人才程序员
软件:C/C++ Qt CMake 数据结构 Linux网络。C++Opencv Python 前端(HTML、CSS....) 鸿蒙软件开发ArkTS 硬件:51单片机,esp系列(esp32、esp8266、esp32-s3),stm32、freertos。openharmony。可以带徒弟:C/C++ Python Lua STM32 esp32
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【无标题】
是 Python 中用于解析 HTML 和 XML 文件的强大工具。它能帮助开发者轻松地从复杂的网页结构中提取数据,支持不同的解析器(如lxmlhtml5lib),并提供了很多便捷的函数来导航、搜索和修改文档。提供了许多强大的功能,使得我们能够方便地解析、查找、修改和导航 HTML 或 XML 文档。它的常用方法包括查找标签、获取文本、操作属性、插入标签和删除标签等,能够帮助开发者轻松地提取和处理网页数据。在网页爬虫和数据提取中,是一个非常重要的工具。原创 2024-12-13 20:43:49 · 891 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
FFmpeg 是一个强大的开源音视频处理工具,它提供了丰富的 API 用于音视频的编解码、播放、转换等任务。在这篇文章中,我们将通过一个简单的 C++/Qt 示例,介绍如何使用 FFmpeg 打开视频文件,并提取其相关信息。我们将逐一解析示例代码中涉及的 FFmpeg 函数和结构体,帮助你深入理解如何使用 FFmpeg 进行视频处理。通过本文的分析,我们逐步了解了如何使用 FFmpeg 打开视频文件并获取相关信息。我们介绍了 FFmpeg 中的一些重要函数和结构体,如AVStream等。原创 2024-12-14 11:42:47 · 1022 阅读 · 0 评论 -
ffmpeg C语音 读取视频帧源码
FFmpeg 是一个非常强大的音视频处理库,广泛应用于多媒体流的处理与转换。在本篇文章中,我们将通过一个 C++/Qt 示例,展示如何使用 FFmpeg 打开视频文件,读取视频帧并提取时间戳。文章会重点介绍涉及到的 FFmpeg 函数和结构体,帮助你了解 FFmpeg 的基本用法。在本篇文章中,我们介绍了如何通过 FFmpeg 打开视频文件,读取视频数据包,并提取时间戳。关键的 FFmpeg 函数如和结构体如AVPacket在此过程中扮演了重要角色。原创 2024-12-14 11:45:23 · 1289 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
FFmpeg 是一个强大的开源多媒体框架,广泛用于音视频处理和流媒体技术。在视频播放和解码的过程中,FFmpeg 提供了丰富的函数和结构体来支持音视频解码、封装和处理。本文将基于一个 C++/Qt 示例,介绍如何使用 FFmpeg 打开视频文件,获取视频信息,并对视频数据包进行解码。同时,我们还将详细介绍涉及的 FFmpeg 函数及结构体,以帮助读者更好地理解和使用 FFmpeg。本文通过一个完整的 C++/Qt 示例,介绍了如何使用 FFmpeg 打开视频文件,获取视频的时长,并读取视频流中的数据包。原创 2024-12-14 11:51:13 · 881 阅读 · 0 评论 -
【音视频】WebRTC的简介并使用WebRTC并直播本地
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开源技术,旨在实现浏览器和移动应用之间的实时音视频通信。它提供了一套标准化的 API,使得开发者能够轻松实现实时音视频通话、数据交换和文件传输,而无需额外的插件或专用软件。WebRTC 的优势在于其简便性、实时性以及跨平台支持,使其成为现代通信应用的热门选择。本文将简要介绍 WebRTC 的基本概念,并演示如何使用 WebRTC 调用摄像头来获取实时视频流。原创 2024-07-27 14:59:45 · 1696 阅读 · 0 评论 -
【音视频】一篇文章区分直播与点播、推流与拉流
