给tmp._str后,释放会引起问题
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);//直接利用构造函数,给tmp对象开辟了一块空间
/*swap(_str,tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);*/
//this->swap(tmp);
swap(tmp);
}
3.4赋值运算符重载
存在传统和现代两种写法
// s1 = s3 传统写法
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s) // s1 = s1//此处this是s1的地址,防止自己和自己赋值
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
return *this;
}
// s1 = s3 现代写法
string& operator=(string s)
{
/*swap(_str, s._str);
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);*/
swap(s);//swap前面已写出
return *this;
}
/*string& operator = (contst string& s)
{
if (this != &s)
{
string tmp(s);
swap(_str, tmp_str);
return *this;
}
}*/
4管理字符串的数组,可以增删查改
4.1reverse()接口
// 开空间,扩展capacity
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];//这里必须要多开一个空间存储\0
strncpy(tmp, _str, _size + 1);//多开的那个空间存储位置
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
4.2resize()接口
resize( ) 分为三种情况
- 当n小于size,则size等于n.
- 当n>size但是小于capacity时,size仍等于n,但是这个时候即使你传入另一个参数ch,也没有用
- 当n大于size时候,会增容,然后多出的空间会用ch初始化,ch如果不传,就是
\0
,最后size等于n
// 开空间+初始化,扩展capacity 并且初始化空间。size也要动
void resize(size_t n, char val = '\0')
{
if (n < _size)
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
for (size_t i = _size; i < n; ++i)
{
_str[i] = val;
}
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
4.3push_back接口
push_back()针对的是字符
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
//这一步是为了防止_capacity如果为0,开不了空间
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';//给字符串末尾加\0
++_size;
//insert(_size, ch); //或者直接调用insert()
}
4.4append()接口
void append(const char* str)
{
/*size_t len = _size + strlen(str);
if (len > _capacity)
{
reserve(len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size = len;*/
//insert(_size, str);
}
4.5insert()接口
插入字符
插入字符串
//插入字符
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
// 类型强制转换成int,使用size_t的话,就永远走不出循环了(因为无符号整型的-1)
/*int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}*/
//或者还可以用指针
/*size_t end = _size+1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end-1];
--end;
}*/
char* end = _str + _size;
while (end >= _str + pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
return *this;
}
//在pos位置之前插入字符串
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
// 挪动数据
char* end = _str + _size;
while (end >= _str + pos)
{
*(end + len) = *end;
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
4.6erase()接口
从pos位置开始删除len个,如果len不写,末尾删除pos后的全部
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
size_t leftLen = _size - pos;
// 1、剩余的字符长度小于要删的长度 (后面全部删完)
// 2、剩余的字符长度大于要删的长度
if (len >= leftLen)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
4.7find()接口
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
const char* ret = strstr(_str + pos, str);
if (ret)
{
return ret - _str;
}
else
{
return npos;
}
}
4.8clear()接口
void clear()
{
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
4.9getline()接口
istream& getline(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
while (ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
4.10size()接口
size_t size() const//使用size接口,用于遍历
{
return _size;
}
4.11c_str()接口
const char* c_str() const
{
return _str;
}
5.运算符重载
5.1[]
分为支持两个重载,支持读和写,只支持读
// 读
const char& operator[](size_t i) const
{
assert(i < _size);
return _str[i];
}
// 可读,可写
char& operator[](size_t i)
{
assert(i < _size);
return _str[i];
}
5.2==
inline bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
5.3+=
// s1 += 'x' 针对字符
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
// s1 += "xxxxx" 针对字符串
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
5.4<
inline bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
5.5<=
inline bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 < s2 || s1 == s2;
}
5.6>
inline bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
5.7>=
inline bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
5.8!=
inline bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
5.9<<
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
5.10>>
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch;
ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}