2024.4.1

本文介绍了串口的发送和接收函数使用,强调了DMA在数据传输中的高效性,以及如何利用PWM和ADC配合光敏电阻实现光控灯的实时亮度调节,以减轻CPU负担。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.总结串口的发送和接收功能使用到的函数
串口的发送:HAL_UART_Transmit(使用的串口,发送的数据长度,超时时间),返回值是是否成功发送
串口的接收:HAL_UART_Receive_IT(使用的串口,数据保存的地址,接收的数据长度),返回值是是否成功开启串口接收
2.总结DMA的作用,和DMA+空闲中断的使用方式
DMA:直接存储器,用来提供在外设和存储器之间或存储器和存储器之间的高速数据传输。优点是:使用DMA可以减轻cpu负担,提升CPU的资源利用率,DMA传输数据快,适用于处理图片、视频、音频等数据量较大的场合。
空闲中断:串口在一段时间(发送一个字节的数据的时间)后没有数据到达就会产生一个空闲中断。
以DMA和空闲中断中断的方式接收数据:
HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(接收数据的串口,数据保存的地址,每次接收的数据),返回值是是否成功开启DMA+空闲中断

3.3.使用PWM+ADC光敏电阻完成光控灯的实验

 while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
	//	HAL_Delay(100);
			HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_3);
	TIM3->CCR3=999;          
 
int adc_val =0;
float v=0;
 
HAL_ADC_Start(&hadc);
adc_val = HAL_ADC_GetValue(&hadc);//开启ADC采样
v=(adc_val -1 / 4095.0f) *999;//光越暗灯越亮
TIM3->CCR3 = v;
		
		
  }

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