目录
1.作用
定义常量
(
不能修改
,
不能改写
),只读。
例如
const int ca = 10; ca=20;//error
2.基本类型对于const是透明的。
例如const int ca=10;int const cb=10;等价
int main()
{
int a = 10; //可读可写
a = 20;//写
printf("%d\n", a);//读
const int ca = 10;//只读,不能写
a = ca;//ok,对于ca是读
//ca = 20;//error,ca不能写
int const cb = 10;//等价ca的定义
return 0;
}
3.const限定它的“直接右边”
此条主要用于区别指针常量和常量指针。
3.1常量指针
常量指针:如果在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针,格式如下
const int *p = &a; //常量指针
基本类型对于const是透明的,所以const直接修饰*p,所以p=&a;是可以的的,*p=100;是错误的。
3.2指针常量
指针常量:顾名思义它就是一个常量,但是是指针修饰的。
格式为:
int * const p //指针常量
const直接修饰p,所以p=&a;是错误的,*p=100;是可以的。
具体用法,代码如下:
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
*p = 100;//a=100; 写
p = &b;//写
const int* p1 = &a;
//*p1 = 100;//错误
p1 = &b;//可以
int c = *p1;//可以
//int* p2 = p1;//不可以,类型不匹配
const int* p2 = p1;//可以
int const* p3 = &a;//等价p1
//*p3=100;//错误
p3 = &b;//可以
int* const p4 = &a;
*p4 = 100;
//p4 = &b;//错误
return 0;
}
4.主要应用场景
如果函数形参是指针
,
同时不允许修改实参的值
,
那么在指针前面加
const。
例如下面的函数声明
(
注意加
const
的地方
):
size_t strlen(const char* str);
char* strcpy(char* strDestination, const char* strSource);
char* strcat(char* strDestination, const char* strSource);
int strcmp(const char* string1, const char* string2);
5.权限在传递时可以同等传递,也可以缩小传递,但不能扩大
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int* p = &a;
*p = 100;
p = &b;
*p = 200;
const int ca1 = 100;
//int *p1 = &ca1;//error
//*p1 = 200;
const int* p2 = &ca1;
//*p2 = 200;//error
p2 = &a;//ok
//int *const p3 = &ca1;//error
//p3 = &a;
//*p3 = 100;
const int* const p4 = &ca1;
//p4 = &a;//error
//*p4 = 100;//error
return 0;
}