C++ string类的模拟实现

 目录

 1.string类的结构定义

2.string类迭代器的实现

3.string类的构造,析构,拷贝构造,赋值运算符重载

3.1构造函数

3.2析构函数

3.3拷贝构造函数

3.4赋值运算符重载

4管理字符串的数组,可以增删查改

4.1reverse()接口

4.2resize()接口

4.3push_back接口

4.4append()接口

4.5insert()接口

4.6erase()接口

4.7find()接口

4.8clear()接口

4.9getline()接口

4.10size()接口

4.11c_str()接口

5.运算符重载

5.1[]

5.2==

5.3+=

5.4<

5.5<=

5.6>

 5.7>=

5.8!=

5.9<<

5.10>>

6.补充题目(替换字符串中的空格)


namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
	public:
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			this->swap(tmp);
		}
		string& operator=(string s)
		{
			this->Swap(s)
				return *this;
		}
		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
			}
		}
		/
		// iterator
		iterator begin() { return _str; }
		iterator end() { return _str + _size; }
		/
		// modify
		void push_back(char c)
		{
			if (_size == _capacity)
				Reserve(_capacity * 2);

			_str[_size++] = c;
			_str[_size] = '\0';
		}
		string& operator+=(char c)
		{
			PushBack(c);
			return *this;
		}

		// 作业实现
		void append(const char* str);
		string& operator+=(const char* str);
		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}
		void swap(string& s)
		{
			swap(_str, s._str);
			swap(_size, s._size);
			swap(_capacity, s._capacity);
		}
		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}
		/
		// capacity
		size_t size()const
			size_t capacity()const
			bool empty()const

			void resize(size_t newSize, char c = '\0')
		{
			if (newSize > _size)
			{
				// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
				if (newSize > _capacity)
				{
					Reserve(newSize);
				}
				memset(_str + _size, c, newSize - _size);
			}
			_size = newSize;
			_str[newSize] = '\0';
		}
		void reserve(size_t newCapacity)
		{
			// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
			if (newCapacity > _capacity)
			{
				char* str = new char[newCapacity + 1];
				strcpy(str, _str);
				// 释放原来旧空间,然后使用新空间
				delete[] _str;
				_str = str;
				_capacity = newCapacity;
			}
		}
		
		// access
		char& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}
		const char& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}
		
		// 作业
		bool operator<(const string& s);
		bool operator<=(const string& s);
		bool operator>(const string& s);
		bool operator>=(const string& s);
		bool operator==(const string& s);
		bool operator!=(const string& s);
		// 返回c在string中第一次出现的位置
		size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
		// 返回子串s在string中第一次出现的位置
		size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;

		// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
		string& insert(size_t pos, char c);
		string& insert(size_t pos, const char* str);
		// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
		string& erase(size_t pos, size_t len);
 private:
	 friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
	 friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
 private:
	 char* _str;
	 size_t _capacity;
	 size_t _size;
 };
}
ostream& bit::operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s) {
	// 不能使用这个
	//cout << s._str;
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
	{
		_cout << s[i];
	}
	return _cout;
}
///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
	bit::string s1("hello");
	s1.push_back(' ');
	s1.push_back('b');
	s1.append(1, 'i');
	s1 += 't';
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	// 利用迭代器打印string中的元素
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
	for (auto ch : s1)
		cout << ch << " ";
	cout << endl;
}

 1.string类的结构定义

 class string
{
public:

private:
	char* _str;

	size_t _size;
	size_t _capacity;

	static const size_t npos;
};

 其中nops就是无符号整型中的-1

2.string类迭代器的实现

 image-20220213131213547

class string
{
public:
    typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}
        
};

3.string类的构造,析构,拷贝构造,赋值运算符重载

 

class string
	{

	public:
		string(const char* str = "")
			: _str(new char[strlen(str) + 1])
		{
			strcpy(_str, str);

		}

		//传统写法
		string(const string& s)
			:_str(new char[strlen(s._str)+1])
		{
			strcpy(_str, s._str);
		}

		//赋值重载
		//s1 = s3
		//s1 = s1
		string& operator = (const string& s)
		{
			if (this != &s)//此处this是s1的地址,防止自己和自己赋值
			{
				delete[]_str; 
					_str = new char[strlen(s._str) + 1];
				strcpy(_str, s._str);
			}
			return *this;
		}



		//现代写法
		//s2(s1)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(_str,tmp._str);

		}

		   //赋值
		//自己和自己赋值时存在缺陷
		string& operator=(string s)
		{
			swap(_str, s._str);
			return *this;
		}
		/*string& operator = (contst string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				string tmp(s);
				swap(_str, tmp_str);
				return *this;
			}
		}*/

		~string()
		{
			delete[]_str;
			_str = nullptr;
			
		}
		const char* c_str()
		{
			return _str;
		}

3.1构造函数

string(const char* str = "")
{
	_size = strlen(str);
	_capacity = _size;
	_str = new char[_capacity + 1];//给_str一个strlen(s)+1长度的空间

	strcpy(_str, str);//拷贝
}

3.2析构函数

 ~string()
{
	delete[] _str;
	_str = nullptr;
	_size = 0;
	_capacity = 0;
}

3.3拷贝构造函数

swap函数的写法与改进

 

// s1.swap(s2);
void swap(string& s)
{
    //交换_s和tmp._s,就相当于给this->_s开辟了一块空间,当拷贝函数结束,tmp就会被自动释放
	::swap(_str, s._str);
	::swap(_size, s._size);
	::swap(_capacity, s._capacity);
}

