Java 三大特性 —— 多态

本文详细介绍了Java中的多态性,包括定义、作用、必要条件和好处,并通过实例展示了多态的实现方式,如接口实现、继承重写、方法重载。同时解释了向上转型和向下转型的概念,强调了多态在简化代码和提高灵活性方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中多态性的实现

 

一、什么是多态

1.面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

3.实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

4.多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

5.现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

 

多态存在的三个必要条件

1、要有继承;

2、要有重写;

3、父类引用指向子类对象。

 

二、多态的好处:

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如

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