在音视频领域,直播、点播、推流和拉流是常见的概念,每个术语都有其特定的含义和应用场景。了解这些概念的区别有助于我们更好地理解视频传输和播放的过程。直播与点播主要涉及内容的播放方式,而推流与拉流则涉及数据的传输方向和机制。本文将对这四个概念进行简要区分,帮助你更清晰地理解它们的特点和应用场景。直播和点播、推流和拉流是视频传输和播放中的关键概念。直播是实时传输的过程,适用于需要实时互动的场景;点播则是预录制内容的播放方式,提供了灵活的观看时间。原创 2024-07-27 14:36:52 · 1597 阅读 · 0 评论 -
【音视频】HTTP-FLV协议
HTTP-FLV(Flash Video over HTTP)是一种流媒体传输协议,利用 HTTP 协议传输 FLV(Flash Video)格式的视频数据。HTTP-FLV 主要用于实时流媒体播放,特别是在直播场景中,因其低延迟和高效率的特点,得到了广泛应用。FLV 格式曾经是 Adobe Flash Player 使用的主要视频格式,尽管 Flash Player 已逐渐退出历史舞台,但 FLV 格式由于其封装简洁、播放灵活,依然在一些流媒体应用中保有一席之地。原创 2024-07-27 14:31:18 · 1100 阅读 · 0 评论 -
【音视频】M3U8与HLS详解
M3U8 和 HLS 是音视频流媒体领域中常见的技术,广泛应用于在线视频点播(VOD)和直播(Live)场景。M3U8 是一种基于文本的播放列表文件格式,主要用于描述媒体文件的位置和顺序,而 HLS(HTTP Live Streaming)是一种流媒体传输协议,由 Apple 公司提出。HLS 使用 M3U8 文件来管理和播放流媒体内容,能够适应不同的网络环境,实现高质量、低延迟的流媒体传输。TS(Transport Stream,传输流)文件是一种用于多媒体数据传输和存储的容器格式。原创 2024-07-27 14:23:10 · 1669 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】Nginx的安装与制作HLS流媒体服务器
在数字内容传输和流媒体服务中,HLS(HTTP Live Streaming)已经成为一种流行的解决方案,特别是在视频直播和点播应用中。要实现高效的HLS流媒体服务,Nginx作为一个高性能的Web服务器和反向代理服务器,提供了强大的支持。通过安装和配置Nginx,可以轻松创建一个功能强大的HLS流媒体服务器。本文将介绍Nginx的基础知识以及如何通过它来搭建HLS流媒体服务器。Nginx是一个高性能的Web服务器和反向代理服务器,由Igor Sysoev于2002年开发。原创 2024-07-26 14:42:03 · 1421 阅读 · 0 评论 -
【音视频】M3U8与HLS基本概念与示例展示
在当今的数字时代,流媒体已经成为人们获取娱乐、教育和信息的主要方式。无论是在线观看电影、直播体育赛事,还是参加虚拟会议,流媒体技术都在背后默默支持。而在众多流媒体传输协议中,HLS(HTTP Live Streaming)因其高效性和广泛兼容性,成为了主流标准之一。HLS 依赖于 M3U8 播放列表文件来管理和传输音视频内容。本文将简要介绍 HLS 和 M3U8 的基本概念,并通过示例展示它们的实际应用。HLS 和 M3U8 在现代流媒体传输中起着至关重要的作用。原创 2024-07-26 12:45:45 · 959 阅读 · 0 评论 -
【音视频入门】流媒体相关技术与直播
随着互联网的普及和宽带网络的快速发展,流媒体技术在我们的日常生活中变得越来越重要。从观看在线视频、在线音乐,到实时直播和视频会议,流媒体已经成为不可或缺的技术。本文将详细介绍流媒体相关技术及其好处,并深入探讨直播协议RTMP及其优势。流媒体是一种通过网络实时传输音频和视频的技术。与传统的下载方式不同,流媒体允许用户在文件完全下载之前开始播放,这极大地提高了用户体验。原创 2024-07-26 08:19:44 · 822 阅读 · 0 评论 -
【音视频入门】IP摄像头轻松把你的手机摄像头变成网络摄像头
