【JavaScript 10】比较运算符 非相等运算符 字符串 非字符串 原始类型值 对象 严格相等运算符 严格不相等运算符 相等运算符 不相等运算符


比较运算符用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,表示是否满足指定的条件
注意其可以比较各种类型的值,而不仅仅是数值

JS总共提供了8个比较运算符

- > 大于运算符
- < 小于运算符
- <= 小于或等于运算符
- >= 大于或等于运算符
- == 相等运算符
- === 严格相等运算符
- != 不相等运算符
- !== 严格不相等运算符

相等比较和非相等比较的规则是不一样的

对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点)
否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小

非相等运算符:字符串

按照字典顺序比较
JS引擎内部首先比较首字符的Unicode码点
如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推

'cat' > 'dog' // false
'cat' > 'catalog' // false

'cat' > 'Cat' // true

'大' > '小' // false

上面代码中,小写的c的 Unicode 码点(99)大于大写的C的 Unicode 码点(67),所以返回true

由于所有字符都有 Unicode 码点,因此汉字也可以比较
上面代码中,“大”的 Unicode 码点是22823,“小”是23567,因此返回false

非相等运算符:非字符串

若两个运算子重至少一个不是字符串则需要分下面的两种情况

1 原始类型值

若两个运算子都是原始类型值,则转为数值后比较

5 > '4' // true
// 同 5 > Number('4')

true > false // true
// 同 Number(true) > Number(false)

2 > true // true
// 同 2 > Number(true)

需要注意与NaN的比较
任何值(包括NaN本身)与NaN使用非相等运算符进行比较,返回的都是false

1 > NaN // false
1 <= NaN // false
'1' > NaN // false
'1' <= NaN // false
NaN > NaN // false
NaN <= NaN // false

2 对象

如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较
对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法
若返回的还是对象,再接着调用toString方法

var x = [2];
x > '11' // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > '11'
// 即 '2' > '11'

x.valueOf = function () { return '1' };
x > '11' // false
// 等同于 (function () { return '1' })() > '11'
// 即 '1' > '11'

两个对象之间的比较也是如此

[2] > [1] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [1].valueOf().toString()
// 即 '2' > '1'

[2] > [11] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [11].valueOf().toString()
// 即 '2' > '11'

({ x: 2 }) >= ({ x: 1 }) // true
// 等同于 ({ x: 2 }).valueOf().toString() >= ({ x: 1 }).valueOf().toString()
// 即 '[object Object]' >= '[object Object]'

严格相等运算符

JS提供两种相等运算符 =====
二者区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较二者是否为同一个值

若两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回 false,而相等运算符(==)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较

1 不同类型的值

类型不同,直接返回 false

1 === "1" // false
true === "true" // false

2 同一类的原始类型值

同一类型的原始类型的值比较时,值相同返回true,值不同返回false
比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true
需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)
另外,正0等于负0

1 === 0x1 // true
NaN === NaN // false
+0 === -0 // true

3 复合类型值

两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址

{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false

上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等

若两个变量引用同一个对象,则它们相等

var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true

注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值

var obj1 = {};
var obj2 = {};

obj1 > obj2 // false
obj1 < obj2 // false
obj1 === obj2 // false

4 undefined 和 null

undefined和null严格与自身相等

undefined === undefined // true
null === null // true

var v1;
var v2;
v1 === v2 // true

5 严格不相等运算符

算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值

1 !== '1' // true
// 等同于
!(1 === '1')

6 相等运算符

相等运算符用来比较相同类型的数据时与严格相等运算符完全一样

1 == 1.0
// 等同于
1 === 1.0

比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较
1 原始类型值
原始类型的值会转换成数值再进行比较

1 == true // true

0 == false // true

2 == true // false

2 == false // false

'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1

'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0

'' == false // true
// 等同于 Number('') === Number(false)

'1' == true // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)

'\n 123 \t' == 123 // true
// 字符串转为数字时可以忽略前置与后置的空格

上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较

2 对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值再进行比较

具体来说,先调用对象的valueOf()方法,如果得到原始类型的值,就按照上一小节的规则,互相比较;如果得到的还是对象,则再调用toString()方法,得到字符串形式,再进行比较

// 数组与数值的比较
[1] == 1 // true

// 数组与字符串的比较
[1] == '1' // true

// 对象与布尔值的比较
[1] == true // true
[2] == true // false

上面例子中,JavaScript 引擎会先对数组[1]调用数组的valueOf()方法,由于返回的还是一个数组,所以会接着调用数组的toString()方法,得到字符串形式,再按照上一小节的规则进行比较

const obj = {
	valueOf: function () {
		console.log('执行 valueOf()');
		return obj;
	},
	toString: function () {
		console.log('执行 toString()');
		return 'foo';
	}
};

obj == 'foo'
// 执行 valueOf()
// 执行 toString()
// true

3 undefined 和 null
undefined和null只有与自身比较或者互相比较时,才会返回true
与其他类型的值比较时,结果都为false

undefined == undefined // true
null == null // true
undefined == null // true

false == null // false
false == undefined // false

0 == null // false
0 == undefined // false

4 相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果

0 == ''             // true
0 == '0'            // true

2 == true           // false
2 == false          // false

false == 'false'    // false
false == '0'        // true

false == undefined  // false
false == null       // false
null == undefined   // true

' \t\r\n ' == 0     // true

上面这些表达式都不同于直觉,很容易出错。因此建议不要使用相等运算符==,最好只使用严格相等运算符===

7 不相等运算符

相等运算符有一个对应的不相等运算符!=,算法是先求相等运算符的结果,然后返回相反值

1 != '1' // false

// 等同于
!(1 == '1')
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