Go语言——第一周

(1)首先谈谈为什么要学习Go这门语言。

       go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。

       对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。

(2)Go 语言最主要的特性:

  • 自动垃圾回收
  • 更丰富的内置类型
  • 函数多返回值
  • 错误处理
  • 匿名函数和闭包
  • 类型和接口
  • 并发编程
  • 反射
  • 语言交互性

(3)Go 语言的基础组成有以下几个部分

  • 包声明
  • 引入包
  • 函数
  • 变量
  • 语句 & 表达式
  • 注释

(4)第一个go的程序:

package main

import "fmt"

func main() {
   fmt.Println("Hello, World!")
}

让我们来看下以上程序的各个部分:

  1. 第一行代码 package main 定义了包名。你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。

  2. 下一行 import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数

  3. 下一行 func main() 是程序开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该函数)。

  4. 下一行 /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。

  5. 下一行 fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n
    使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的结果。
    Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量,如:fmt.Println(arr)。如果没有特别指定,它们会以默认的打印格式将变量 arr 输出到控制台。

  6. 当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public);标识符如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected )

  7. 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。

(5)Go 语言的字符串连接可以通过 + 实现:

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("Google" + "Runoob")
}

以上实例输出结果为:

GoogleRunoob

(6)关键字

breakdefaultfuncinterfaceselect
casedefergomapstruct
chanelsegotopackageswitch
constfallthroughifrangetype
continueforimportreturnvar

(7)预定标识符

appendboolbytecapclosecomplexcomplex64complex128uint16
copyfalsefloat32float64imagintint8int16uint32
int32int64iotalenmakenewnilpanicuint64
printprintlnrealrecoverstringtrueuintuint8uintptr

(8)Go语言的空格

         Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:

var age int;

         在变量与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:

shitbro = shit + bro;

(9) 格式化字符串

         Go 语言中使用 fmt.Sprintf 格式化字符串并赋值给新串,一般格式:

         

fmt.Sprintf(格式化样式, 参数列表…)
  • 参数列表:多个参数以逗号分隔,个数必须与格式化样式中的个数一一对应,否则运行时会报错。

                    格式化样式:多个参数以逗号分隔,个数必须与格式化样式中的个数一一对应,否则运行时会报错

%v按值的本来值输出
%+v在 %v 基础上,对结构体字段名和值进行展开
%#v输出 Go 语言语法格式的值
%T输出 Go 语言语法格式的类型和值
%%输出 % 本体
%b整型以二进制方式显示
%o整型以八进制方式显示
%d整型以十进制方式显示
%x整型以十六进制方式显示
%X整型以十六进制、字母大写方式显示
%UUnicode 字符
%f浮点数
%p指针,十六进制方式显示

package main


import (
    "fmt"
    "io"
    "os"
)


func main() {
    // go 中格式化字符串并赋值给新串,使用 fmt.Sprintf
    // %s 表示字符串
    var stockcode="000987"
    var enddate="2020-12-31"
    var url="Code=%s&endDate=%s"
    var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate)
    fmt.Println(target_url)

    // 另外一个实例,%d 表示整型
    const name, age = "Kim", 22
    s := fmt.Sprintf("%s is %d years old.\n", name, age)
    io.WriteString(os.Stdout, s) // 简单起见,忽略一些错误
}

输出结果为:

Code=000987&endDate=2020-12-31
Kim is 22 years old.

10)Go语言数据类型

1布尔型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
2数字类型
整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
3字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。
4派生类型:
包括:
  • (a) 指针类型(Pointer)
  • (b) 数组类型
  • (c) 结构化类型(struct)
  • (d) Channel 类型
  • (e) 函数类型
  • (f) 切片类型
  • (g) 接口类型(interface)
  • (h) Map 类型

数字类型

Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。

序号类型和描述
1uint8
无符号 8 位整型 (0 到 255)
2uint16
无符号 16 位整型 (0 到 65535)
3uint32
无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
4uint64
无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
5int8
有符号 8 位整型 (-128 到 127)
6int16
有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
7int32
有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
8int64
有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮点型

序号类型和描述
1float32
IEEE-754 32位浮点型数
2float64
IEEE-754 64位浮点型数
3complex64
32 位实数和虚数
4complex128
64 位实数和虚数

其他数字类型

以下列出了其他更多的数字类型:

序号类型和描述
1byte
类似 uint8
2rune
类似 int32
3uint
32 或 64 位
4int
与 uint 一样大小
5uintptr
无符号整型,用于存放一个指针

(11)Go 语言变量

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。

变量可以通过变量名访问

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字

声明变量的一般形式是使用 var 关键字

var identifier type

可以一次声明多个变量:

var identifier1, identifier2 type

实例:

package main
import "fmt"
func main() {
    var a string = "Runoob"
    fmt.Println(a)

    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)
}

以上实例输出结果为:

Runoob
1 2

变量声明:

1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值

var v_name v_type

零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值。

  • 数值类型(包括complex64/128)为 0

  • 布尔类型为 false

  • 字符串为 ""(空字符串)

实例:

package main
import "fmt"
func main() {

    // 声明一个变量并初始化
    var a = "RUNOOB"
    fmt.Println(a)

    // 没有初始化就为零值
    var b int
    fmt.Println(b)

    // bool 零值为 false
    var c bool
    fmt.Println(c)
}

以上实例执行结果为:

RUNOOB
0
false

2.根据值自行判定变量类型。

var v_name = value

3.如果变量已经使用 var 声明过了,再使用 := 声明变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value
var intVal int 
intVal :=1 // 这时候会产生编译错误,因为 intVal 已经声明,不需要重新声明

实例:

package main
import "fmt"
func main() {
    f := "Runoob" // var f string = "Runoob"

    fmt.Println(f)
}

输出结果是:

Runoob

多变量声明:

package main

var x, y int
var (  // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
    a int
    b bool
)

var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello"

//这种不带声明格式的只能在函数体中出现
//g, h := 123, "hello"

func main(){
    g, h := 123, "hello"
    println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
}

以上实例执行结果为:

0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello

(12)Go 语言常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

常量的定义格式:

const identifier [type] = value        (可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型
  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   const LENGTH int = 10
   const WIDTH int = 5  
   var area int
   const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为 : %d", area)
   println()
   println(a, b, c)  
}

以上实例运行结果为:

面积为 : 50
1 false str

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
    a = "abc"
    b = len(a)
    c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
    println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为:

abc 3 16

(13)iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量

iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

iota 可以被用作枚举值:

const (
    a = iota
    b = iota
    c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
    a = iota
    b
    c
)

iota用法:

package main

import "fmt"

func main() {
    const (
            a = iota   //0
            b          //1
            c          //2
            d = "ha"   //独立值,iota += 1
            e          //"ha"   iota += 1
            f = 100    //iota +=1
            g          //100  iota +=1
            h = iota   //7,恢复计数
            i          //8
    )
    fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

以上实例运行结果为:

0 1 2 ha ha 100 100 7 8
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