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应用场景:
SPFA算法应用于解决单源权值为负数且无负环的最短路问题,对于一般的正值权重问题也可以使用spfa算法来代替dijkstra算法。
核心思想是通过队列优化bellman-ford算法,在bellman-ford算法中需要遍历所有的边,但是对于所有的边,如果前一个点的边到源点的距离没有更改,那么此点对于后面的点的最短路问题是没有帮助的。简而言之,spfa算法是我更新过谁,再拿谁来更新后面的点。
问题描述
给定一个 n 个点 m 条边的有向图,图中可能存在重边和自环, 边权可能为负数。
请你求出 1 号点到 n 号点的最短距离,如果无法从 1 号点走到 n 号点,则输出 impossible
。
数据保证不存在负权回路。
输入格式
第一行包含整数 n 和 m。
接下来 m 行每行包含三个整数 x,y,z,表示存在一条从点 x 到点 y 的有向边,边长为 z。
输出格式
输出一个整数,表示 1 号点到 n 号点的最短距离。
如果路径不存在,则输出 impossible
。
数据范围
1≤n,m≤105,
图中涉及边长绝对值均不超过 10000。
输入样例:
3 3
1 2 5
2 3 -3
1 3 4
输出样例:
2
思路分析:
1.spfa用队列存储 简化bellman-ford算法中遍历所有边的过程 spfa只会将前一个已经更新的点用于更新下面的边
2.队列中存储的为已经更新过的点 每次将此类点入队出队 再用此点去更新下面的点到源点的距离
3.spfa算法与dijkstra的区别在于1.st数组的不同含义 2.dijkstra基于贪心的思想 每个点只会使用一次 在spfa中每个点可能多次入队 不是单调的 在spfa算法中 st数组是表示当前节点是否在队列中
实现代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 100010;
int dist[N],w[N];
int idx,h[N],e[N],ne[N];
bool st[N];
int n,m;
//邻接表存储的插入操作 带有权值边的插入
void add(int a,int b,int c){
e[idx] = b;
w[idx] = c;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
//spfa的核心代码
//spfa用队列存储 简化bellman-ford算法中遍历所有边的过程 spfa只会将前一个已经更新的点用于更新下面的边
//队列中存储的为已经更新过的点 每次将此类点入队出队 再用此点去更新下面的点到源点的距离
//spfa算法与dijkstra的区别在于1.st数组的不同含义 2.dijkstra基于贪心的思想 每个点只会使用一次
//在spfa中每个点可能多次入队 不是单调的
//在spfa算法中 st数组是表示当前节点是否在队列中
void spfa(){
//初始化dist数组
memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
dist[1] = 0;
//定义队列
queue<int> q;
q.push(1);
//当对列不为空时
while(q.size()){
//取出节点
auto t = q.front();
q.pop();
//从队列中取出来之后该节点st被标记为false,代表之后该节点如果发生更新可再次入队
st[t] = false;
//遍历当前节点的邻接表
for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i]){
//获取可遍历的节点
int j = e[i];
//如果用此时的节点可以更新后面的点的距离 则更新距离
if(dist[j]>dist[t]+w[i]){
dist[j] = dist[t]+w[i];
//当前已经加入队列的结点,无需再次加入队列,即便发生了更新也只用更新数值即可,重复添加降低效率
if(!st[j]){
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
}
int main(){
//初始化
memset(h,-1,sizeof(h));
//输入操作
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<m;i++){
int a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
add(a,b,c);
}
spfa();
//spfa算法只会更新能走到源点的点 此时判断条件为0x3f3f3f3f
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) cout<<"impossible"<<endl;
else cout<<dist[n]<<endl;
return 0;
}