C#变量:
1.指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量,是一个供程序 操作的存储区的名字。在C#中,,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列的操作。
C#常量:
1.指在程序在运行过程中不会发生变化的量,常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
类型转换:
转换类型:隐式、强制(基本类型)
1.隐式:从低到高
byte-->short(char)-->int-->long-->float-->double
2.强制:从高到低
byte--<short(char)--<int--<long--<float--<double
控制台输入与输出:
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();
转义字符:
回车:\n
水平制表符:\t