在需要高质量视频输入的场景中,很多人发现自己手头的设备可能无法满足需求。尤其是当没有专用的网络摄像头时,手机的摄像头可以成为一个强大的替代品。借助IP摄像头软件,你可以轻松将手机摄像头转变为网络摄像头,提升视频质量并解决设备不足的问题。这种方法不仅简单易行,还能充分发挥你手机摄像头的潜力,为各种视频应用提供支持IP摄像头是一个功能强大的安卓应用程序,用于将手机摄像头转变为网络摄像头。它适用于视频监控、远程查看和各种需要高质量视频流的场景。主要功能实时视频流。原创 2024-07-26 08:10:47 · 1134 阅读 · 0 评论 -
【音视频入门】RTP与H264
随着互联网和多媒体技术的发展,音视频传输技术在现代通信中占据了重要地位。在众多的传输协议中,实时传输协议(Real-time Transport Protocol, RTP)和H.264视频编码标准因其高效和实时的特点,被广泛应用于网络视频会议、直播和视频点播等场景。本文将详细介绍RTP与H.264的基本概念、特点和优势,并通过示例展示其具体应用。RTP,全称为实时传输协议(Real-time Transport Protocol),是一个网络传输协议,专门用于传输实时数据,如音频和视频。原创 2024-07-26 07:42:18 · 730 阅读 · 0 评论 -
【音视频】RTSP、RTMP与流式传输
在现代网络环境中,音视频流的传输已经成为我们日常生活中的重要部分。随着技术的发展,越来越多的应用需要高效、稳定的实时视频流传输,特别是在监控、视频会议以及在线视频播放等场景中。RTSP(实时流协议) 和 流式传输 是解决这些需求的关键技术。RTSP作为一种专门的流控制协议,它在流式传输的体系中扮演着重要的角色。本文将介绍RTSP与流式传输的基本概念,以及它们如何协同工作来实现高效的视频流体验流式传输就像是你在看在线视频或听在线音乐。你不需要等待整个视频或音乐文件下载完成才能播放,而是可以一边下载,一边播放。原创 2024-07-25 18:24:58 · 1637 阅读 · 0 评论 -
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与渲染
在游戏开发和多媒体应用中,高效的图形渲染是至关重要的。SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)作为一个跨平台的多媒体库,提供了强大的图形处理功能,其中纹理(Texture)和渲染(Rendering)是实现高效图像显示的核心概念。纹理可以理解为贴在物体表面上的图像,而渲染则是将这些图像绘制到屏幕上的过程。本篇文章将带你深入理解SDL2中的纹理与渲染,帮助你掌握如何使用这些功能来创建流畅的图像显示效果。在图形编程中,纹理(Texture)可以理解为一张贴在物体表面上的图像。原创 2024-07-25 17:47:51 · 1168 阅读 · 0 评论 -
【音视频之SDL2】bmp图片与绘制bmp
在现代多媒体应用中,图像的处理和显示是非常重要的一部分。无论是在游戏开发还是在视频处理软件中,图像显示都是不可或缺的功能。本文将介绍如何使用SDL2库来绘制BMP图像,包括BMP的基本概念、SDL2绘制BMP的原理和具体的绘制流程。本文介绍了如何使用SDL2库来绘制BMP图像,包括BMP格式的基本概念、SDL2绘制BMP的原理和具体流程。通过SDL2,我们可以方便地将BMP图像加载到内存中并绘制到窗口表面,实现图像的显示功能。希望本文能够帮助你更好地理解和使用SDL2进行图像处理。原创 2024-07-25 17:20:49 · 1284 阅读 · 0 评论 -
【音视频SDL2入门】创建第一个窗口
SDL2(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的开发库,旨在为多媒体应用程序(如游戏和视频播放软件)提供低级别的访问接口。SDL2 提供了创建窗口、处理输入、播放音频等多种功能,非常适合初学者入门音视频编程。本篇文章将介绍如何使用 SDL2 创建一个简单的窗口,并对相关的流程和函数进行详细讲解。在创建和更新窗口的过程中,有时需要对窗口的表面进行填充,例如填充某种颜色。SDL 提供了 SDL_FillRect 函数来实现这一功能。函数原型作用。原创 2024-07-25 12:55:10 · 1573 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】视频剪切,倍速与倒放
