扫雷游戏的界面与二维数组十分相似,所以此次以二维数组构建扫雷游戏。
分成头文件game.h 源文件game.c text.c
游戏视图如下:
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1.首先显示菜单。并对玩家的选择做出相应反应。(text.c)
2.思考游戏所需要构建的函数,并进行函数的命名。 (text.c)
3.在头文件定义相关变量和函数。(game.h)
4.具体函数的内容(game.c)