三子棋c语言

这是一个使用C语言编写的三子棋游戏程序。它包括game.h头文件,定义了游戏逻辑和函数声明,以及game.c和test.c源文件,分别实现了游戏的初始化、显示、玩家和电脑的移动,以及检查游戏状态(赢、输或平局)。test.c文件包含了一个菜单,允许用户选择开始游戏或退出,并进行游戏测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

源文件test.c//测试三子棋的逻辑
game.c//游戏的实现

头文件
//game,h函数的声明,符号的定义

//创建头文件game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>//只在game.h中包含这个头文件,在game.c和test.c中只需包含#include "game.h"即可
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row,int col);
void player_move(char board[ROW][COL],int row,int col);
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
//创建源文件game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");//打印完一行数据后换行
		//打印分割的行
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");//打印完一行数据后换行
		}
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋代码实现
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//下棋
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋代码实现
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0~2
		y = rand() % col;//0~2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断期盼下满了吗(判断是否平局)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//没满
			}
		}
	}
	return 1;//满了
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)(判断谁赢)
{
	int i = 0;
	//判断行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (if_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'C';
}


//创建源文件test.c
#include "game.h"
void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("***********1.play*********\n");
	printf("***********0.exit*********\n");
	printf("**************************\n");
}
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };//存放下棋的数据
	char ret=0;
	//ROW,COL在game.h文件中声明,方便后续游戏改进时的修改
	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘,实质上就是把二维数组的每个元素都初始化为0
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//打印期盘,借助-和|画出棋盘
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家下棋
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret=is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋,随机下
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑赢\n");
	else
		printf("平局\n");
	DisplayBoard(board, ROW, COL);//展示最终棋局

}
//三种可能结果:玩家赢--'*',电脑赢---'#',平局--'Q',继续---‘C'
void test()//专门用来测试的函数
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
				break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

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