在视频编辑中,剪切、倍速和倒放是常见的操作,能够帮助我们调整视频的长度、播放速度以及播放顺序。掌握 FFmpeg 命令中的相关参数和用法将使视频处理变得更加高效。在这篇文章中,我们将介绍如何使用 FFmpeg 进行视频剪切、调整倍速和实现倒放效果,并解释每个命令的含义。通过这篇文章,我们学习了如何使用 FFmpeg 命令进行视频剪切、调整倍速和实现倒放效果。视频剪切使用-ss和-t参数来提取特定片段,倍速播放通过调整播放速度,而倒放效果则通过实现。原创 2024-07-25 12:28:56 · 1742 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】视频的旋转与翻转
在视频编辑的过程中,我们经常会遇到需要旋转或翻转视频的情况。无论是因为拍摄时相机方向不正确,还是为了实现特定的视觉效果,掌握视频旋转与翻转的技巧都是十分必要的。在这篇文章中,我们将简要介绍 FFmpeg 命令中用于旋转与翻转视频的参数和使用场景。通过这篇文章,我们了解了在使用 FFmpeg 进行视频编辑时,如何有效地进行视频的旋转和翻转。旋转视频可以通过 transpose 滤镜实现,而翻转视频可以使用 hflip 和 vflip 滤镜。掌握这些基本的命令和参数,将帮助我们在视频编辑的过程中更加游刃有余。原创 2024-07-25 12:14:35 · 2176 阅读 · 0 评论 -
【音视频之SDL2】Windows配置SDL2项目模板
在开发跨平台的音视频应用程序时,SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个备受欢迎的选择。SDL2 是一个开源库,旨在为图形、声音和输入设备提供一个简单的一致性 API。特别是在 Windows 环境下,SDL2 提供了强大的功能和广泛的支持,使开发者能够轻松创建高性能的多媒体应用程序。本篇文章将为您介绍如何在 Windows 平台上配置 SDL2 项目模板,并简要介绍 SDL2 的核心功能和使用方法。SDL2 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于游戏开发和音视频处理。原创 2024-07-24 13:22:46 · 1307 阅读 · 1 评论 -
【音视频之SDL2】Ubuntu编译配置SDL2环境
SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个用于开发跨平台多媒体应用程序的广泛使用的库,特别是在游戏开发中。它为音频、键盘、鼠标、操纵杆、2D和3D图形硬件抽象层提供了低级别的访问。对于想在Ubuntu上配置和编译SDL2环境的开发者来说,本文将帮助你快速了解SDL2的基本功能,并提供相关的配置步骤。SDL2作为一个功能强大且跨平台的多媒体开发库,提供了丰富的功能来处理音频、图形、输入和窗口管理等多媒体任务。原创 2024-07-24 13:04:50 · 2179 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】添加水印
在视频制作和编辑的过程中,添加水印是一个常见且重要的步骤。水印不仅可以保护版权,还能用于品牌宣传和防止盗版。FFmpeg 作为一个强大的多媒体处理工具,提供了灵活且功能丰富的水印添加功能,包括图片水印和文字水印。通过简单的命令,我们可以将自定义的水印嵌入到视频中,并控制其位置、大小、颜色等属性。本文将介绍如何使用FFmpeg命令添加图片水印和文字水印,帮助初学者快速掌握这一实用技巧。水印(Watermark)是一种数字标记技术,通常用于在图像、视频或音频文件中嵌入特定的信息,以表明文件的所有权、版权或来源。原创 2024-07-24 11:39:32 · 2434 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】分离音视频流
