Flutter与Android通信开发指南,android面试项目经验

  • EventChannel: 用于数据流(event streams)的通信,持续通信,收到消息后无法回复此次消息,通过长用于Native向Dart的通信,如:手机电量变化,网络连接变化,陀螺仪,传感器等;

这三种类型的类型的Channel都是全双工通信,即A <=> B,Dart可以主动发送消息给platform端,并且platform接收到消息后可以做出回应,同样,platform端可以主动发送消息给Dart端,dart端接收数后返回给platform端。

BasicMessageChannel用法

Native端:

构造方法原型

BasicMessageChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MessageCodec codec)

  • BinaryMessenger messenger - 消息信使,是消息的发送与接收的工具;

  • String name - Channel的名字,也是其唯一标识符;

  • MessageCodec<T> codec - 消息的编解码器,它有几种不同类型的实现:

  • BinaryCodec - 最为简单的一种Codec,因为其返回值类型和入参的类型相同,均为二进制格式(Android中为ByteBuffer,iOS中为NSData)。实际上,BinaryCodec在编解码过程中什么都没做,只是原封不动将二进制数据消息返回而已。或许你会因此觉得BinaryCodec没有意义,但是在某些情况下它非常有用,比如使用BinaryCodec可以使传递内存数据块时在编解码阶段免于内存拷贝;

  • StringCodec - 用于字符串与二进制数据之间的编解码,其编码格式为UTF-8;

  • JSONMessageCodec - 用于基础数据与二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。其在iOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在Android端则使用了其自定义的JSONUtil与StringCodec作为序列化工具;

  • StandardMessageCodec - 是BasicMessageChannel的默认编解码器,其支持基础数据类型、二进制数据、列表、字典,其工作原理;

setMessageHandler方法原型

void setMessageHandler(BasicMessageChannel.MessageHandler handler)

  • BasicMessageChannel.MessageHandler<T> handler - 消息处理器,配合BinaryMessenger完成消息的处理;

在创建好BasicMessageChannel后,如果要让其接收Dart发来的消息,则需要调用它的setMessageHandler方法为其设置一个消息处理器。

BasicMessageChannel.MessageHandler原型

public interface MessageHandler {

void onMessage(T var1, BasicMessageChannel.Reply var2);

}

  • onMessage(T var1, BasicMessageChannel.Reply<T> var2) - 用于接受消息,var1是消息内容,var2是回复此消息的回调函数;

send方法原型

void send(T message)

void send(T message, BasicMessageChannel.Reply callback)

  • T message - 要传递给Dart的具体信息;

  • BasicMessageChannel.Reply<T> callback - 消息发出去后,收到Dart的回复的回调函数;

在创建好BasicMessageChannel后,如果要向Dart发送消息,可以调用它的send方法向Dart传递数据。

public class BasicMessageChannelPlugin implements BasicMessageChannel.MessageHandler, BasicMessageChannel.Reply {

private final Activity activity;

private final BasicMessageChannel messageChannel;

static BasicMessageChannelPlugin registerWith(FlutterView flutterView) {

return new BasicMessageChannelPlugin(flutterView);

}

private BasicMessageChannelPlugin(FlutterView flutterView) {

this.activity = (Activity) flutterView.getContext();

this.messageChannel = new BasicMessageChannel<>(flutterView, “BasicMessageChannelPlugin”, StringCodec.INSTANCE);

//设置消息处理器,处理来自Dart的消息

messageChannel.setMessageHandler(this);

}

@Override

public void onMessage(String s, BasicMessageChannel.Reply reply) {//处理Dart发来的消息

reply.reply(“BasicMessageChannel收到:” + s);//可以通过reply进行回复

if (activity instanceof IShowMessage) {

((IShowMessage) activity).onShowMessage(s);

}

Toast.makeText(activity, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

/**

  • 向Dart发送消息,并接受Dart的反馈

  • @param message 要给Dart发送的消息内容

  • @param callback 来自Dart的反馈

*/

void send(String message, BasicMessageChannel.Reply callback) {

messageChannel.send(message, callback);

}

@Override

public void reply(String s) {

}

}

实例源码下载

Dart端:

构造方法原型

const BasicMessageChannel(this.name, this.codec);

  • String name - Channel的名字,要和Native端保持一致;

