Chp8-封装

目录

概念

步骤

使用

 


面向对象三大核心思想:封装、继承、多态

概念

是一层屏障,用来防止对象属性被外界任意访问,确保对象数据的安全性

步骤

  1. 属性私有化

    private 数据类型 属性名;
    含义范围
    public公共的,公开的任意位置都可访问
    private私有的只有本类内部可以访问
    • 可以选择性的对属性进行私有化操作,但是建议所有属性都进行私有化

  2. getter(取值)/setter(赋值)方法

    • 一个方法操作一个属性

    1. getter-取值方法

      • 特点:有返回值,无参数

      访问修饰符 返回值类型 getXxx(){
         return 属性名;
      }
      注:Xxx对应的为属性名,首字母大写
         如果属性为布尔类型,则命名为`isXxx`
      • 返回值类型与对应属性保持一致

    2. setter-赋值方法

      • 特点:没有返回值,有参数

      访问修饰符 void setXxx(数据类型 属性名){
         this.属性名=属性名;
      }
      注:Xxx对应的为属性名,首字母大写
      • 形参类型与对应属性保持一致

    可以选择性为私有化属性添加getter|setter,但是建议所有私有化属性都拥有配套的getter和setter

package com.by.entity;
​
/**
 * 银行卡类-卡号、密码、余额
 */
public class BankCard {
    private String cardID;
    private String password;
    private double balance;
​
    //取值
    public String getCardID(){
        return cardID;
    }
    //赋值
    public void setCardID(String cardID){
        this.cardID = cardID;
    }
    public String getPassword(){
        return password;
    }
    public void setPassword(String password){
        this.password = password;
    }
​
    public double getBalance(){
        return balance;
    }
    public void setBalance(double balance){
        this.balance = balance;
    }
    //无参构造
    public BankCard(){
​
    }
​
    //有参构造
    public BankCard(String cardID, String password, double balance) {
        this.cardID = cardID;
        this.password = password;
        this.balance = balance;
    }
}

使用

属性封装之后,不可直接通过对象名.属性名的方式访问属性

取值:对象名.getXxx()|对象名.isXxx()
赋值: 对象名.setXxx(实参);
package com.by.test;
​
import com.by.entity.BankCard;
​
public class Test_BankCard {
    public static void main(String[] args) {
        BankCard bc = new BankCard("6200000000000000", "123456", 100.0);\
        //访问卡号属性
        //赋值
        bc.setCardID("6211111111111111");
        //取值
        System.out.println(bc.getCardID());
        //访问密码
        bc.setPassword("654321");
        System.out.println(bc.getPassword());
        //访问余额
        bc.setBalance(10000.0);
        System.out.println(bc.getBalance());
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值