Java修真界(斗之气五段)

变量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

【注意事项】:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是符合标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。

    public class demo06 {
        public static void main(String[] args) {
            // int a,b,c;//定义了,但没有初始化
            int a=1,b=2,c=3; // 既定义了又初始化了
            //虽然可以在一行声明多个变量,但是不提倡
            String name ="秦疆";
            char x = 'X';
            double pi = 3.1415926;
        }
    }
    
    

变量作用域

  1. 类变量
  2. 实例变量
  3. 局部变量
public class Vaviable{
    static int allClicks=0;//类变量
    String str ="hello world"; //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0; //局部变量
    }
}
如果只定义,没有初始化,是无法输出的。
局部变量只在其所属的方法里有效,在其他方法里无法使用。

方法

package DAY01;


public class demo10 {
    
    //main方法
    public static void main(String[] args)
    {
    }

    //其他方法
    public void add()
    {
    }
}

局部变量

package DAY01;


public class demo10 {
    //demo10---类  , DAY01-----包
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //【局部变量】:在方法里面的,使用前必须声明和初始化。
        int i = 10;
        //局部变量 i 只在main方法里有效. 在其他方法下无效
        System.out.println(i);//【10】
    }

    //其他方法
    public void add(){
        System.out.println(i);//【代码错误,无法输出】

    }
}

实例变量

public class Demo005 {
    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;应该类似于全局变量;如果不进行初始化,它会变成这个类型的默认值。
    //一般默认值为 0【整数】,0.0【小数】,布尔值默认是false
    //除了八大基本类型,其余的默认值都是 null 【空的】
    String name;
    int age; //只定义了变量,没有初始化

    //main方法
    public static void main(String[] args)
    {
        //变量类型 变量名字 =new demo10();
        Demo005 demo05 = new Demo005();//输入new demo10();
        // 一定要和你整个代码的类名保持一致,如我的是demo10
        // 然后Alt+Enter+Enter,就可以出来
        System.out.println(demo05.age);   // 输出为【0】
        System.out.println(demo05.name);  //【null】为空
        //demo05.age.sout + 回车
    }
    //其他方法
    public void add()
    {
    }
}

类变量

package DAY01;

public class demo10 {
    //类变量 static
    // static double salary = "2500";错的,因为2500默认是Int,自动转换为double,不需要加“”。
    static double salary = 2500;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //类变量 static
        System.out.println(salary);//【2500.0】
    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}
整个完整的代码
package DAY01;

public class demo10 {
    //类变量 static
    // static double salary = "2500";错的,因为2500默认是Int,自动转换为double,不需要加“”。
    static double salary = 2500;


    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象;应该类似于全局变量;如果不进行初始化,它会变成这个类型的默认值。
    //一般默认值为 0【整数】,0.0【小数】,布尔值默认是false
    //除了八大基本类型,其余的默认值都是 null 【空的】
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //【局部变量】:使用前必须声明和初始化。
        int i = 10;
        //局部变量 i 只在main方法里有效. 在其他方法下无效
        System.out.println(i);//【10】

        //变量类型 变量名字 =new demo10();
        demo10 demo10 = new demo10();//输入new demo10();
        // 一定要和你整个代码的类名保持一致,如我的是demo10
        // 然后Alt+Enter+Enter,就可以出来
        System.out.println(demo10.age); // 输出为【0】
        //demo10.age.sout + 回车
        System.out.println(demo10.name);//【null】为空

        //类变量 static
        System.out.println(salary);//【2500.0】
    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量

public class demo08 {
    //常量如何定义,静态的
    //final: 修饰符 不区分先后顺序
    static final double PI=3.14;
    //这样用final static double PI=3.14;也可以。

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);//【3.14】
    }
}
变量的命名规则
  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,比如【lastName,xiaoHuiHui】
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man , GoodMan , Demo07
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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