文章目录
操作内联样式
通过JS修改元素的样式
语法:元素.style.样式名 = 样式值
window.onload=function(){
/*
点击按钮后,修改box1的大小
*/
var box1=document.getElementById("box1");
var btn01=document.getElementById("btn01");
//修改box1的宽度
/*
语法:元素.style.样式名=样式值
*/
btn01.onclick=function(){
box1.style.width="300px";
box1.style.height="300px";
box1.style.backgroundColor="yellow";
}
}
!!!注意:
- 如果CSS中的样式名有- 比如background-color中的- 这种名称是不合法的,需要将这种样式名修改为驼峰命名法,去掉- 将 - 后的字母大写
- 我们通过style设置的样式都是内联样式,而内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式往往会立即显示;但是如果在样式中使用了!important,则此时的样式会有最高的优先级,即使通过JS也不能覆盖此样式,此时会导致JS修改样式失效,所以尽量不要为样式添加!important
读取样式
语法:元素.style.样式名
!!!通过style属性设置和读取的都是内联样式,无法读取到样式表中的样式
alert(box1.style.width);
getComputedStyle()
- 不用于IE8
- 该方法来获取元素当前的样式
- 该方法为window方法,可直接使用
- 需要两个参数:
- 第一个,要获取的样式;
- 第二个,可以传递一个伪元素,一般都传null
- 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式,可以通过 对象.样式名 来读取样式
- 如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值,而不是默认值
- 比如:没有设置width,它不会获得auto,而是一个长度
var box1 = document.getElementById("box1");
var btn01 = document.getElementById("btn01");
btn01.onclick = function () {
var obj = getComputedStyle(box1, null);
alert(obj.width);
}
定义一个函数,既能用于IE8又能用于其他浏览器
参数:obj 要获取样式的元素;
name 要获取的样式名
function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
}
其他样式操作的属性(p110)
1)clientWidth clientHeight
- 这两个属性是获取元素的可见宽度和高度
- 这些属性都是不带px的,返回的都是一个数字,可以直接进行计算
- 会获取元素的宽度和高度(包括内容区和内边距)
- 这些属性都是只读的,不能修改
alert(box1.clientWidth);
2)offsetWidth offsetHeight
获取元素的整个宽度和高度,包括内容区,内边距和边框
alert(box1.offsetWidth);
3)offsetParent
会获取到离当前元素的最近的开启了定位的祖先元素,如果祖先元素都没有开启定位,则会返回body
4)offsetLeft offsetTop
当前元素的相对于其定位父元素的水平偏移量,垂直偏移量
5)scrollWidth scrollHeight
可以获取元素整个滚动区域的宽度和高度
6)scrollLeft scrollTop
可以获取水平滚动条滚动的距离,垂直滚动条的距离
事件对象(p111)
- 当事件的响应函数被触发时,浏览器会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,在事件中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标,鼠标滚轮滚动的方向
<script>
window.onload = function () {
/*
当鼠标在div中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
*/
var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
var showMsg = document.getElementById("shoeMsg");
/*
onmousemove
-该事件在鼠标移动时触发
*/
areaDiv.onmousemove = function (event) {
event = event || window.event;//解决事件对象的兼容性问题
var x = event.clientX;
var y = event.clientY;
showMsg.innerHTML = "x="+x +",y="+y;
};
};
</script>
div跟随鼠标
<script>
window.onload=function(){
/*
是div跟随鼠标移动
*/
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
document.onmousemove = function(event){
//解决兼容问题
event = event || window.event;
//获取到鼠标的坐标
var left=event.pageX;
var top=event.clientY;
//设置div的偏移量
box1.style.left=left+"px";
box1.style.top=top+"px";
}
}
</script>
事件的冒泡(p113)
- 所谓的事件冒泡就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
- 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡,则可以通过事件对象来取消冒泡
<script>
window.onload=function(){
//为s1绑定一个单击响应函数
var s1=document.getElementById("s1");
s1.onclick=function(){
alert("我是span的单击响应函数");
event.cancelBubble = true;
}
var box1=document.getElementById("box1");
box1.onclick=function(){
alert("我是div的单击响应函数 ");
event.cancelBubble = true;
}
//为body绑定一个单击响应函数
document.body.onclick=function(){
alert("我是body的单击响应函数 ");
}
}
</script>
事件的委派(p114)
- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件被触发时,会一直冒泡到祖先元素,从而通过祖先元素的响应函数来处理事件
- 事件的委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件的绑定的次数,提高程序的性能
事件的绑定(p115)
使用对象.事件=函数的形式绑定响应函数
它只能为一个元素的一个事件绑定一个响应函数
不能绑定多个,如果绑定多个,则后边会覆盖前面的
addEventListener()
- 通过这个方法可以为元素绑定响应函数
- 参数:
第一个,事件的字符串,不要on;
第二个,回调函数,当事件触发时该函数会被调用;
第三个,是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
btn01.addEventListener("click",function(){alert(1)} ,false);
btn01.addEventListener("click",function(){alert(2)} ,false);
btn01.addEventListener("click",function(){alert(3)} ,false);
}
- 使用addEventListener()可以为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
- addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
attachEvent()
- 在IE8中可以使用此来绑定事件
- 参数:
- 第一个,事件的字符串,要on;
- 第二个,回调函数
- 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,不同的是它后绑定的先执行,执行的顺序和addEventListener()相反
- attachEvent()中的this,是window
btn01.attachEvent("onclick",function(){alert(1)} );
