Unity打Android安装包教程

准备阶段

unity相关设置

对于unity小白来说,打Android安装包需要从基础的打包开始了解,首先是打PC版的运行包

PC版打包

  1. 使用unity打开项目工程

  2. 查看打包的平台以及一些必要的打包设置
    2.1 点击File,
    在这里插入图片描述
    2.2 Scenes in Build : 这里需要把所有的场景都放在这里,点击AddOpenScenes进行添加
    在这里插入图片描述
    Platform:这里列举了unity所包含的所有平台,主要关注PC,Mac&Linux Standalone iOS和Android三个平台,分别对应pc版,苹果版和安卓版,**window能打pc和安卓版的包,**苹果相关的安装包需要在苹果电脑上去打

  3. 打包设置
    在这里插入图片描述
    CompanyName:公司名称,可以使用默认的,也可以随意指定一个名称
    ProductName:产品名称,这个默认是项目名称,修改之后不要再去修改
    DefalutIcon:设置启动图标
    DefalutCursor:设置鼠标图标,一般针对pc设置

  4. Icon启动图标详细设置
    在这里插入图片描述
    对应不同分辨率图标,在不同设备的屏幕分辨率上匹配相近的图标

  5. Resolution and Prosention
    在这里插入图片描述
    FullscreenMode:屏幕启动模式
    Fullscreen Window:window窗口启动
    Exclusive Fullscreen:
    Maximized Window:全屏显示
    Windowed:
    在这里插入图片描述

  6. Other Setting(自行百度,补充完善)
    在这里插入图片描述

  7. 打包
    以上设置完成后,点击Build达成pc版运行文件
    在这里插入图片描述

打Android包

切换到Android平

在这里插入图片描述
切换到android平台,若没有安装,会有上面的提示,点击Open Dwonload Page.进行下载

JDK下载安装

环境变量配置

android Studio 安装

使用android Studio下载Sdk

NDK

tools

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