signal 函数详解
结论
#include <signal.h>
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
/*
首先,这是一个函数,函数名为signal
有两个参数
参数1 int signo
参数2 void (*func)(int))
其次它以函数指针作为返回值
该函数指针要求指向一个
参数为一个int变量
返回值为void
的函数
*/
基础知识
-
函数指针:函数指针是指向函数的指针变量。在C语言和C++等一些编程语言中,函数被存储在内存中的某个位置,而函数指针则是用来存储和操作这个地址的变量。
函数指针的声明形式类似于函数的声明,但是在变量名前加上了一个星号(*),表示这是一个指针。例如:
int (*funcPtr)(int, int); //上述声明表示funcPtr是一个指向具有两个整数参数和返回整数的函数的指针。
编程应用
#include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int); // 声明一个函数指针变量 funcPtr = add; // 将函数的地址赋值给函数指针 int result = funcPtr(10, 5); // 通过函数指针调用函数 printf("Result: %d\n", result); funcPtr = subtract; // 切换到另一个函数 result = funcPtr(10, 5); printf("Result: %d\n", result); return 0; }
-
在函数中使用函数指针作为参数
#include <stdio.h>
// 定义两个函数
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
// 定义一个接受两个整数和一个函数指针作为参数的函数
int calculate(int x, int y, int (*operation)(int, int)) {
return operation(x, y);
}
int main() {
// 定义两个函数指针变量
int (*addPtr)(int, int) = add;
int (*subtractPtr)(int, int) = subtract;
// 使用函数指针作为参数调用calculate函数
int resultAdd = calculate(10, 5, addPtr);
int resultSubtract = calculate(10, 5, subtractPtr);
// 输出结果
printf("Result of add: %d\n", resultAdd);
printf("Result of subtract: %d\n", resultSubtract);
return 0;
}
- 在函数中使用函数指针作为返回值
returnType (*functionName(parameters))(arguments);
其中:
returnType
是返回类型;functionName
是函数指针变量的名称;parameters
是函数指针变量所指向的函数的参数列表;arguments
是函数指针变量所指向的函数的参数。
#include <stdio.h>
// 定义一个函数
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 定义一个返回函数指针的函数
int (*getAddFunction())(int, int) {
return add; // 返回指向add函数的指针
}
int main() {
// 获取函数指针
int (*addPtr)(int, int) = getAddFunction();
// 使用函数指针调用函数
int result = addPtr(10, 5);
// 输出结果
printf("Result: %d\n", result);
return 0;
}
- 函数指针作为函数的返回值,并且这个函数指针可以带有参数
#include <stdio.h>
// 定义一个函数
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 定义一个返回带有参数的函数指针的函数
int (*getOperationFunction(char operation))(int, int) {
switch (operation) {
case '+':
return add; // 返回指向add函数的指针
// 可以添加其他操作的处理
default:
return NULL; // 默认返回空指针表示无效操作
}
}
int main() {
// 获取函数指针
int (*operationPtr)(int, int) = getOperationFunction('+');
if (operationPtr != NULL) {
// 使用函数指针调用函数
int result = operationPtr(10, 5);
// 输出结果
printf("Result: %d\n", result);
} else {
printf("Invalid operation.\n");
}
return 0;
}
分步剖析
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
void (*func)(int)
//函数指针,该指针(func)应该指向一个函数,并且该函数要求:返回值为void,有一个int变量作为参数
//eg
void func1(int a){
pritnf("%d\n",a);
}
func=func1;
void (*signal())(int) //先简化,这个是一个以函数指针为返回值的函数,函数名为signal,没有参数
//特别说明,返回的函数指针要求也在声明中给出
//要求返回的函数指针,指向一个返回值为void,参数为一个int变量的函数
//eg
void func1(int a){
pritnf("%d\n",a);
}
void (*signal())(int){
return func1;
}
void (*func)(int) = signal();//调用
//相当于 func=func1;
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int)
/*
首先,这是一个函数,函数名为signal
有两个参数
参数1 int signo
参数2 void (*func)(int))
其次它以函数指针作为返回值
该函数指针要求指向一个
参数为一个int变量
返回值为void
的函数
*/
补充说明
UNIX系统信号机制最简单的接口是signal函数。signal函数由ISO C定义。因为ISO C不涉及多进程、进程组以及终端I/O等,所以它对信号的定义非常含糊,以致于对UNIX系统而言几乎毫无用处。----
APUE