计算机网络知识复习

交换机工作的原理

交换机实质是多接口的网桥,工作在数据链路层,能识别帧,能隔离冲突域,但通过交换机连接的网络是一个很大的广播域。

最大优点,不像集线器,而是用户独占带宽,(在规定时间内,从一端流到另一端的信息量,即“数据传输速率”)

可以全双工方式,(允许数据同时在两个方向上传输,即有两个信道),但是接口接入集线器只能使用CSMA/CD协议并且半双工方式(允许信号在两个方向上传输,但某一时刻只允许信号在一个信道上单向传输,如对讲机,接收双发不能同时收发数据)

即插即用,帧转发表通过自学习算法建立,

有多种速率的接口,10Mb/s、100Mb/s、多速率自适应(采用存储转发交换方式)接口

交换机自学习过程

(1)A向B发送一个帧,从接口1进入交换机

(2)交换机收到帧,查找转发表,找不到,就将源MAC地址A和接口1写入交换机

(3)向除了接口1的所有接口广播这个帧

(4)C和D收到后丢弃这个帧,B收到了接收,因为目的地址正确

(5)B通过接口3向A发送帧,交换机发现已经有A的记录了,将帧从接口1转发给A,并将源MAC地B和接口3写入交换机

VLAN虚拟局域网

VLAN可以将较大的局域网分割成一些较小的逻辑上的VLAN,避免以太网出现大量的广播帧,(ARP协议,DHCP协议产生),不同部门不共享同一个局域网,利于信息保密和安全。

三种划分VLAN的方式

(1)基于接口,将交换机的若干接口划为一个逻辑组,简单有效,但是主机离开了原来的接口,可能进入新的子网,

(2)基于MAC地址,根据MAC地址划分一个逻辑子网,缺点需要管理和输入大量的MAC地址,如果MAC改变要重新配置

(3)基于IP地址,或者协议划分,VLAN可以跨越路由器进行扩展,将多个局域网的主机连接在一起

插入VLAN标签的帧叫802.1Q帧

连接两个交换机接口之间的链路称为汇聚链路和干线链路

SDN软件定义网络

网络层的主要任务是转发分组和路由选择,可划分为数据平面和控制平面,采用集中式的控制平面和分布式的数据平面,传统网络中路由器既有转发表又有路由选择软件,既有控制平面又有数据平面,但是SDN中的,路由器变得简单了,不需要交换路由信息。

控制平面,有一个逻辑上的远程控制器,掌握各主机和整个网络状态,为每个分组计算最佳路由,

SDN南向接口:是控制器和转发表通信,将转发表(流表)下发给路由器

北向接口:对上层应用的开发者提供编程接口

NAT

通过将专用网络地址转换为共用地址,从而对外隐藏内部IP地址,使得专用网只需要一个全球IP就可以与互联网连通。

专用IP/私有IP:

10.0.0.0/8到10.255.255.255/8

172.16.0.0/16到172.31.255.255/16

192.168.0.0/16到192.168.255.255

私有IP不能直接用于Internet,必须通过网关利用NAT把私有IP地址转换为全球IP。

NAT转换表里存放着{本地IP地址:端口}到{全球IP地址:端口}的映射,加上了端口号,多个私有IP可只是用NAT路由器一个全球IP,根据端口号表示

如果内网某个主机想充当服务器,可以使用静态NAT,指定一个固定转换的共有IP

VPN虚拟专用网,会加密

专用:只用于机构内部通信

DHCP

给主机动态地分配IP地址

工作原理:使用C/S模型,需要IP的地址的主机,在启动时向DHCP广播发现报文,(客户端,68端口),其它主机都能收到这个报文,但只有DHCP服务器才能回答广播报文,开放了67端口,

在数据库中查找该计算机的配置信息(根据MAC地址,使用ARP协议,判断主机是否)找到就返回信息,找不到从服务器的IP地址池取出一个地址分配给该计算机

工作过程:

(1)DHCP客户端广播"DHCP发现"消息,源IP为0.0.0.0,目的IP为255.255.255.255

(2)DHCP服务端收到后,广播"DHCP提供"消息

(3)DHCP客户端收到后,若接受该IP地址,则广播"DHCP请求”,向DHCP服务端请求提供这个IP地址,源ip:0.0.0.0,目的ip,255.255.255.255

(4)服务端广播"DHCP确认",将地址分配DHCP客户

路由选择协议

静态路由与动态路由

静态路由算法,由网络管理员手工配置路由,开销小,不能适应网络状态的变化,

比如拿到跳板机的时候,在msf上配置路由,run autoroute 

动态路由算法 ,距离-向量路由算法(结点x到结点y的最短路径费用),链路状态路由算法

RIP

RIP用跳数来衡量到目的网络的距离,一条路径最多只能包含15个路由器,只适用于小型网络

路由表项有三个关键字段<目的网络、距离d、下一跳路由器地址X>

RIP的每个路由器要不断和其他路由器交换信息

(1)和谁:仅和直接相连的路由器交换信息

(2)信息内容:交换本路由器知道的全部信息,即路由表

(3)何时:按固定时间间隔(30s)交换信息,当路由拓扑发生变化时,路由器也向相邻路由器通告拓扑变化后的路由信息

路由器刚开始工作时,只知道自己直接相连的几个网络的距离为1,仅和相邻路由器周期性地交换并更新路由信息,所有路由器会知道本AS内任何网络地最短距离和下一跳路由器地址,称为收敛.

RIP工作过程:

(1)收到相邻路由器地址为X的路由器发来的RIP报文,把"下一跳"字段中的地址改为X,并把所有"距离"字段+1

(2)如果路由表中,没有这个目的网路N,则把项目添加到路由表中,如果有目的网络,且下一跳网络地址是X,则替换,以最新为准,如果下一跳网络地址不是X,比较距离,保留距离最小的

RIP坏消息传播得慢

关于链路故障或距离增加的坏消息传播得慢

你告诉我的路由,我又告诉你

OSPF开放最短路劲优先

和RIP一样也是内部网关协议(IGP)的一种

OSPF是网络层协议·,不采用UDP或TCP,而是直接用IP数据报传送

(1)向本AS中所有路由器发送信息,使用洪泛法

(2)发送的信息:与本路由相邻所有路由器的链路状态,只是路由器知道的部分信息

(3)何时:只有当链路状态发生变化时,才用洪泛法向所有路由器发送信息,并且更新过程收敛快

BGP

UDP

TCP

DNS

HTTP

HTTPS

TLS

IPv6

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