《孙悟空大战白骨精》小游戏

   -显示欢迎信息
   -显示身份选择的信息
   -游戏的身份选择
   -根据用户的选择来显示不同的提示信息
   -进入游戏
   -创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力
   -创建一个变量,保存boss的生命值和攻击力
   -显示玩家的信息(攻击力、生命值)
   -由于游戏选项是需要反复显示的,所以必须将其编写到一个循环中
       显示游戏选项,游戏正式开始
       处理用户的选择
           玩家攻击boss
           减去boss的生命值,减去的生命值应该等于玩家的攻击力
           检查boss是否死亡
              游戏结束
              break
           boss要反击玩家
           减去玩家的生命值
           检查玩家是否死亡
               玩家死亡
               游戏结束
               break
           逃跑,退出游戏

 

详细代码

print('-' * 20, '欢迎关临《孙悟空大战白骨精》', '-' * 20)
print('请输入你的身份:')
print("\t1.孙悟空")
print('\t2.白骨精')
player_choose = input('请输入[1,2]:')
print('-'*60)
if player_choose == '1' :
    print('你已经选择了1,你将以->孙悟空<-的身份来进行游戏!')
elif player_choose == '2':
    print('你竟然选择了白骨精,太不要脸了,我强制你以->孙悟空<-的身份来进行游戏!')
else :
    print('你的输入有误,系统将自动分配身份,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
# 孙悟空的生命力和攻击力
player_life = 2 # 生命力
player_attack = 2 # 攻击力
# boss白骨精的生命力和攻击力
boss_life = 10
boss_attack = 10
print('-'*66)
print(f'孙悟空,你的生命力是{player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
while True :
    print('-'*60)
    print('请选择你要进行的操作:')
    print('\t1.练级')
    print('\t2.打BOSS')
    print('\t3.逃跑')
    game_choose = input('请选择要做的操作[1-3]:')
    if game_choose == '1':
        player_life += 2
        player_attack += 2
        print('-' * 66)
        print(f'恭喜你升级了!,你现在的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
    elif game_choose == '2':
        print('-' * 66)
        boss_life -= player_attack
        print('->孙悟空<- 使用三味真火攻击了 ->白骨精<-')
        if boss_life <= 0:
            print(f'->白骨精<-受到了 {player_attack} 点伤害,重伤不治死了,->孙悟空<-赢得了胜利!')
            break
        player_life -= boss_attack
        print(' ->白骨精<- 白骨爪攻击了 ->孙悟空<-')
        if player_life <= 0:
            print(f'你受到了 {boss_attack} 点伤害,重伤不治死了!GAME OVER')
            break
    elif game_choose == '3' :
        print('-' * 60)
        print('->孙悟空<-这个怂包,骑着跟斗云跑了!GAME OVER')
        break
    else :
        print('-'*66)
        print('你的输入有误,请重新输入!')
print('游戏结束了')

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