Java三大特性:多态

Java三大特性之多态

针对一个抽象的对象进行编程,不再是具体的对象,抽象意味着灵活,不具体到某个对象,而是泛指一类对象

抽象:非具体的

多态的基础是继承,必须对父类进行编程,同时可以任意赋值为子类

抽象类:

父类方法一定会被子类覆盖,父类方法是没有意义的方法,所以父类方法只需要声明即可,不需要做具体的实现,没有必要

只声明,不实现的方法就叫做抽象方法

一旦某个类中存在一个抽象方法,则该类必须声明为抽象类

static 关键字

普通方法的调用必须依赖于对象,必须通过对象调用方法,没有 static 关键字修饰的方法

静态方法的调用不需要依赖于对象,用 static 修饰的方法

static 表示静态或全局

没有被 static 修饰的方法叫做实例方法,变量叫做实例变量,内存中有多份,一个对象对应一份

被 static 修饰的方法叫做静态方法,变量叫做静态变量,内存中只有一份,多个对象共享这一份资源

接口:

极度抽象的抽象类,抽象到极致的抽象类,抽象类中不存在任何一个非抽象方法,全部都是抽象方法

把全部都是抽象方法的抽象类简化为接口类型

接口本质上就是一个抽象类

继承 - 抽象 - 接口

父类的抽象方法,一旦被子类继承,子类就必须实现这些方法,除非子类也是一个抽象类

接口和实现类本质上就是一对父子类,接口是父类,实现类是子类

单继承,多实现

继承只能继承一个父类

实现可以同时实现多个接口

抽象类

语法上允许抽象类没有抽象方法

但是抽象方法所在的类必须是抽象类

面向接口编程

将程序的业务逻辑进行分离,以接口的形式去对接不同的业务模块,实现代码的解耦合

Controller Service

Object 类

Object 是所有 Java 类的共同父类,根

为什么要设计这么一个父类

代码的复用性

不同的 Java 类必然存在一些相同的方法,共性

对象的内存地址

对象是否相等

对象的输出

方法

所有的 Java 类中都会存在一些相同的方法

把共性方法都写到父类中,让所有的类都成为这个父类的子类,通过继承实现代码的复用性

在继承父类方法的基础上,根据具体的业务需求对父类进行重写,覆盖父类方法的逻辑,从而实现个性化的操作

Object 类中的很多方法都是需要重写的

1、toString

2、equals

3、hashCode

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