FFmpeg 是一款强大的多媒体处理工具,广泛应用于音视频的录制、转换和流媒体处理等领域。它支持几乎所有的音频和视频格式,提供了丰富的命令行选项,满足各种音视频处理需求。在实际应用中,有时我们需要将音频和视频流分离开来,以便进行独立的处理、编辑或转换。这种操作被称为“分离音视频流”(demuxing)。分离音视频流的需求场景很多,例如:在视频编辑过程中,需要单独处理音频和视频;在音频转码时,只需要提取音频流;在多轨道视频中,需要提取某一特定轨道的音频或视频等等。原创 2024-07-24 11:24:10 · 2104 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】获取音视频信息
在处理多媒体文件时,了解文件的详细信息对于调试和优化处理过程至关重要。FFmpeg,作为一个强大的开源多媒体处理工具,提供了多种功能来获取音视频文件的详细信息。本文将简要介绍如何使用 FFmpeg 和其相关工具来获取音视频信息,帮助用户更好地理解和操作多媒体文件。FFmpeg 的 ffprobe 是一个用于分析多媒体文件的工具,它可以详细列出文件的音视频流信息、编码格式、分辨率、比特率等关键参数。通过 ffprobe 命令,用户可以轻松获取这些信息,从而了解文件的具体结构和特性。原创 2024-07-23 18:09:00 · 2450 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】ffplay常用命令
FFplay 是 FFmpeg 套件中的一个强大的媒体播放器,它基于命令行接口,允许用户以灵活且高效的方式播放音频和视频文件。作为一个简单而功能强大的工具,FFplay 不仅能处理多种格式的媒体文件,还提供了丰富的参数选项来优化播放体验。了解 FFplay 的常用命令可以帮助你更好地使用这个工具进行多媒体播放、调试和测试。在本文中,我们将介绍 FFplay 的一些常用命令和参数,包括如何使用它来播放本地文件和网络流,如何应用视频和音频滤镜,以及如何调整播放设置。原创 2024-07-23 17:45:37 · 1113 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】实现画中画
FFmpeg 是一款强大的多媒体处理工具,广泛用于音视频的录制、转换和流处理。它不仅可以处理基础的音视频转换,还能实现复杂的视频编辑效果,比如画中画(Picture-in-Picture, PiP)。画中画是一种常见的视频特效,将一个视频嵌入到另一个视频的特定位置,从而同时显示两个视频流。本文将介绍如何使用 FFmpeg 实现画中画效果,帮助你掌握这一强大功能。通过本文的介绍,你已经了解了如何使用 FFmpeg 实现画中画效果。原创 2024-07-23 14:37:00 · 1795 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】一篇学会ffmpeg音频选项
FFmpeg 是一款功能强大的多媒体处理工具,广泛用于音频和视频的录制、转换和流处理。对于音频处理,FFmpeg 提供了多种选项,能够满足不同的需求和应用场景。无论你是想调整音频的比特率、通道数、采样率,还是处理音频帧数、编码质量,FFmpeg 都能帮你轻松实现。本文将带你入门 FFmpeg 的音频选项,介绍几个常用的选项及其用法,帮助你快速掌握音频处理的基本技能。原创 2024-07-23 14:17:22 · 1608 阅读 · 1 评论 -
【ffmpeg命令基础】视频选项讲解
FFmpeg是一款功能强大的多媒体处理工具,广泛用于视频和音频的录制、转换和流处理。对于那些刚接触FFmpeg的新手来说,理解和掌握其众多命令选项是一个重要的起点。本文将详细讲解FFmpeg的基本视频选项,帮助你更好地处理视频文件。我们将介绍如何使用FFmpeg进行视频的帧率调整、分辨率设置、宽高比修正等操作,为你提供基础的FFmpeg命令使用指南。通过学习本文中的基本视频选项,你已经掌握了如何使用FFmpeg进行视频帧率调整(-r)、分辨率设置(-s)、以及宽高比修正(-aspect)等操作。原创 2024-07-23 12:16:38 · 1782 阅读 · 0 评论 -
【音视频基础】一篇搞懂视频的各种封装格式
