屏幕组成部件:
- 面板
- 驱动板(连接电脑获取视频信号)
- 外壳
屏幕尺寸
单位:英寸(1英寸=2.54厘米)
电脑屏幕尺寸:屏幕对角线长度
注意:
并不是尺寸越大就越舒服!在相同分辨率情况下,随着尺寸的加大,像素点会在眼前放大,颗粒感越严重,图片越模糊!
理论上,分辨率越高,显示的效果也就越细腻!
但分辨率越高,显示器也就越贵!
在一个尺寸上,分辨率的提升和视觉效果的提升的壁纸也是有限的!
建议:24寸以下的用1080P足够了,27寸以上的需要2K及及以上!
尺寸 | 分辨率 | 比例 |
---|---|---|
<24寸 | 1080 | 1920*1080(16:9) 1920*1200(16:10) |
>27寸 | >2K | 2560*1440(16:9) 2560*1600(16:10) |
>30寸 | >4K | 4096*2160(16:9) |
亮度
单位:NIT(尼特)
对于显示器而言,亮度当然是越高越好!因为亮度是可调的。
在逆光条件下,高亮度有更好的显示效果!
注意:全屏持续亮度和峰值亮度的区别!
选屏幕一般看全屏持续亮度,因为在室内的环境光线变化不是很大!
一般台式电脑显示器的持续亮度在350尼特左右!
对比度
对比度:一副图案中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量!
对比度对整个视觉效果影响非常突出!
对比度越大,图像也就会越清晰,色彩也会越鲜明严厉!
伽马值
颜色和亮度之间的关系,合适的伽马值会有更好的画面细节和更真实的画面色彩
最适合的伽马值:2.2
色域
受限于显示器的发光材质,显示器并不能显示所有的颜色,所以就有了不同的色域标准!
色深
色深:显示器颜色过度的一定数值
单位:BIT
色深越大,颜色的过度越自然流畅无断层感
注意:
一般商家都是标注6bit,8bit的真实物理原生色深;而有的显示器可以通过软件算法将色深抖动到高一级(比如:6bit->8bit),但是这样的显示器看着是不舒服的!
色准
色准是衡量颜色「准确度」的指标,简单来说,就是让显示器显示什么颜色,就是什么颜色。一般用ΔE(显示颜色与标准颜色之间的偏差)来表示(数值越小越好)。
一般,ΔE<3人眼就几乎分辨不出色彩差异~
刷新率、分辨率
一般来说,高的刷新率和分辨率不能同时存在,除非你价钱!!!
帧率
帧率:CPU/显卡每秒渲染出来的帧数
响应时间
灰阶切换的时间,太慢会造成屏幕拖影!
实际上是显示器里的液晶分子的扭转时间
理论上:5ms=每秒切换200帧画面
屏库网
【全球液晶屏交易中心 - 屏库】 (panelook.cn)
接口类型
推荐:eDp接口,基于DisplayPort架构,拥有不错的传输速率
针脚
选择40pin,通用度很高
驱动板
主流驱动板主要有两种方案:
- 搭载显示主控芯片的驱动板,接口丰富,可玩性高,但贵!
- 另一种是将edp信号转换为dp,直接传输内部信号,成本低,响应速度快(缺点:对N卡的兼容性非常差)
购买时还要注意驱动板针脚数和间距要和屏幕的的一致!