总结
Role | Usage | |
按位于& | 判断状态 | if (data & 0x3F) |
判断是否是某一状态 | if((data & targetState) == targetState) | |
清零 | data = data & 0x00; | |
判断奇偶性 | if(i & 1) printf("%d%s\n", i, "为奇数"); else printf("%d%s\n", i, "为偶数"); | |
按位或 | | 将一个数中的某个位置1 | data = data | 0x66; |
调换并合并高八位与低八位 | combinedData = (lowByte << 8) | highByte; | |
按位异或^ | 将一个数中指定的位翻转 | (与0异或保留原值,与1异或翻转) data = data ^ 0xC3; |
交换两数 | (直接使用位操作来实现,免去第三方变量的引入) | |
取反 ~ | 将最低位清零 | data &= ~1 |
变换符号(正变负、负变正) | data = ~data + 1; | |
求整数的绝对值 | (将int右移31位,则int的最高位变成了最低位,这一位就是符号位) | |
左移 << | 取某一位 | int blueMask = 1 << 4; // 蓝灯 int whiteMask = 1 << 5; // 白灯 |
右移 >> | 取高八位 | highByte = combinedData >> 8; |
一、按位与 &
- 有0则0,全1则1
- 1010 & 0011 = 0010
- 0xef & 0xfe = 0xee ( 0x1110 1111 & 0x1111 1110 = 0x1110 1110)
1.1 配合左移运算符 << 取指定的位
说明:DEC表示十进制、BIN表示二进制、HEX表示十六进制
若协议中如下图所示:
注意:
长度为1,表示1个字节,也就是0xFF,也就是 1111 1111
(这里0xFF只是单纯表示一个数,也可以是其他数,这里需要注意的是1个字节的意思)
#include <stdio.h>
int main()
{
int data = 0x34; // (DEC)64 = (BIN)0011 0100 = (HEX)0x34
// 定义位掩码
int greenMask = 1 << 0; // 绿灯
int yellowMask = 1 << 1; // 黄灯
int redMask = 1 << 2; // 红灯
int buzzerMask = 1 << 3; // 蜂鸣器
int blueMask = 1 << 4; // 蓝灯
int whiteMask = 1 << 5; // 白灯
// 检查并打印状态
if((data & greenMask) == 0) printf("绿灯灭 "); else printf("绿灯亮 ");
if((data & yellowMask) == 0) printf("黄灯灭 "); else printf("黄灯亮 ");
if((data & redMask) == 0) printf("红灯灭 "); else printf("红灯亮 ");
if((data & buzzerMask) == 0) printf("蜂鸣器停 "); else printf("蜂鸣器响 ");
if((data & blueMask) == 0) printf("蓝灯灭 "); else printf("蓝灯亮 ");
if((data & whiteMask) == 0) printf("白灯灭\n"); else printf("白灯亮\n");
printf("\n\n");
printf("Green Mask Value: 0x%x\n", greenMask);
printf("Yellow Mask Value: 0x%x\n", yellowMask);
printf("White Mask Value: 0x%x\n", whiteMask);
return 0;
}
输出:
绿灯灭 黄灯灭 红灯亮 蜂鸣器停 蓝灯亮 白灯亮
Green Mask Value: 0x1 // 0x1 = 0001
Yellow Mask Value: 0x2 // 0x2 = 0010
White Mask Value: 0x20 // 0x20 = 10 0000
在C语言中,`<<` 是位左移运算符。当你有一个整数值(在这个例子中是1)并对其使用左移运算符,意味着你将该数值的二进制表示向左移动指定位数。每向左移一位,数值就相当于乘以2(因为二进制系统下,每一位代表的权重是2的幂次)。
具体到你的代码示例:
- int greenMask = 1 << 0;表示将1(二进制表示为`00000001`)向左移动0位,实际上没有移动,所以`greenMask`的值为1,对应二进制的最低位,这里是用来控制绿灯的。
- int yellowMask = 1 << 1;将1向左移动1位,得到`00000010`,即十进制的2,用作黄灯的控制位。
- int redMask = 1 << 2;向左移2位,得到`00000100`,即十进制的4,对应红灯控制位。
- int buzzerMask = 1 << 3;移动3位,得到`00001000`,即十进制的8,用于蜂鸣器。
- int blueMask = 1 << 4;移动4位,得到`00010000`,即十进制的16,对应蓝灯。
- int whiteMask = 1 << 5;移动5位,得到`00100000`,即十进制的32,控制白灯。
这样,每个掩码变量都对应了一个特定的位,可以用来单独控制或检测某个功能的状态。在后续的条件判断中,通过按位与操作(`&`)检查`data`中的特定位是否为1,以此来确定对应设备的状态(开启或关闭)。
1.2 位与判断
要求: 检测所有器件是否全部停止
#include <stdio.h>
int main()
{
int data_0 = 0x34; // (DEC)64 = (BIN)0011 0100 = (HEX)0x34
int data_1 = 0x00;
if (data_0 & 0x3F) // 0x3F = 0011 1111
