【C语言】栈

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

本次来实现一个数据结构——

一、栈是什么?

是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFOLast In First Out)的原则。

入栈:从栈顶插入数据。

出栈:将栈顶的元素删除。

图例
在这里插入图片描述


二、具体实现

1.定义

//便于后续栈数据类型的修改
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* data; //本体
	int top;	   // 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

这里选择用数组来实现栈,其中STDataType是栈中的元素类型,typedef重命名便于后续需要变更栈存储的元素类型,这里采用动态的方法来开辟空间,这样也便于栈满时的扩容,相对于静态存储更灵活些,,top这里表示为栈顶元素的上一个,也表示当前栈中共有几个元素capacity表示栈当前的总容量


2.初始化

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 5);
	if (!tmp)
	{
		perror("malloc()");
		exit(-1);
	}
	ps->data = tmp;
	ps->capacity = 5; 
	ps->top = 0; //top指向栈顶的上一个
}

assert断言以防调用者对于Stack结构体的错误初始化,这里初始化默认malloc开辟一块只有5个STDataType类型元素的空间,if语句判断malloc开辟是否成功(一般都不会开辟失败的,除非内存已经所剩空间不多,或者一次所需开辟的空间大小太大才会导致开辟失败),最后把开辟成功的空间交由data接管,并把当前总容量(capacity)置为5,top置为0。


3.入栈

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//空间满了,扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * ps->capacity + 5);
		if (!tmp)
		{
			perror("realloc()");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity += 5;
	}
	//空间没满,正常入栈
	ps->data[ps->top++] = data;
}

入栈前首先要判断栈是否已经满了,如果top等于capacity相等就表示当前栈已满,就要进行扩容,用realloc进行扩容,realloc有两个参数,第一个是要对哪片动态开辟的空间进行扩容,也就是扩容的对象;第二个是扩容后的空间大小。注意:realloc的第二个参数不是你想要当前空间再增加多大,而是当前空间加上增加后的空间一共是多大,比如当前空间是5byte,你要扩容到10byte,那么此时第二个参数就不能只写5byte,而要写10byte,当然栈进行了扩容,那么capacity也要进行相应的修改,最后再进行正常的入栈,把栈中下标为top的位置赋值为data,然后top++。

图示

1)栈未满
在这里插入图片描述
2)栈满
在这里插入图片描述


4.出栈

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}

出栈操作十分简单,把栈顶的元素删除即可,而因为底层采用的是数组,top即表示栈顶元素的下一个,也表示栈中的实际元素的个数,所以只需top–即可完成出栈操作,需要注意的是当top为0时,也就表示当前栈中没有数据,没有数据也就不能进行出栈操作,所以assert断言一下当top为0时的情况!

图示
在这里插入图片描述


5.获取栈顶元素

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	return ps->data[ps->top - 1];
}

获取栈顶元素也十分简单,因为top是栈顶的下一个元素的下标,所以top-1就是栈顶的元素的下标,直接返回data[top-1]即可!需要注意的是当top为0时,也就表示当前栈中没有数据,没有数据也就不能进行取顶操作,所以assert断言一下当top为0时的情况!


6.获取栈中有效元素个数

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

获取栈中的有效元素的个数也十分简单,我们都知道数组的下标是从0开始的,而top正好是当前元素的下标的下一个,所以栈中的实际个数就是top的值,直接返回top即可!


7.判断栈是否为空

// 检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

判空操作也十分简单,既然top代表栈中实际存储的个数,那么top == 0为真)时,就为空,top != 0为假)时就不为空,这里返回类型也可以用int,那么返回值1)就表示为空,0)就表示不为空,当然返回值用bool布尔)也是没有问题的,但是在C语言中用bool这个类型,需要引用头文件 #include<stdbool.h>


8.销毁栈

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

栈的销毁操作也不复杂,该释放的释放就好了,这里只有data这个数组是malloc开辟的,所以只需free(释放)其即可,为避免野指针,再把其置为NULL,最后把capacity和top都置为0即可。


三、完整代码

1.test.c

#include"newstack.h"

void Test1()
{
	Stack stack;
	StackInit(&stack);
	StackPush(&stack, 5);
	StackPush(&stack, 4);
	StackPush(&stack, 3);
	StackPush(&stack, 2);
	StackPush(&stack, 1);
	StackPush(&stack, 0);
	int len = StackSize(&stack);
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		printf("%d ", StackTop(&stack));
		StackPop(&stack);
	}
	printf("\n");
}

void Test2()
{
	Stack stack;
	StackInit(&stack);
	//StackPop(&stack);
	//StackTop(&stack);
	StackPush(&stack, 5);
	StackPush(&stack, 4);
	StackPush(&stack, 3);
	StackPush(&stack, 2);
	StackPush(&stack, 1);
	StackPush(&stack, 0);
	printf("%d\n", StackSize(&stack));
	if (StackEmpty(&stack))
	{
		printf("栈为空\n");
	}
	else
	{
		printf("栈不为空\n");
	}
}

void Test3()
{
	Stack stack;
	StackInit(&stack);
	StackPush(&stack, 5);
	StackPush(&stack, 4);
	StackPush(&stack, 3);
	StackPush(&stack, 2);
	StackPush(&stack, 1);
	StackPush(&stack, 0);
	printf("%d\n", StackSize(&stack));
	StackDestroy(&stack);
	printf("%d\n", StackSize(&stack));
}

int main()
{
	//Test1();
	//Test2();
	Test3();
	return 0;
}

2.stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

// 支持动态增长的栈

//便于后续栈数据类型的修改
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* data; //本体
	int top;	   // 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

3.stack.c

#include"newstack.h"

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	STDataType* tmp = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 5);
	if (!tmp)
	{
		perror("malloc()");
		exit(-1);
	}
	ps->data = tmp;
	ps->capacity = 5; 
	ps->top = 0; //top指向栈顶的上一个
}

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//空间满了,扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * ps->capacity + 5);
		if (!tmp)
		{
			perror("realloc()");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity += 5;
	}
	//空间没满,正常入栈
	ps->data[ps->top++] = data;
}

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	ps->top--;
}

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top);
	return ps->data[ps->top - 1];
}

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

// 检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

总结

至此栈的实现就完成了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值