在现代多媒体处理中,视频封装格式扮演着至关重要的角色。不同的封装格式决定了视频文件的存储方式、兼容性以及功能特性。无论是观看高清视频、编辑电影剪辑,还是在互联网上流式传输内容,理解各种视频封装格式的基础知识都是必不可少的。在这篇文章中,我们将详细介绍常见的视频封装格式,探讨为什么需要这些格式,以及它们各自的功能和区别,帮助你在选择和使用视频格式时做出更明智的决定。WEBM理解各种视频封装格式的功能和区别对于选择合适的格式至关重要。原创 2024-07-22 19:23:44 · 1588 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg命令入门】再论ffmpeg通用选项
FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,可以用来转换、录制、编辑和流式传输音视频。尽管它功能丰富,初学者往往会被各种选项和参数所迷惑。在这篇文章中,我们将探讨 FFmpeg 的一些通用选项,帮助你快速上手并掌握基本操作。这些通用选项可以让你更高效地处理音视频文件,实现从简单的格式转换到复杂的编辑任务。掌握 FFmpeg 的通用选项是理解和使用这一工具的第一步。无论是指定输入输出格式(-f),还是控制处理时长(-t 和 -to),每个选项都有其独特的作用和用途。原创 2024-07-22 18:59:59 · 1233 阅读 · 0 评论 -
C++与VLC制作独属于你的动态壁纸背景
在当今的数字世界中,个性化和自定义化的体验越来越受到人们的欢迎。动态壁纸是其中一种很受欢迎的方式,它不仅可以美化桌面,还能带来生动的视觉体验。利用开源的 VLC 媒体播放器库(libVLC)和 C++,我们可以轻松地创建一个独特的动态壁纸程序,将视频内容直接嵌入到 Windows 的桌面背景中。本篇文章将带你一步步实现这个目标,通过使用 libVLC 的强大功能,将视频作为动态壁纸展示在你的桌面上。通过本文的讲解,我们成功地利用 C++ 和 libVLC 创建了一个独特的动态壁纸程序。原创 2024-07-22 11:44:09 · 3572 阅读 · 5 评论 -
配置VS+VLC并播放视频
在现代多媒体应用开发中,Visual Studio (VS) 和 VLC 播放器是两个强大的工具。Visual Studio 提供了一个全面的开发环境,支持多种编程语言和框架,而 VLC 播放器则是一个开源的多媒体播放器,支持几乎所有的音视频格式,并且可以通过其强大的 API 进行定制和扩展。本文将介绍如何在 Visual Studio 中配置 VLC 并实现视频播放功能。这对于那些希望在自己的应用程序中集成视频播放功能的开发者来说,尤其有用。原创 2024-07-22 08:07:38 · 1418 阅读 · 0 评论 -
Windows配置Qt+VLC
在Windows平台上配置Qt和VLC是开发多媒体应用程序的一个重要步骤。Qt作为一个强大的跨平台应用开发框架,为开发人员提供了丰富的GUI工具和库,而VLC则是一个开源的多媒体播放器,可以播放大多数多媒体文件和各种流媒体协议。将这两者结合起来,可以实现功能强大的多媒体应用程序。本篇文章将介绍如何在Windows系统上配置Qt和VLC的开发环境,以便您能够利用这两个强大的工具进行开发。通过本文的指导,您已经成功在Windows系统上配置了Qt和VLC的开发环境。原创 2024-07-21 21:24:04 · 733 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu编译ffmpeg解决错误:ERROR: avisynth/avisynth_c.h not found
在编译FFmpeg时,可能会遇到诸如“ERROR: avisynth/avisynth_c.h not found”这样的错误。这通常意味着FFmpeg的编译系统找不到所需的Avisynth头文件。Avisynth是一款视频处理工具,它的库用于处理视频帧,通常需要在编译FFmpeg时进行配置。解决这个问题涉及到安装和配置Avisynth开发库,以确保FFmpeg能够正确找到并使用这些文件。编译FFmpeg时遇到。原创 2024-07-21 14:46:31 · 1290 阅读 · 0 评论 -
