const用法,常量指针,指针常量,及const主要应用场景

目录

1.作用

2.基本类型对于const是透明的。

3.const限定它的“直接右边”

3.1常量指针

3.2指针常量

4.主要应用场景

5.权限在传递时可以同等传递,也可以缩小传递,但不能扩大


1.作用

定义常量 ( 不能修改 , 不能改写 ),只读。
例如 const int ca = 10; ca=20;//error

2.基本类型对于const是透明的。

例如const int ca=10;int const cb=10;等价
int main()
{
	int a = 10; //可读可写
	a = 20;//写
	printf("%d\n", a);//读
	const int ca = 10;//只读,不能写
	a = ca;//ok,对于ca是读
	//ca = 20;//error,ca不能写
	int const cb = 10;//等价ca的定义
	return 0;
}

3.const限定它的“直接右边”

此条主要用于区别指针常量和常量指针。

3.1常量指针

常量指针:如果在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针,格式如下

const int *p = &a; //常量指针

基本类型对于const是透明的,所以const直接修饰*p,所以p=&a;是可以的的,*p=100;是错误的。

3.2指针常量

指针常量:顾名思义它就是一个常量,但是是指针修饰的。
格式为:

int * const p //指针常量

const直接修饰p,所以p=&a;是错误的,*p=100;是可以的。

具体用法,代码如下:

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* p = &a;
	*p = 100;//a=100; 写
	p = &b;//写
	const int* p1 = &a;
	//*p1 = 100;//错误
	p1 = &b;//可以
	int c = *p1;//可以
	//int* p2 = p1;//不可以,类型不匹配
	const int* p2 = p1;//可以

	int const* p3 = &a;//等价p1
	//*p3=100;//错误
	p3 = &b;//可以
	int* const p4 = &a;
	*p4 = 100;
	//p4 = &b;//错误
	return 0;
}

4.主要应用场景

如果函数形参是指针 , 同时不允许修改实参的值 , 那么在指针前面加 const。
例如下面的函数声明 ( 注意加 const 的地方 ):
size_t strlen(const char* str);
char* strcpy(char* strDestination, const char* strSource);
char* strcat(char* strDestination, const char* strSource);
int strcmp(const char* string1, const char* string2);

5.权限在传递时可以同等传递,也可以缩小传递,但不能扩大

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* p = &a;
	*p = 100;
	p = &b;
	*p = 200;
	const int ca1 = 100;
	//int *p1 = &ca1;//error
	//*p1 = 200;
	const int* p2 = &ca1;
	//*p2 = 200;//error
	p2 = &a;//ok
	//int *const p3 = &ca1;//error
	//p3 = &a;
	//*p3 = 100;
	const int* const p4 = &ca1;
	//p4 = &a;//error
	//*p4 = 100;//error
	return 0;
}

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