增强现实技术与骁龙空间:从理论到实践

在本帖中提及的Qualcomm产品均由Qualcomm Technologies公司和/或其子公司提供。

就增强现实(AR)技术目前的发展情况而言,我们认为轻便的头戴式增强现实眼镜将成为智能手机的下一个发展方向。通过该项技术,用户能够查看覆盖着丰富数码视图的周围环境,而在查看任何数字视图时均不需要低头观看智能手机。

但是,构建该类体验需要某些专业知识,这就是本公司发布增强现实电子书《增强现实的构建 – 开发人员的增强现实指南》的原因。如果您尚未看过该电子书,我们认为你会喜欢它,所以请一定要下载该电子书的副本

我们的电子书提供了当前最先进增强现实技术在以下关键领域内的综合情况:

  • 各种层次的增强现实:物理世界和数字世界如何进行融合,以提供沉浸式体验
  • 定义属性:对现实世界的数字意识和感知,符合物理特性的体验,以及在现实世界范畴内多种区段的持久性
  • 技术融合:各种技术的融合如何促进增强现实体验
  • 基础性构造:将物理世界和数字世界衔接在一起,针对各种对象进行工作的逻辑,并提供理解现实世界环境的行为和场景,以及高效的渲染
  • 用例范例:企业和消费者范例,并显示增强现实在元宇宙中的作用
  • 开发技能:开发增强现实体验的关键技能组
  • 实现增强现实的选项和路径:构建增强现实或将某一应用程序移植到增强现实中的不同方法
  • 工具和技术:构建增强现实体验的关键增强现实解决方案

从理论到实践:进入骁龙空间

对于目前想要将该项信息付诸于实践的开发人员而言,本公司的骁龙空间扩展现实开发人员平台可以提供帮助。骁龙空间在OpenXR的基础上构建,属于一种端到端的增强现实开发解决方案,并具有面向Unity和Unreal等引擎的软件开发工具包,以及由联想ThinkReality A3和摩托罗拉edge+智能手机所组成的硬件开发工具包。这些资源为我们在本公司电子书中涉及的许多想法、结构和过程提供了有形的基础。

此外,我们很高兴看到许多公司已经开始使用骁龙空间进行开发,包括Interweave WorldsResolution GamesMawariIcon EngineVictory XRDeutsche TelekomOverlayArvizio

以下是这些公司的领导者对于骁龙空间的看法:

他们的留言表明,整个行业对于本公司为骁龙空间设定的几个关键目标具有一致的看法。

例如,本公司的主要目标之一是抽象出增强现实的技术细节,这样开发人员就可以专注于应用程序的开发。Interwoven Worlds公司的首席执行官弗雷德·霍华德表示,骁龙空间“让我们这样的开发人员能够专注于游戏和游戏机制,同时不必将大量工作投入到骁龙空间已经为我们解决的某些复杂问题上。”他还表示,“目前的技术使我们能够实现10年前的想法。”Iconic Engine公司的首席体验官依琳娜·奥利拉同样对此表示认同,她认为骁龙空间可以“帮助像我们这样的小公司专注于提高核心竞争力…公司可以专注于酷炫的东西,而不是乏味的东西。”

另一个相关目标是提供增强现实开发人员所需要的关键构造,例如锚节点、地理定位和手势跟踪。关于这一点,弗雷德·霍华德表示:“我们现在正着眼于锚定位系统,以确保我们能够将自己的第一款游戏推向市场;我们对地理定位和一些手势追踪功能非常感兴趣。”

对于硬件而言,我们支持向普遍存在的头戴式体验发展。为了实现这一目标,我们围绕着轻便型眼镜设计了由强大设备所支持的HDK。Arvizio公司的首席执行官乔纳森·里夫斯对这一愿景发表了意见,他表示:“通过将具有成本效益的耳机与功能更强大的移动设备以及骁龙空间相结合,我们预计市场应用的速率将会显著加快。”

最后,我们选择在OpenXR上构建骁龙空间的原因之一是为了提高可移植性。Resolution Games公司的首席执行官保罗·布雷迪表示:“该产品[骁龙空间]支持OpenXR,这让我们能够很容易利用Unity等工具引入各项内容…以及其他工具…从而能够通过更加简单、快捷的方式进行相应的移植或开发”。德国电信公司的高级董事特里•舒斯勒表示,这种可移植性“可以确保将单个软件开发人员源代码在多种设备范围内进行部署…今后会出现可以接受同一开发人员应用程序的许多其他制造商、手机和头戴式设备。”

我们确实很高兴收到这样的反馈,因为它加强了我们的信念,即骁龙空间继续帮助开发人员建立新型增强现实体验的路线完全正确。

今天就让我们了解一下增强现实并尝试一下骁龙空间!

准备好开始进行您自己的增强现实开发了吗?

通过本公司的电子书开始学习基础知识。然后前往骁龙空间开发人员门户网站查看文档,并进行注册,以下载可用于Unity或Unreal引擎的骁龙空间软件开发工具包。如果您没有UnityUnreal引擎,您可以立即下载并设置这两种引擎的免费试用版本。安装之后,只需要遵循本公司的Unity设置指南Unreal引擎设置指南,就可以集成本公司的软件开发工具包。然后自行掌握某些兼容硬件,例如本公司的骁龙空间硬件开发工具包,此时您已经准备好让头戴式增强现实体验成为现实!

如要了解更多信息,请务必查看以下资源:

骁龙空间是Qualcomm Technologies, Inc./或其子公司的产品。

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