在Windows下停止自己编译FFmpeg:更快捷高效的方法在这里
编译FFmpeg对很多用户来说可能是一项令人头疼的任务。无论你是开发者还是影音爱好者,编译过程中的各种依赖问题和配置选项都可能让人望而却步。尤其是在Windows系统下,复杂性更是成倍增加。幸运的是,现在有许多更快捷高效的方法可以让你轻松获得最新的FFmpeg版本,而无需自己动手编译。自己编译FFmpeg在Windows系统上不仅耗时费力,而且容易遇到各种技术难题。然而,通过使用预编译版本和包管理工具,你可以节省大量时间和精力,同时确保你使用的是最新和最稳定的版本。原创 2024-07-21 11:54:42 · 775 阅读 · 0 评论 -
【音视频】音频重采样
音频重采样是指将音频文件的采样率转换成另一种采样率的过程。这在音频处理和传输中是一个常见且重要的操作。采样率是音频信号数字化的关键参数,决定了音频的质量和大小。标准的采样率有44.1kHz(CD音质)、48kHz(专业音频)、96kHz及更高等。不同设备和应用对采样率的要求不同,因此在音频处理过程中,重采样往往是必不可少的一步。通过重采样,可以使音频在各种设备上兼容,或者满足特定的质量需求。音频重采样在现代音频处理和传输中起着至关重要的作用。原创 2024-07-20 12:46:32 · 1729 阅读 · 0 评论 -
【音视频】AAC编码器与ffmpeg生成AAC数据
在音频压缩技术不断发展的过程中,AAC(Advanced Audio Coding)编码器因其出色的音质和压缩效率,逐渐成为数字音频领域的重要工具。作为一种有损压缩技术,AAC编码器被广泛应用于流媒体服务、数字广播和便携设备中。它的出现不仅是对传统MP3编码器的改进,更是满足现代音频传输和存储需求的理想选择。本文将探讨AAC编码器的基本原理、优势以及在实际应用中的重要性。AAC(Advanced Audio Coding)是一种音频压缩技术,它可以让音频文件变得更小,同时保持较高的音质。原创 2024-07-20 12:36:45 · 1256 阅读 · 0 评论 -
【音视频】音频的有损压缩技术、无损压缩技术与音频的常见编码器
在数字音频和视频领域,压缩技术是至关重要的,它可以显著减少文件大小,节省存储空间和传输带宽。压缩技术分为两大类:有损压缩和无损压缩。这两种技术各有其独特的应用场景和优缺点,理解它们的区别对于选择合适的压缩方案至关重要。有损压缩技术通过牺牲一些细节和数据精度来实现高压缩率,例如音频领域中的MP3格式。尽管有损压缩会导致一定程度上的信息丢失,但它在大多数情况下提供了令人满意的音质,尤其适合于音乐流媒体和在线广播等应用。相比之下,无损压缩技术能够在不损失音频或视频质量的前提下减小文件大小,如FLAC音频格式。原创 2024-07-20 11:59:57 · 1739 阅读 · 0 评论 -
【音视频】一篇搞懂音频相关概念
在当今数字化的世界中,音频技术无处不在,从我们日常听音乐到参与视频通话,音频的质量和处理方式直接影响到我们的体验。了解音频相关的基础概念对于掌握这些技术、选择合适的设备或软件、甚至是提升创作质量都至关重要。本文将简要介绍几个关键的音频概念,包括模拟与数字音频、采样率、比特率、压缩技术等,帮助读者快速入门音频技术的基本原理和应用。采样大小决定了声音的细节程度。采样率决定了录音的清晰度。声道数决定了声音的空间感。PCM是一种编码方法,将声音转换为数字信号,以便计算机可以处理。WAV。原创 2024-07-19 19:14:36 · 1019 阅读 · 0 评论 -
【ffmpeg】一篇文章搞定YUV
在视频处理领域,YUV是一个关键的色彩空间模型,它广泛应用于视频压缩和存储技术中。相较于RGB色彩模型,YUV更适合于传输和压缩,因为它将亮度信息(Y)与色度信息(U和V)分开,这种分离可以有效地减少数据量,同时保留视觉质量。了解YUV的基本概念和如何使用FFmpeg进行相关处理,对于从事视频编辑、转换和优化的工作非常重要。本篇文章将通过FFmpeg介绍YUV色彩空间的基本知识和常见操作,为读者提供一个全面的入门指南。原创 2024-07-19 18:32:07 · 1106 阅读 · 0 评论