btn01.attachEvent("onclick",function(){alert(2)} );
创建一个函数用来完成元素的事件绑定(bind函数)(p116)
- 参数:
obj 要绑定的事件;
eventStr 事件的字符串(不要on);
callback 回调函数
function bind(obj ,eventStr ,callback){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(eventStr ,callback, false);
}else{
obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
callback.call(obj);}
);
}
}
事件的传播(p117)
关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
- 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素
W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
1.捕获阶段
在捕获阶段时从最外层的祖先元素, 向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
2.目标阶段事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
3.冒泡阶段事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventL istener(
)的第三个参数设置为true
拖拽(p118~p120)
window.onload = function(){
/*
* 拖拽box1元素
* - 拖拽的流程
* 1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
* 2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
* 3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup
*/
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
var box2 = document.getElementById("box2");
var img = document.getElementById("img1");
//开启box1的拖拽
drag(box1);
//开启box2的
drag(box2);
drag(img1);
};
/*
* 提取一个专门用来设置拖拽的函数
* 参数:开启拖拽的元素
*/
function drag(obj){
//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
obj.onmousedown = function(event){
//设置box1捕获所有鼠标按下的事件
/*
* setCapture()
* - 只有IE支持,但是在火狐中调用时不会报错,
* 而如果使用chrome调用,会报错
*/
/*if(box1.setCapture){
box1.setCapture();
}*/
obj.setCapture && obj.releaseCapture();
event = event || window.event;
//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
var ol = event.clientX - obj.offsetLeft;
var ot = event.clientY - obj.offsetTop;
//为document绑定一个onmousemove事件
document.onmousemove = function(event){
event = event || window.event;
//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
//获取鼠标的坐标
var left = event.clientX - ol;
var top = event.clientY - ot;
//修改box1的位置
obj.style.left = left+"px";
obj.style.top = top+"px";
};
//为document绑定一个鼠标松开事件
document.onmouseup = function(){
//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup
//取消document的onmousemove事件
document.onmousemove = null;
//取消document的onmouseup事件
document.onmouseup = null;
//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
obj.setCapture && obj.releaseCapture();
};
/*
* 当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容,
* 此时会导致拖拽功能的异常,这个是浏览器提供的默认行为,
* 如果不希望发生这个行为,则可以通过return false来取消默认行为
*
* 但是这招对IE8不起作用
*/
return false;
};
}
#box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
}
#box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellow;
position: absolute;
left: 200px;
top: 200px;
}
<body>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
<img src="/JS-DOM/1.jpg" id ="img1" alt="" style="position:absolute">开启绝对定位
</body>
滚轮事件(p121)
onmousewheel()
鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,但是火狐不支持该属性。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
/*
* 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
* 当鼠标滚轮向上滚动时,box1变短
*/
var box1 = document.getElementById("box1");
//为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
box1.onmousewheel = function(event){
event = event || window.event;
//判断鼠标滚轮滚动的方向
//event.wheelData 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
//wheelData这个值我们不看大小,只看正负
//wheelData这个属性火狐中不支持
//判断鼠标滚轮滚动的方向
if(event.wheelDelta>0 ){
//向上滚,box1变短
box1.style.height = box1.clientHeight - 20 + "px";
}else{
//向下滚,box1变长
box1.style.height = box1.clientHeight + 20 + "px";
}
/*
使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
*/
event.preventDefault() && event.preventDefault();
return false;
};
//为火狐绑定滚轮事件
bind(box1,"DOMMouseScroll",box1.onmousewheel);
};
function bind(obj , eventStr , callback){
if(obj.addEventListener){
//大部分浏览器兼容的方式
obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
}else{
/*
* this是谁由调用方式决定
* callback.call(obj)
*/
//IE8及以下
obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
//在匿名函数中调用回调函数
callback.call(obj);
});
}
}
</script>
</head>
<body style="height:2000px">
<div id="box1">
</div>
</body>
</html>