Android之练习MVVM+DataBinding框架模式,2024我的Android路要怎么走


在MVC框架下,虽然将获取数据与界面展示分割开来,但对于Controller层,仍然拥有很多权利,随着功能的增多,其代码量也将会大大增长,不利于维护修改。

  • MVP

在使用MVP框架时,View层与Model层不通信,都通过 Presenter层传递,并且Presenter层与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,这就可能会导致有大量的接口生成,代码复杂繁琐,难维护。

因此,在使用MVP时最好按照一定规范去做:

  1. 接口规范化(封装父类接口以减少接口的使用量)

  2. 使用第三方插件自动生成MVP代码

  3. 对于一些简单的界面,可以选择不使用框架

  4. 根据项目复杂程度,部分模块可以选择不使用接口

  • MVVM

MVVM框架实现了数据与视图的绑定(DataBinding),当数据变化时,视图会自动更新;反之,当视图变化时,数据会自动更新。

DataBinding使用步骤:

  • 启用DataBinding

  • 修改布局文件为DataBinding布局

  • 数据绑定

使用MVVM框架步骤:

  • 提供View、ViewModel以及Model三层

  • 将布局修改为DataBinding布局

  • View与ViewMedel之间通过DataBinding进行通信

  • 获取数据并展示在界面上

MVVM的优点

  1. 双向绑定技术,当Model变化时,View-Model会自动更新,View也会自动变化,能很好的做到数据一致性。

  2. View的功能进一步的强化,具有控制的部分功能。

  3. UI和逻辑的开发解耦。

MVVM的缺点

  1. 数据绑定使得 Bug 不易调试,也会使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置。

  2. 虽然使用Model方便了保证数据一致性,但是大的模块中长期不释放内存就会造成花费更多的内存。

  3. 数据双向绑定不利于View部分的代码复用。

再更深层次学习,可以使用LiveData+ViewModel

以下是采用MVVM框架的代码:


Account.java

public class Account {

String name;

int level;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getLevel() {

return level;

}

public void setLevel(int level) {

this.level = level;

}

}

MCallBack.java

public interface MCallback {

public void onSuccess(Account account);

public void onFailed();

}

MVVMActivity.java

public class MVVMActivity extends AppCompatActivity {

private ActivityMvvmBinding binding;

private MVVMViewModel mvvmViewModel;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_mvvm);

mvvmViewModel = new MVVMViewModel(getApplication(),binding);

binding.setViewModel(mvvmViewModel); //初始化viewModel

}

}

MVVMModel.java

public class MVVMModel {

//模拟查询账号数据

public void getAccountData(String accountName, MCallback callback){

Random random = new Random();

boolean isSuccess = random.nextBoolean();

if(isSuccess){

Account account = new Account();

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