准备阶段
unity相关设置
对于unity小白来说,打Android安装包需要从基础的打包开始了解,首先是打PC版的运行包
PC版打包
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使用unity打开项目工程
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查看打包的平台以及一些必要的打包设置
2.1 点击File,
2.2 Scenes in Build : 这里需要把所有的场景都放在这里,点击AddOpenScenes进行添加
Platform:这里列举了unity所包含的所有平台,主要关注PC,Mac&Linux Standalone iOS和Android三个平台,分别对应pc版,苹果版和安卓版,**window能打pc和安卓版的包,**苹果相关的安装包需要在苹果电脑上去打 -
打包设置
CompanyName:公司名称,可以使用默认的,也可以随意指定一个名称
ProductName:产品名称,这个默认是项目名称,修改之后不要再去修改
DefalutIcon:设置启动图标
DefalutCursor:设置鼠标图标,一般针对pc设置 -
Icon启动图标详细设置
对应不同分辨率图标,在不同设备的屏幕分辨率上匹配相近的图标 -
Resolution and Prosention
FullscreenMode:屏幕启动模式
Fullscreen Window:window窗口启动
Exclusive Fullscreen:
Maximized Window:全屏显示
Windowed:
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Other Setting(自行百度,补充完善)
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打包
以上设置完成后,点击Build达成pc版运行文件
打Android包
切换到Android平
切换到android平台,若没有安装,会有上面的提示,点击Open Dwonload Page.进行下载
JDK下载安装
环境变量配置