绘制安卓机器人

在MainActivity文件中创建一个名为MyView的内部类,该类继承自android.view.View类,并且添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,然后在onCreate()方法中获取帧布局管理器,并将MyView视图添加到该帧布局管理器中

看见那个红色小灯泡了吗 有两个选项 选第一个(短的那个)然后会创建出一个新的.java文件

我们在新出现的文件下进行代码的编写

public  class myview extends View {
    public myview(Context context) {
        super(context);
        setFocusable(true);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint(); //创建采用默认设置的画笔
        paint.setAntiAlias(true); //使用抗锯齿功能
        paint.setColor(0xffa4c739); // 设置画笔颜色为绿色
        // 绘制头
        RectF rectf_head = new RectF(10, 10, 100, 100);
        rectf_head.offset(100, 20);
        canvas.drawArc(rectf_head, -10, -160, false, paint); // 绘制弧
        // 绘制眼睛
        paint.setColor(Color.WHITE); // 设置画笔颜色为白色
        canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint); // 绘制圆
        canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint);

        paint.setColor(0xffa4c739);
        // 绘制天线
        canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint);
        canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint); // 绘制线
        // 绘制身体
        canvas.drawRect(110, 75, 200, 150, paint); // 绘制矩形
        RectF rectf_body = new RectF(110, 140, 200, 160);
        canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint); //绘制圆角矩形
        // 绘制胳膊
        RectF rectf_arm = new RectF(85, 75, 105, 140);
        canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
        rectf_arm.offset(120, 0); // 设置在X轴上偏移120像素
        canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint);
        // 绘制腿
        RectF recft_leg = new RectF(125, 150, 145, 200);
        canvas.drawRoundRect(recft_leg, 10, 10, paint);
        recft_leg.offset(40, 0);
        canvas.drawRoundRect(recft_leg, 10, 10, paint);

    }

    }

 然后我们运行就好啦(如果觉得机器人的位置不是很标准可以调整坐标来解决)

 

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