俄罗斯方块(Vue版)

hello,大家好我是海瞳,今天在Github上面发现了一个用Vue编写的俄罗斯方块游戏,感觉挺有趣的。

指路:https://binaryify.github.io/vue-tetris/

在这里插入图片描述

接下来我演示如何把代码下载到本地来运行,并且在自己的服务器上部署这个俄罗斯方块这个项目。

1、把代码下载到本地

首先我们得到此项目的github开源地址去下载,这里呢我把链接放在下面。

指路:https://github.com/Binaryify/vue-tetris?tab=readme-ov-file

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第一步,我们点击Code,点击后会出现一个弹窗,点击Download ZIP就行了。

2、项目安装依赖、运行(Run)

当我们把项目下载到本地后就可以我们的操作了,我们把他解压出来。这里呢,我们就需要使用到开发工具了,我自己用的是Webstorm,其他开发工具也可以使用比如Visual Studio Code等其他开发开发工具。如果小伙伴们也想用的话可以访问我们的网站:https://www.haiyu.icu 上面会有Webstorm包括它的全家桶安装教程。

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打开过后我们我们看到项目是一片红,我们不要紧,因为这是不代码的bug,是因为我们还未给项目安装依赖。但是前提你的电脑需要下载node.js 来配置环境。node.js官网我放在下面了。下载长期维护版

指路:https://nodejs.org/en

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下完node.js后,我们就可以开始接下来的操作了。我们打开编辑器的终端输入npm install回车来安装依赖。接下来就是漫长的等待了,肯能会有点慢。大家可以看看这篇文章:https://blog.csdn.net/qq_43684588/article/details/134554654来切换npm的源,切换成国内的源!我们输入上面命令后呢,就需要等待了,肯能会有点慢!

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我们安装完成依赖后会出现一个node_modules的文件夹,这个文件夹是用来存放文件所需要的依赖文件。

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到这里我们已经完成一大半了,现在我们只需要启动该项目就可以看到项目的成果了,我们点击用dev启动项目。启动后稍微稍等项目编译一下,项目会自动在浏览器打开,如果没有打开的话可以在浏览器输入localhost:8080/

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项目启动后,就是下图所显示的效果。

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3、总结

最近在逛github发现这个俄罗斯方块,感觉还不错就拿出来分享。大家可以访问我的网站上面会有很多的代码资源分享!谢谢大家观看

指路:https://www.haiyu.icu

在这里插入图片描述

### 完整的 Vue.js 实现俄罗斯方块游戏 创建一个完整的基于 Vue.js俄罗斯方块游戏涉及多个方面,包括但不限于设置项目结构、定义组件逻辑以及处理用户交互。下面提供了一个简化的游戏实现方案。 #### 1. 初始化项目并安装依赖项 首先需要初始化一个新的 Vue CLI 项目,并确保已经安装了必要的开发工具: ```bash npm install -g @vue/cli vue create tetris-game cd tetris-game ``` #### 2. 创建核心组件 `TetrisBoard.vue` `src/components/TetrisBoard.vue` 文件用于表示游戏的主要区域,在这里可以管理所有的方块移动和碰撞检测等功能。 ```html <template> <div class="tetris-board"> <!-- 渲染当前状态 --> </div> </template> <script> export default { name: 'TetrisBoard', data() { return { boardWidth: 10, boardHeight: 20, currentPiecePosition: { row: 0, col: Math.floor(this.boardWidth / 2) }, pieces: [ // 定义不同形状的方块... ], activePieceIndex: null, intervalId: undefined }; }, methods: { startGame() { this.activePieceIndex = Math.floor(Math.random() * this.pieces.length); clearInterval(this.intervalId); this.intervalId = setInterval(() => { this.moveDown(); }, 500); // 控制下落速度 } } }; </script> ``` 此部分展示了如何构建基本框架来支持后续功能扩展[^1]。 #### 3. 添加样式美化界面 为了使游戏看起来更美观,可以在项目的根目录下的 `public/index.html` 中引入自定义 CSS 或者通过 `<style>` 标签内联方式添加样式规则。 ```css .tetris-board { width: 200px; height: 400px; border: solid black 1px; } /* 更多样式 */ ``` #### 4. 处理键盘事件监听器 为了让玩家能够控制正在下降中的方块,还需要注册全局或局部范围内的按键监听函数。这可以通过在 App.vue 组件里挂载相应的钩子方法完成。 ```javascript mounted() { window.addEventListener('keydown', event => { switch(event.key){ case "ArrowLeft": console.log("Move Left"); break; case "ArrowRight": console.log("Move Right"); break; case "ArrowUp": console.log("Rotate Piece"); break; case "ArrowDown": console.log("Speed Up Drop"); break; } }); }, beforeDestroy(){ window.removeEventListener('keydown'); } ``` 上述代码片段实现了基础的方向键响应机制[^2]。 #### 5. 集成第三方库优化体验 如果希望进一步提升用户体验,则可以选择集成一些优秀的开源插件,比如用来增强滚动条效果[vue-detached-scrollbar]或是动态加载其他资源文件[vuegister][^3]等。
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