printf("存在器件在运行\n");
else
printf("所有已经停止\n");
if (data_1 & 0x3F) // 0x3F = 0011 1111
printf("存在器件在运行\n");
else
printf("所有已经停止\n");
return 0;
}
输出:
存在器件在运行
所有已经停止
1.3 清零状态
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义位掩码
int greenMask = 1 << 0; // 绿灯
int yellowMask = 1 << 1; // 黄灯
int redMask = 1 << 2; // 红灯
int buzzerMask = 1 << 3; // 蜂鸣器
// 假设初始状态
int data = 0b0111; // 二进制表示,举例:绿灯亮、黄灯亮、红灯亮、蜂鸣器停
// 打印原始状态
printf("原始状态: ");
if((data & greenMask) == 0) printf("绿灯灭 "); else printf("绿灯亮 ");
if((data & yellowMask) == 0) printf("黄灯灭 "); else printf("黄灯亮 ");
if((data & redMask) == 0) printf("红灯灭 "); else printf("红灯亮 ");
if((data & buzzerMask) == 0) printf("蜂鸣器停 "); else printf("蜂鸣器响 ");
data = data & 0x00;
// 打印更新后的状态
printf("清零灯状态后: ");
if((data & greenMask) == 0) printf("绿灯灭 "); else printf("绿灯亮 ");
if((data & yellowMask) == 0) printf("黄灯灭 "); else printf("黄灯亮 ");
if((data & redMask) == 0) printf("红灯灭 "); else printf("红灯亮 ");
if((data & buzzerMask) == 0) printf("蜂鸣器停 "); else printf("蜂鸣器响 ");
return 0;
}
输出:
原始状态: 绿灯亮 黄灯亮 红灯亮 蜂鸣器停
清零灯状态后: 绿灯灭 黄灯灭 红灯灭 蜂鸣器停
1.4 判断奇偶性
//常用方法
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
if(i % 2 == 0)
printf("%d%s\n", i, "为偶数");
else
printf("%d%s\n", i, "为奇数");
}
//位与方法(奇数末尾为1,只需将所求数和一个末尾位为1、其他位为全0的数相与即可判断):
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
if(i & 1)
printf("%d%s\n", i, "为奇数");
else
printf("%d%s\n", i, "为偶数");
}
二、按位或 |
- 有1则1,全0则0
- 0110 | 0100 = 0110
- 0xef | 0xfe = 0xff (即 0x1110 1111 | 0x1111 1110 = 0x1111 1111)
1.1 将一个数中的某个位置1
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int data = 0x99; // 0x99 = 1000 0001
printf("Original data: 0x%x \n",data );
data = data | 0x66; // 0x66 = 0110 0110
printf("Changed data: 0x%x \n",data );
return 0;
}
Original data: 0x99
Changed data: 0xff // 0xff = 1111 1111
1.2 调换并合并高八位与低八位
要求: 取一个数的高八位与低八位,并将二者的顺序替换
涉及操作:
- 取一个数中的某些值
- 将两个8位的数合并为一个16位的数
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main() {
uint16_t combinedData = 0b0110011110110100; // (BIN) 0110011110110100 = (HEX) 0x67B4
uint8_t highByte = combinedData >> 8; // 取左边的八位
uint8_t lowByte = combinedData & 0xFF; // 取右边的八位
printf("Combined data in hexadecimal: 0x%x\n", combinedData);
printf("highByte data in hexadecimal: 0x%x\n", highByte);
printf("lowByte data in hexadecimal: 0x%x\n", lowByte);
// 调换高八位与低八位顺序
combinedData = (lowByte << 8) | highByte; // 右边的八位左移后变成16位,再与原本的左边八位取或
printf("Combined data in hexadecimal: 0x%x\n", combinedData);
return 0;
}
输出:
Combined data in hexadecimal: 0x67b4
highByte data in hexadecimal: 0x67
lowByte data in hexadecimal: 0xb4
Combined data in hexadecimal: 0xb467
比如是在串口接收的时候:
if(upAck->funcCode==0x03) // 表示要读寄存器时
{
// upAck->regAmt 为寄存器的数量,若一个寄存器为16位
