数据结构是与指针密不可分的,没有指针数据结构就没意思了
这是我学的第一个数据结构——链表(增,删,改,查)
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef struct Node
{
int date;//数据域
struct Node *pNext;//指针域,指向的是一个与它本身数据类型的节点,但不是一个节点
}NODE,*PNODE;//node等价于struct node,pnode等价于struct node*
void traverse_list(PNODE pHead);//遍历链表
PNODE creat_list(void);//创建链表
bool is_empty(PNODE pHead);
int length_list(PNODE pHead );//长度
bool insert_list(PNODE pHead,int pos ,int val );//插入
bool delete_list(PNODE pHead,int pos ,int *pval);//删除节点
void sort_list(PNODE pHead);
int main(void)
{
//分配内存
PNODE pHead =NULL;//先让头指针为空,pHead是一个头指针
pHead=creat_list();//创建一个非循环单链表,并将该链表的头结点,在一个函数里面分配内存,可以在另一个函数用
traverse_list(pHead);//遍历链表
if(is_empty(pHead))
{
printf("链表为空\n");
}
else
{
printf("链表不空\n");
}
int len=length_list(pHead);
int val;
printf("链表长度是%d\n",len);
sort_list(pHead);
traverse_list(pHead);
//insert_list(pHead,4,33);
//traverse_list(pHead);
if(delete_list(pHead,4,&val))
{
printf("您删除的元素是%d\n",val);
}
else
{
printf("删除失败\n");
}
return 0;
}
PNODE creat_list(void)//生成链表
{
int len;//有效节点的个数
int i;
int val;//用来临时储存用户输入的值
//分配了一个不存放有效数据的头结点,phead是头指针
PNODE pHead=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));//分配的头结点用于找出后面所有的节点
if(NULL==pHead)//如果头结点为空,则证明分配失败了
{
printf("分配失败,程序终止");
exit(-1);//程序终止
}
PNODE pTail=pHead;//定义一个永远指向尾结点的指针
pTail->pNext=NULL;//如果指向的下一个节点为空,则证明已经结束
printf("请输入您要生成的链表节点的个数:len=");//用户输入的节点个数
scanf("%d",&len);
for(i=0;i<len;i++)//每循环一次就造出来一个新的节点,根据用户输入节点的个数,进行遍历创造节点
{
printf("请输入第%d个节点的值:",i+1);//i从0开始
scanf("%d",&val);//用户输入的值
PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));//创造的新的节点,每循环一次创造一个新的节点
if(NULL==pHead)//如果头指针你为空,分配失败
{
printf("分配失败,程序终止");
exit(-1);
}//pNew生成的节点挂在整个链表的尾结点,再定义一个指针永远指向尾结点
pNew->date=val;//令用户输入的值存放在新的节点的数据域部分
pTail->pNext=pNew;//让新的节点的地址存放在尾的指针域
pNew->pNext=NULL;//让新产生的节点的指针域为空
pTail=pNew;
}
return pHead;
}
void traverse_list(PNODE pHead)
{
PNODE p=pHead->pNext;
while(p!=NULL)
{
printf("%d ",p->date);
p=p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
bool is_empty(PNODE pHead)
{
if(pHead->pNext==NULL)
{
return true;
}
else return false;
}
int length_list(PNODE pHead)
{
PNODE p=pHead->pNext;
int len=0;
while(NULL!=p)
{
len++;
p=p->pNext;
}
return len;
}
void sort_list(PNODE pHead)
{
int i,j,t;
int len=length_list(pHead);
PNODE p,q;
for(i=0,p=pHead->pNext;i<len;i++,p=p->pNext)
{
for(j=i+1,q=p->pNext;j<len;j++,q=q->pNext)
{
if(p->date>q->date)
{
t=p->date;
p->date=q->date;
q->date=t;//类似于数组中的a[i]>a[j]
}
}
}
return ;
}
//在pHead所指向链表的第pos个节点的前面插入一个新的节点,该节点的值是val,并且pos从0开始
bool insert_list(PNODE pHead,int pos ,int val)
{
int i=0;
PNODE p= pHead;
while(NULL!=p&&i<pos-1)
{
p=p->pNext;
++i;
}
if(i>pos-1||NULL==p)
return false;
PNODE pNew=(PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL==pNew)
{
printf("动态分配失败");
exit(-1);
}
pNew->date=val;
PNODE q=p->pNext;
p->pNext=pNew;
pNew->pNext=q;
return true;
}//链表不存在满的情况,需要判断pos的值是否合法
bool delete_list(PNODE pHead,int pos ,int *pval)
{//要删除第五个节点就必须知道第四个节点在哪放着,找到pos-1,因为第四个存放着第五个的地址
int i=0;
PNODE p=pHead;
while(NULL!=p->pNext&&i<pos-1)
{
p=p->pNext;
++i;
}
if(i>pos-1||NULL==p->pNext)//
return false;//这是针对于上一个while循环不成立时要做出的判断
PNODE q=p->pNext;
*pval=q->date;
//删除p节点后面的节点
p->pNext=p->pNext->pNext;
free(q);
q=NULL;
return true;
}
head头指针存放着的是第一个节点的地址,即首节点的地址,而head->next是第二个节点的地址,依次往复,最后一个节点的指针域为NULL
206. 反转链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
反转一个链表只需要改地址就行,把箭头倒过来指
//c
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {
struct ListNode* pre = NULL;//将pre初始化
struct ListNode* cur = head;//把头指针给cur存起来,头指针的地址就是第一个节点首节点的地址
while (cur!=NULL) {//遍历链表
struct ListNode* p = cur->next;//定义一个结构体指针变量来存放下一个节点的地址,依次的将箭头倒过来
cur->next = pre;//将pre存放的地址给下一个节点
pre = cur;
cur = p;
}
return pre;
}