-显示欢迎信息
-显示身份选择的信息
-游戏的身份选择
-根据用户的选择来显示不同的提示信息
-进入游戏
-创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力
-创建一个变量,保存boss的生命值和攻击力
-显示玩家的信息(攻击力、生命值)
-由于游戏选项是需要反复显示的,所以必须将其编写到一个循环中
显示游戏选项,游戏正式开始
处理用户的选择
玩家攻击boss
减去boss的生命值,减去的生命值应该等于玩家的攻击力
检查boss是否死亡
游戏结束
break
boss要反击玩家
减去玩家的生命值
检查玩家是否死亡
玩家死亡
游戏结束
break
逃跑,退出游戏
详细代码
print('-' * 20, '欢迎关临《孙悟空大战白骨精》', '-' * 20)
print('请输入你的身份:')
print("\t1.孙悟空")
print('\t2.白骨精')
player_choose = input('请输入[1,2]:')
print('-'*60)
if player_choose == '1' :
print('你已经选择了1,你将以->孙悟空<-的身份来进行游戏!')
elif player_choose == '2':
print('你竟然选择了白骨精,太不要脸了,我强制你以->孙悟空<-的身份来进行游戏!')
else :
print('你的输入有误,系统将自动分配身份,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
# 孙悟空的生命力和攻击力
player_life = 2 # 生命力
player_attack = 2 # 攻击力
# boss白骨精的生命力和攻击力
boss_life = 10
boss_attack = 10
print('-'*66)
print(f'孙悟空,你的生命力是{player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
while True :
print('-'*60)
print('请选择你要进行的操作:')
print('\t1.练级')
print('\t2.打BOSS')
print('\t3.逃跑')
game_choose = input('请选择要做的操作[1-3]:')
if game_choose == '1':
player_life += 2
player_attack += 2
print('-' * 66)
print(f'恭喜你升级了!,你现在的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
elif game_choose == '2':
print('-' * 66)
boss_life -= player_attack
print('->孙悟空<- 使用三味真火攻击了 ->白骨精<-')
if boss_life <= 0:
print(f'->白骨精<-受到了 {player_attack} 点伤害,重伤不治死了,->孙悟空<-赢得了胜利!')
break
player_life -= boss_attack
print(' ->白骨精<- 白骨爪攻击了 ->孙悟空<-')
if player_life <= 0:
print(f'你受到了 {boss_attack} 点伤害,重伤不治死了!GAME OVER')
break
elif game_choose == '3' :
print('-' * 60)
print('->孙悟空<-这个怂包,骑着跟斗云跑了!GAME OVER')
break
else :
print('-'*66)
print('你的输入有误,请重新输入!')
print('游戏结束了')