在C++的类中共有三种权限 public private proective
1.类本身是父类(不考虑继承)时
在定义一个类的时候,无论是什么权限下的成员变量都能被任何权限下的成员函数所访问
而用类去实例化了一个对象之后,该对象只能调用(访问)类中设置为public的成员变量和成员函数
2.子类继承父类后
继承:通俗理解就是把父类中的成员变量和成员函数(包括权限)直接复制到子类中,减少代码量
此时在定义子类时,子类中的成员函数除了从父类继承(复制)过来私有成员不能访问外其他都可以正常访问
而在去实例化一个对象后,同样该对象只能调用(访问)类中设置为public的成员变量和成员函数,但是此时有一点特殊的是这个权限发生了改变,变化后的权限是子类对象对父类成员的访问权限,变化前的权限是子类内部对父类成员的访问权限
//public(公有)继承 [使用最频繁]
//父类中定义的成员(数据成员和函数成员)被继承后,访问权限不变!
public --> public
protected --> protected
private --> private
//private(私有)继承
//父类中定义的成员(数据成员和函数成员)被继承后,访问权限都变成private
public --> private
protected --> private
private --> private
//protected(保护)继承
public --> protected
protected --> protected
private --> private
总结
无论通过什么方式(public、protected、private)继承,
在子类内部均可访问父类中的public、protected成员,
private成员不可访问(如果想要子类能够访问,就定义为protected)
而子类对象只能访问继承后对象访问权限为public的成员