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一、内存四区的意义?
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域,不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程。 :
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
二、具体用法
1、代码区
1.1、介绍
-
存放 CPU 执行的机器指令
-
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
-
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
2、全局区
2.1、介绍
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d69757d74a0641be8aef8952388bc403.jpeg#pic_center
2.2、示例代码
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
3、栈区
3.1、介绍
- 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
3.2、示例代码
int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下
从结果不难看出,指针p指向的数据两次打印出现了不同。
4、堆区
4.1、介绍
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收,在C++中主要利用new在堆区中开辟内存。
4.2、示例代码
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
不难看出,指针p对应的数据没发生改变。
来源
视频:《黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难》