  • MessageCodec<T> codec - 消息的编解码器,要和Native端保持一致,有四种类型的实现具体可以参考Native端的介绍;

setMessageHandler方法原型

void setMessageHandler(Future handler(T message))

  • Future<T> handler(T message) - 消息处理器,配合BinaryMessenger完成消息的处理;

在创建好BasicMessageChannel后,如果要让其接收Native发来的消息,则需要调用它的setMessageHandler方法为其设置一个消息处理器。

send方法原型

Future send(T message)

  • T message - 要传递给Native的具体信息;

  • Future<T> - 消息发出去后,收到Native回复的回调函数;

在创建好BasicMessageChannel后,如果要向Native发送消息,可以调用它的send方法向Native传递数据。

import ‘package:flutter/services.dart’;

static const BasicMessageChannel _basicMessageChannel =

const BasicMessageChannel(‘BasicMessageChannelPlugin’, StringCodec());

//使用BasicMessageChannel接受来自Native的消息,并向Native回复

_basicMessageChannel

.setMessageHandler((String message) => Future(() {

setState(() {

showMessage = message;

});

return “收到Native的消息:” + message;

}));

//使用BasicMessageChannel向Native发送消息,并接受Native的回复

String response;

try {

response = await _basicMessageChannel.send(value);

} on PlatformException catch (e) {

print(e);

}

实例源码下载

MethodChannel用法

Native端:

构造方法原型

//会构造一个StandardMethodCodec.INSTANCE类型的MethodCodec

MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name)

//或

MethodChannel(BinaryMessenger messenger, String name, MethodCodec codec)

  • BinaryMessenger messenger - 消息信使,是消息的发送与接收的工具;

  • String name - Channel的名字,也是其唯一标识符;

  • MethodCodec codec - 用作MethodChannel的编解码器;

setMethodCallHandler方法原型

setMethodCallHandler(@Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler)

  • @Nullable MethodChannel.MethodCallHandler handler - 消息处理器,配合BinaryMessenger完成消息的处理;

在创建好MethodChannel后,需要调用它的setMessageHandler方法为其设置一个消息处理器,以便能加收来自Dart的消息。

MethodChannel.MethodCallHandler原型

public interface MethodCallHandler {

void onMethodCall(MethodCall var1, MethodChannel.Result var2);

}

  • onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) - 用于接受消息,call是消息内容,它有两个成员变量String类型的call.method表示调用的方法名,Object 类型的call.arguments表示调用方法所传递的入参;MethodChannel.Result result是回复此消息的回调函数提供了result.successresult.errorresult.notImplemented方法调用;

public class MethodChannelPlugin implements MethodCallHandler {

private final Activity activity;

/**

  • Plugin registration.

*/

public static void registerWith(FlutterView flutterView) {

MethodChannel channel = new MethodChannel(flutterView, “MethodChannelPlugin”);

MethodChannelPlugin instance = new MethodChannelPlugin((Activity) flutterView.getContext());

channel.setMethodCallHandler(instance);

}

private MethodChannelPlugin(Activity activity) {

this.activity = activity;

}

@Override

public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {

switch (call.method) {//处理来自Dart的方法调用

case “showMessage”:

showMessage(call.arguments());

result.success(“MethodChannelPlugin收到:” + call.arguments);//返回结果给Dart

break;

default:

result.notImplemented();

}

}

/**

  • 展示来自Dart的数据

  • @param arguments

*/

private void showMessage(String arguments) {

if (activity instanceof IShowMessage) {

((IShowMessage) activity).onShowMessage(arguments);

}

Toast.makeText(activity, arguments, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

实例源码下载

Dart端:

构造方法原型

const MethodChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec()])

  • String name - Channel的名字,要和Native端保持一致;

  • MethodCodec codec - 消息的编解码器,默认是StandardMethodCodec,要和Native端保持一致;

invokeMethod方法原型

Future invokeMethod(String method, [ dynamic arguments ])

  • String method:要调用Native的方法名;

  • [ dynamic arguments ]:调用Native方法传递的参数,可不传;

import ‘package:flutter/services.dart’;

static const MethodChannel _methodChannelPlugin =

const MethodChannel(‘MethodChannelPlugin’);

String response;

try {

response = await _methodChannelPlugin.invokeMethod(‘send’, value);

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[外链图片转存中…(img-YUWoicm9-1711644821326)]

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