C# 多线程 同步锁

一、概述

        .NET提供了各种多线程同步锁:

  • 同步锁基础:Monitor;
  • 同步锁:lock;
  • 跨进程锁:Mutex;
  • 原子操作锁:Interlocked;
  • 自旋锁:SpinLock;

二、Monitor

        Monitor提供了同步访问对象的机制,通过成对的 Enter 和 Exit 方法对对象加锁。

static readonly object _locker = new object();
bool lockTaken = false;
try
{
  Monitor.Enter (_locker, ref lockTaken);
  // 你的代码...
}
finally { if (lockTaken) Monitor.Exit (_locker); }

        Monitor也提供了一个TryEnter方法,允许指定获取锁的超时时间。

三、lock

        lock是一个语法糖,其实际即为上述Monitor的同步代码,简化了使用锁的代码量。

  static readonly object _locker = new object();
  static int _val1, _val2;

  static void Go()
  {
    lock (_locker)
    {
      if (_val2 != 0) 
        Console.WriteLine (_val1 / _val2);
      _val2 = 0;
    }
  }

四、Mutex

        Mutex 的作用与 lock 相似,不同的是 Mutex 支持跨进程工作,但是效率要比 lock 低。

        Mutex 继承自 WaitHandle ,可使用 WaitIOne 方法加锁,使用 ReleaseMutex 方法释放锁。

 static void Main()
  {
    // 命名的 Mutex 是机器范围的,它的名称需要是唯一的
    // 比如使用公司名+程序名,或者也可以用 URL
    using (var mutex = new Mutex (false, "oreilly.com OneAtATimeDemo"))
    {
      // 可能其它程序实例正在关闭,所以可以等待几秒来让其它实例完成关闭
      if (!mutex.WaitOne (TimeSpan.FromSeconds (3), false))
      {
        Console.WriteLine ("Another app instance is running. Bye!");
        return;
      }
      RunProgram();
    }
  }

  static void RunProgram()
  {
    Console.WriteLine ("Running. Press Enter to exit");
    Console.ReadLine();
  }

五、Interlocked

        Interlocked用于确保各个线程调用同一变量时的线程安全。

class Program
{
  static long _sum;

  static void Main()
  {                                                             // _sum
    // 简单的自增/自减操作:
    Interlocked.Increment (ref _sum);                              // 1
    Interlocked.Decrement (ref _sum);                              // 0

    // 加/减一个值:
    Interlocked.Add (ref _sum, 3);                                 // 3

    // 读取64位字段:
    Console.WriteLine (Interlocked.Read (ref _sum));               // 3

    // 读取当前值并且写64位字段
    // (打印 "3",并且将 _sum 更新为 10 )
    Console.WriteLine (Interlocked.Exchange (ref _sum, 10));       // 10

    // 仅当字段的当前值匹配特定的值(10)时才更新它:
    Console.WriteLine (Interlocked.CompareExchange (ref _sum,
                                                    123, 10);      // 123
  }
}

参考链接:

C# 中的多线程 - GKarch

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