for(u16 i = 0; i < upAck->regAmt; i+=2) // 每两个字节一组进行高低字节交换
{
u16 lowByte = MeterAck->data[i]; // 保存低字节
u16 highByte = MeterAck->data[i+1]; // 保存高字节
// 组合成正确的16位值,此时lowByte已经是低字节,highByte是高字节
u16 temp = (highByte << 8) | lowByte;
// 分别提取高字节和低字节到响应缓冲区
upAck->rdata[i] = highByte; // 高字节
upAck->rdata[i+1] = lowByte; // 低字节
}
}
三、按位异或
- 相异为1,相同为0
- 0110 ^ 0100 = 0010
- 0xef ^ 0xfe = 0x11 (即 0x1110 1111 ^ 0x1111 1110 = 0x0001 0001)
3.1 将一个数中指定的位翻转(与0异或保留原值,与1异或翻转)
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int data = 0xAA; // 0xAA = 1010 1010
printf("Original data: 0x%x \n",data );
data = data ^ 0xC3; // 0x66 = 1100 0011
printf("Changed data: 0x%x \n",data );
return 0;
}
输出:
Original data: 0xaa
Changed data: 0x69 // 0x69 = 0110 1001
3.2 交换两数(直接使用位操作来实现,免去第三方变量的引入)
#include "stdio.h"
//void Swap(int &a, int &b) {
void Swap(int a, int b) {
if (a != b) {
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
printf("%s0x%x%s0x%x.\n", "交换后,a = ", a, ", b = ", b);
//注:本来交换后的打印语句想写在main函数中,但是c语言不支持将引用“&”作形参,使用指针作形参时位操作又会报错,编者索性将打印语句写在了交换函数的函数体中,这是因为形参不为“&”或“*”时,函数体中对形参的一系列操作在外部看来“无效”
}
int main() {
int a = 110, b = 111;
printf("%s0x%x%s0x%x.\n", "交换前,a = ", a, ", b = ", b);
Swap(a, b);
//printf("%s0x%x%s0x%x.\n", "交换后,a = ", a, ", b = ", b);
return 0;
}
输出:
交换前,a = 0x6e, b = 0x6f.
交换后,a = 0x6f, b = 0x6e.
四、取反操作
- 1变为0,0变为1
- ~0110 = 1001; ~0100 = 1011
- ~0xf = 0xfffffff0; ~0xe = 0xfffffff1
4.1 将最低位清零 data &= ~1
data &= ~1
就是将a
的每一位与11111110
的对应位进行逻辑与操作。由于我们只关心最后一个比特位,其他的比特位无论是什么值,只要与11111110
相与,都不会影响它们的值。但最后一个比特位(即最低位),无论是0还是1,与11111110
的对应位(即0)相与都会得到0。因此,这个操作的净效果就是将data
的最低位清零,而保留其他位不变。
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int data = 0xFF;
printf("Original data: 0x%x \n",data );
data &= ~1;
printf("Changed data: 0x%x \n",data );
return 0;
}
输出:
Original data: 0xff // 0xff = 1111 1111
Changed data: 0xfe // 0xfe = 1111 1110
4.2 变换符号(正变负、负变正,只需对二进制按位取反再加1即可)
#include "stdio.h"
int TransformSign(int a) {
return ~a + 1;
}
int main() {
int a = 0xf;
printf("%s0x%x%s%d.\n", "变换前,a = ", a, " = ", a);
a = ~a + 1;
printf("%s0x%x%s%d.\n", "变换后,a = ", a, " = ", a);
return 0;
}
输出:
变换前,a = 0xf = 15.
变换后,a = 0xfffffff1 = -15.
4.3 求整数的绝对值(将int右移31位,则int的最高位变成了最低位,这一位就是符号位)
#include "stdio.h"
int abs_1(int a) {
//16位操作系统中,int占16位;32位OS中,int占32位、4字节;64位OS中,int同样占32位,long或long long占64位
int i = a >> 31;
return i == -1 ? (~a + 1) : a;
}
int abs_2(int a) {
int i = a >> 31;
//若a是负数,则i是-1,二进制位0xFFFF,任何数与-1异或相当于取反,而-i是+1,则下列语句表示对负数取反加一得绝对值
//若a是正数,则i是0,任何数与0异或都不变,则下列语句无意义
return ((a ^ i) - i);
}
int main() {
int a = -15;
printf("%s%d.\n", "a的原值为 ", a);
printf("%s%d.\n", "a的绝对值为 ", abs_1(a));
printf("%s%d.\n", "a的绝对值为 ", abs_2(a));
return 0;
}