//传统写法
//s2(s1)
string(const string& s)
	:_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
	strcpy(_str, s._str);
}


// s2(s1)  现代写法
string(const string& s)
	:_str(nullptr)//必须置空,因为_str开始是个随机数,交换给tmp._str后,释放会引起问题
	, _size(0)
	, _capacity(0)
{
	string tmp(s._str);//直接利用构造函数,给tmp对象开辟了一块空间
            /*swap(_str,tmp._str);
			swap(_size, tmp._size);
			swap(_capacity, tmp._capacity);*/

	//this->swap(tmp);
	swap(tmp);
}

3.4赋值运算符重载

存在传统和现代两种写法

// s1 = s3 传统写法
string& operator=(const string& s)
{
	if (this != &s) // s1 = s1//此处this是s1的地址,防止自己和自己赋值
	{
		delete[] _str;
		_str = new char[strlen(s._str) + 1];
		strcpy(_str, s._str);
	}

	return *this;
}

// s1 = s3 现代写法
string& operator=(string s)
{
            /*swap(_str, s._str);
			swap(_size, s._size);
			swap(_capacity, s._capacity);*/
	swap(s);//swap前面已写出

	return *this;
}
/*string& operator = (contst string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				string tmp(s);
				swap(_str, tmp_str);
				return *this;
			}
		}*/

4管理字符串的数组,可以增删查改

4.1reverse()接口

// 开空间,扩展capacity
void reserve(size_t n)
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];//这里必须要多开一个空间存储\0
		strncpy(tmp, _str, _size + 1);//多开的那个空间存储位置
		delete[] _str;

		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}

4.2resize()接口

resize( ) 分为三种情况

  • 当n小于size,则size等于n.
  • 当n>size但是小于capacity时,size仍等于n,但是这个时候即使你传入另一个参数ch,也没有用
  • 当n大于size时候,会增容,然后多出的空间会用ch初始化,ch如果不传,就是\0,最后size等于n

// 开空间+初始化,扩展capacity 并且初始化空间。size也要动
void resize(size_t n, char val = '\0')
{
	if (n < _size)
	{
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else
	{
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}

		for (size_t i = _size; i < n; ++i)
		{
			_str[i] = val;
		}
		_str[n] = '\0';
		_size = n;
	}
}

4.3push_back接口

push_back()针对的是字符

void push_back(char ch)
{
	if (_size == _capacity)
	{
        //这一步是为了防止_capacity如果为0,开不了空间
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	_str[_size] = ch;
	_str[_size + 1] = '\0';//给字符串末尾加\0
	++_size;

	//insert(_size, ch);  //或者直接调用insert()
}

4.4append()接口

void append(const char* str)
{
	/*size_t len = _size + strlen(str);
	if (len > _capacity)
	{
		reserve(len);
	}

	strcpy(_str + _size, str);
	_size = len;*/

	//insert(_size, str);
}

4.5insert()接口

 插入字符

插入字符串 

//插入字符
string& insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	// 类型强制转换成int,使用size_t的话,就永远走不出循环了(因为无符号整型的-1)
	/*int end = _size;
	while (end >= (int)pos)
	{
		_str[end + 1] = _str[end];
		--end;
	}*/


//或者还可以用指针
			/*size_t end = _size+1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end-1];
				--end;
			}*/

	char* end = _str + _size;
	while (end >= _str + pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	_str[pos] = ch;
	_size++;

	return *this;
}

//在pos位置之前插入字符串
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len);
	}

	// 挪动数据
	char* end = _str + _size;
	while (end >= _str + pos)
	{
		*(end + len) = *end;
		--end;
	}

	strncpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;

	return *this;
}

 

4.6erase()接口

从pos位置开始删除len个,如果len不写,末尾删除pos后的全部

string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
	assert(pos < _size);
	size_t leftLen = _size - pos;
	// 1、剩余的字符长度小于要删的长度  (后面全部删完)
	// 2、剩余的字符长度大于要删的长度
	if (len >= leftLen)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}

	return *this;
}

4.7find()接口

size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
	assert(pos < _size);

	for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}

	return npos;
}

size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
	assert(pos < _size);

	const char* ret = strstr(_str + pos, str);
	if (ret)
	{
		return ret - _str;
	}
	else
	{
		return npos;
	}
}

4.8clear()接口

void clear()
{
	_size = 0;
	_str[0] = '\0';
}

4.9getline()接口

istream& getline(istream& in, string& s)
{
	s.clear();

	char ch;
	ch = in.get();
	while (ch != '\n')
	{
		s += ch;
		ch = in.get();
	}

	return in;
}

4.10size()接口

size_t size() const//使用size接口,用于遍历
{
	return _size;
}

4.11c_str()接口

const char* c_str() const
{
	return _str;
}

5.运算符重载

5.1[]

分为支持两个重载,支持读和写,只支持读

// 读
const char& operator[](size_t i) const
{
	assert(i < _size);

	return _str[i];
}

// 可读,可写
char& operator[](size_t i)
{
	assert(i < _size);

	return _str[i];
}

5.2==

inline bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}

5.3+=

// s1 += 'x'  针对字符
string& operator+=(char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}

// s1 += "xxxxx" 针对字符串
string& operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

5.4<

inline bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}

5.5<=

inline bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}

5.6>

 inline bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}

 5.7>=

inline bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

5.8!=

inline bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 == s2);
}

5.9<<

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
	for (auto ch : s)
	{
		out << ch;
	}

	return out;
}

5.10>>

istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
	s.clear();

	char ch;
	ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		s += ch;
		ch = in.get();
	}

	return in;
}

6.补充题目(替换字符串中的空格)

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