结构体内存对齐

目录

1.如何计算结构体大小

2.为何存在内存对齐

3.如何修改默认对齐数

                            1.如何计算结构体大小

学习过结构体的基本使用方法后,我们有时会用到结构题的大小,那么如何计算结构体内存的大小呢?同时这也是一个非常热门的考点:结构体的内存对齐

例如如下代码

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
int main()
{
    printf("%d", sizeof(struct S1));
    return 0;
}
//vs x86环境下

结果经过运行得到的答案为12,为什么会是12呢?一般计算大多数人会把他们按字节内存大小直接相加1+4+1=6;显然这是不对的。那如何结算呢?

关于结构体内存计算有如下计算技巧:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

那我们根据如上计算规则对上面进行计算

第一个成员为char类型再偏移量为0处,到偏移量为1处占1个字节大小

第二个成员为int类型,大小为4个字节小于默认对齐数8则第二个成员要在4的倍数处,即从偏移量为4开始到偏移量为8处占4个字节空间,

第三个成员char类型,大小为1个字节小于默认对齐数8,且此时偏移量8也为1的倍数,到偏移量为9处,占一个字节。

结构体的总大小要最大成员对齐数的倍数(4(int)>1(char)) 即为最终答案为12

 其中偏移量可以使用offsetof计算

//offsetof
//宏
//用来计算结构体成员相对于起始位置的偏移量
#include<stddef.h>
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
int main()
{
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1)); // 0
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));  // 4
    printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2)); // 8
                  
    return 0;
}

                                  2.为何存在内存对齐

最主要的有两个原因

1.平台原因(平台移植):

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2.性能原因:

数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说

就是结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

通过测试来看设计结构体时既满足对齐,又减少内存浪费的方法为:

尽量让占用空间小的成员集中在一起

                                     3.如何修改默认对齐数

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
int main()
{
	printf("%d", sizeof(struct S1));
	return 0;
}

当我们认为默认对齐数不合适时,我们可以修改对齐数。

额,最后感谢观看!

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