前言
关于对象和类的关系:万事万物都可为对象,而具有相同性质的对象,可以抽象集合为对象,类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
如熊猫属于动物,学生属于人。在C++中,类是一种将抽象转换为用户定义类型的C++工具,它将数据表示和操纵数据的方法组合成一个整洁的包。类一般由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成。C++中面向对象的三大特性为:封装、继承和多态,本节主要讲封装。
一、封装的意义
封装是C++面向对象三大特性之一
封装的意义:
- 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
- 将属性和行为加以权限控制
二、使用方法
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物,语法为:class 类名{访问权限:属性 / 方法}
示例1: 设计一个圆类,求圆的周长
代码如下:
//圆周率
const double PI = 3.14;
//1、封装的意义
//将属性和行为作为一个整体,用来表现生活中的事物
//封装一个圆类,求圆的周长
//class代表设计一个类,后面跟着的是类名
class Circle
{
public: //访问权限 公共的权限
//属性
int m_r;//半径
//方法
//获取到圆的周长
double calculateZC()
{
//2 * pi * r
//获取圆的周长
return 2 * PI * m_r;
}
};
int main() {
//通过圆类,创建圆的对象
// c1就是一个具体的圆
Circle c1;
c1.m_r = 10; //给圆对象的半径 进行赋值操作
//2 * pi * 10 = = 62.8
cout << "圆的周长为: " << c1.calculateZC() << endl;
system("pause");
return 0;
}
其中,Circle类中的m_r属性、calculateZC()方法均为公共权限。
示例2: 设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给姓名和学号赋值,可以显示学生的姓名和学号。
代码如下:
//学生类
class Student {
public:
void setName(string name) {
m_name = name;
}
void setID(int id) {
m_id = id;
}
void showStudent() {
cout << "name:" << m_name << " ID:" << m_id << endl;
}
public:
string m_name;
int m_id;
};
int main() {
Student stu;
stu.setName("德玛西亚");
stu.setID(250);
stu.showStudent();
system("pause");
return 0;
}
其中,Student类中的setName、setID、showStudent方法、m_name、m_id属性均为公共权限。
三、访问权限
类在设计时,会把属性和行为放在不同权限下,访问权限有以下三种:
语法 | 名称 | 权限范围 |
---|---|---|
public | 公共权限 | 类内可以访问 类外可以访问 |
protected | 保护权限 | 类内可以访问 类外不可以访问 |
private | 私有权限 | 类内可以访问 类外不可以访问 |
其中,保护权限和私有权限的区别为:在继承中,保护权限下,子类可以访问父类中的保护内容,而私有权限,子类不可以访问父类中的私有内容。
示例代码如下:
class Person
{
//姓名 公共权限
public:
string m_Name;
//汽车 保护权限
protected:
string m_Car;
//银行卡密码 私有权限
private:
int m_Password;
public:
void func()
{
m_Name = "张三";
m_Car = "拖拉机";
m_Password = 123456;
}
};
int main() {
Person p;
p.m_Name = "李四";
p.m_Car = "奔驰"; //保护权限类外访问不到
p.m_Password = 123; //私有权限类外访问不到
system("pause");
return 0;
}
上述代码中,对于具有保护权限的m_Car属性和具有私有权限的m_Password属性,无法在类外进行访问,因此编译器会报错:
一般的,对于私有权限的属性和方法,可以通过类内的公共权限的方法进行获取或使用,示例代码如下:
class Student {
private:
string m_name;
int m_id;
void print() {
cout << "这是个私有方法" << endl;
}
public:
void setName(string name) {
m_name = name;
}
void setID(int id) {
m_id = id;
}
void showStudent() {
cout << "name:" << m_name << " id:" << m_id << endl;
}
void getPrint() {
print();
}
};
int main() {
Student stu;
//stu.m_id = 250; //私有权限 无法在类外获取
// 对私有权限的属性进行修改和获取
stu.setID(250);
stu.setName("德玛西亚");
stu.showStudent();
// 通过公共权限的方法对私有权限的方法进行调用
stu.getPrint();
system("pause");
return 0;
}
上述代码中,私有权限下的m_name、m_id可以通过公共权限的setName()、setID()方法在类外进行修改,并通过showStudent()进行获取,代码中通过具有公共权限的getPrint()对具有私有权限的print()方法进行调用。代码运行结果如下:
四、struct和class的区别
类描述看上去很像是包含方法以及public和private可见性标签的结构声明。实际上,C++对结构进行了扩展,使之具有与类相同的特性。它们之间唯一的区别是,结构的默认访问类型是public,而类为private。即:
- struct 默认权限为公共
- class 默认权限为私有
示例代码如下:
class C1
{
int m_A; //默认是私有权限
};
struct C2
{
int m_A; //默认是公共权限
};
int main() {
C1 c1;
c1.m_A = 10; //错误,访问权限是私有
C2 c2;
c2.m_A = 10; //正确,访问权限是公共
system("pause");
return 0;
}
上述代码中,编译器出现报错提示:
参考
视频《黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难》
书籍《C++ Primer Plus》(第六版)