引用、内联函数
引用
引用作为返回值,不能返回函数栈上的空间。当函数调用结束后,栈上的空间就被收回了,如果在外部一引用的方式接受函数值,外部引用实际引用的是一块非法空间。
正确返回:全局变量、静态变量、引用类型的参数
传引用而不直接传递值的原因
传递值期间必须将实参拷贝一份,如果实参非常的,拷贝需要耗费大量的时间的空间
(传地址和传引用效率差不多)
引用比指针更安全,代码可读性更高
指针和引用
相同点:通过改变形参可以改变外部实参
int main() { int a = 10; int* pa = &a; *pa = 100; int& ra = a; ra = 100; return 0; }
引用是按照指针的方式实现
引用和指针在底层实现上是一样的
不同:
1. 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
2. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型 实体
T& -> T* const p
const T& ra -> const T* const p
4. 没有NULL引用,但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位占 4个字节,64位占 8个字节)
int main()
{
char ch = 'A';
char& rc = ch;
char* pc = &ch;
cout << sizeof(rc) << endl;
cout << sizeof(pc) << endl;
}
6. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 有多级指针,但是没有多级引用
int main()
{
char ch = 'A';
char& rc = ch;
char* pc = &ch;
cout << sizeof(rc) << endl;
cout << sizeof(pc) << endl;
char** pcc = &pc;
char&& rrc = 'A';//char&&不是多级引用
return 0;
}
8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
9. 引用比指针使用起来相对更安全
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
int* pa = &a;
int* pb = NULL;
swap(*pa, *pb);//编译错误,right为空
return 0;
}
内联函数
宏的优缺点
优点:
1.增强代码的复用性。
2.提高性能。
缺点:
1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。
宏常量
因为宏常量有缺陷,在c++中庸const定义的常量取代宏常量
int main()
{
const int a = 10;
int* pa = (int*)&a;
*pa = 100;
cout << a << " " << *pa << endl;
}
cout << a << " " << *pa << endl;
在运行该段时,a已经被替换,相当于
cout << 10 << " " << *pa << endl;
宏函数
优点:
在预处理阶段会展开
缺点:
1.不会进行类型检查
2.不能调试
3.有副作用
4.会造成代码膨胀