头插法挺简单,为什么不用头插法呢?
头插法建立链表的时候固然简单,但是生成的链表中结点的次序和输入的顺序却是相反的
很不方便,而尾插法顺序是一致的,而且也不过是将工作指针向后移动到链表尾部就行了。
头插法和尾插法是什么时候用的:
注意,头插法和尾插法均是为了生成链表的时候用的方法。链表是什么?就是链式物理结构的普通线性表,既然有普通线性表,那么就有特殊线性表,特殊线性表就是栈和队列,栈和队列其实就是在链表上面添加了一些特殊规则,比如后进先出,这是栈,先进先出这是队列。
栈和队列可不可以用顺序结构实现呢?
那么就有一个问题了,既然普通线性表可以用顺序结构和链式结构来实现,那么栈和队列呢?当然栈和队列也可以用顺序结构来实现,但是一般不会用。
因为你如果要用数组来实现的话,如果存储的数据过多,那里有那么一大块连着的空间让你使用,所以一般不建议用数组来实现栈和队列
注意:
注意:头节点需要单独malloc申请空间
//尾插法
//头插法建立链表的时候固然简单,但是生成的链表中结点的次序和输入的顺序却是相反的
//很不方便,那么就用尾插法来试一下
//
//注意,头插法和尾插法均是为了生成链表的时候用的方法。链表是什么就是链式物理结构的普通线性表
//既然有普通线性表,那么就有特殊线性表,特殊线性表就是栈和队列,栈和队列其实就是在链表上面添加了一些特殊规则,比如后进先出,这是栈,先进先出这是队列。
//
//那么就有一个问题了,既然普通线性表可以用顺序结构和链式结构来实现,那么栈和队列呢?
//当然栈和队列也可以用顺序结构来实现,但是一般不会用。
//因为你如果要用数组来实现的话,如果存储的数据过多,那里有那么一大块连着的空间让你使用,所以一般不建议用数组来实现栈和队列
//
//
//注意:头节点需要单独malloc申请空间
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
//宏定义
#define OK 1
#define ERROR 0
//取别名
typedef int Status;
//结构体
typedef struct Node{
Status data;
struct Node *Next;
}Node;
//取别名
typedef struct Node* LinkList;
//尾插法
//参数:*L,e;
//初始条件:无
Status CreatListTail(LinkList *L,Status e){
// 操作过程:1.首先根据L这个二级指针找到链表,并且查看这个链表是否有头结点,没有头结点就申请空间,做一个不存数据头节点,并且头结点的指针域为NULL
if(!(*L)){
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));//*L的含义就算头指针。
(*L)->Next=NULL;
}
// 2.头结点存在,开始申请要插入的结点空间,并把结点空间的地址赋给定义的结构体指针S,将e放入S所指向的结点的数据域内,将S指向的结点的指针域赋值为NULL;
LinkList S=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
S->data=e;
S->Next=NULL;
// 3.定义一个工作指针P,循环开始找到尾结点,使工作指针P指向尾结点。
LinkList P;
P=*L;//先让P等同于一级指针,即头指针
for(int j=0;P->Next;j++){
P=P->Next;
}
// 4.将此时工作指针指向的这个尾结点的指针域赋值为S所指向的结点的地址,也就是S内存储的地址,即S;
P->Next=S;
return OK;
}
//操作结果:将e插入到*L这个二级指针最终指的链表的尾部 ,操作成功返回OK ,如果申请空间失败返回ERROR;