数据的储存(六千字详解);

目录

一.数据类型介绍

1.类型的基本归类

二.整型在内存中的存储

1.原码,反码,补码

 2.大小端的介绍

 3.示例展示


重点
1. 数据类型详细介绍
2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
3. 大小端字节序介绍及判断
4. 浮点型在内存中的存储解析

一.数据类型介绍

相信现在来看我的文章的朋友们,应该都已经学习过了基本的内置类型了

char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数
//C 语言有没有字符串类型?

以及它们所占储存空间的大小

对于类型的意义:

  1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了适用范围)。

  2.如何看待内存空间的大小。

1.类型的基本归类

关于c语言的类型大概共有5类分别是:

1.整型家族:

char
      unsigned char
      signed char
short
      unsigned short [ int ]
      signed short [ int ]
int
      unsigned int
      signed int
long
      unsigned long [ int ]
      signed long [ int ]

在这里可能会有同学疑惑了,char也是整型吗?

这里我们就要了解一下

char虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储是的字符的ASCII码z值,ASCII值是整数

对于上面的signed和unsigned的意义:

signed:有符号//只有正负的数据可以存放在有符号的变量中

unsigned:无符号//只有正数的数据可以存放在无符号的变量中

但是我们通常在写代码的时候我们会直接写char int.....而不会写unsigned int / signed int.....

这里就有个问题了,在我们没有直接标明unsigned 和 singned 的时候,各类本身是属于有符号的还是无符号的呢?

关于short

我们直接定义的时候:short s1;//在这里s1就是signed short s1的意思

即short等价于signed short

这就说明short在定义的时候定义的是有符号的变量

如果是有符号的数据,最高位是符号位

最高位是0,表示正数

最高位是1,表示负数

short - 2byte - 16bit

0000000000000000               如果对于无符号数来说最高位也是数据位

0000000000000001

0000000000000010

.........

011111111111111111

..........

111111111111111111

关于int

在c语言中规定

int n1;//n1就是有符号的,int等价于signed int

signed int n2;

unsigned int n3;

关于long 

同样在c语言中规定

long n1=0;//long等价于signed long

signed long n2=0;

unsigned long =0;

对于char类型来说,我们放在最后来讲,char与其他类型不同

char c1;//char到底是有符号还是无符号的呢?

signed char c2;

unsigned char c3;

对于char的类似是不确定的,这是取决与编译器的实现

可能会有同学说char类型不是定义字符吗?哪来的正负呢随便一点不就行了吗!

但是我们在上方讲过

char虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储是的字符的ASCII码z值,ASCII值是整数

对于8个比特位也可以存负数,也可以存正数,且char不仅仅能存字符也可以存数值!!

在这里又有一个疑问了无符号数和有符号数在编写时弄反了怎么办

#include <stdio.h>
int mian()
{
	unsigned int ch = -10;
	//-10
	//10000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111110101
	//11111111111111111111111111110110
	//
	printf("ch=%u\n", ch);//%u是打印无符号数,意思是你要我打印的一定是无符号,不是无符号数,我也认为是有符号数
	printf("ch=%d\n", ch);//%d是打印有符号数,意思是你要我打印的一都是有符号数,不是有符号数,我也认为是有符号数
	return 0;
}

 

其中这个4294967286并不是乱码!!

2.浮点数家族:

float
double

3.构造类型 (自定义类型)

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

对于数组大家可能会有疑问,为什么数组类型也是自定义类型呢?

int arr[10];//arr的类型是去掉数组名后剩下的东西:int [10]

int arr[4];这时类型就发生了变化了:int [4]

char arr[4];同样也会发生变化:char [4]

个数和元素有一个发生变化,类型就发生变化

4.指针类型

int * pi ;
char * pc ;
float* pf ;
void* pv ;

指针变量是用来存放地址的!

不同的指针代表的意义是有所差异的!在上篇博客有讲:-)

5.空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
void* p;//这种指针的类型是void*的

二.整型在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 

比如:

int a = 20;
int b = -10;

定义a,b,在内存中看开辟空间来存放

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
下来了解下面的概念:

1.原码,反码,补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。

 

#include <stdio.h>
//整数可以写出三种二进制表示形式
//原码:可以直接按照正负的形式翻译成二进制就行了
//反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
//补码:反码+1就能得到补码
// 正整数的原码,反码,补码相同
//负数的原码,反码,补码是需要计算的
//
int mian()
{
	int a = 10;//整型值
	//原码:00000000000000000000000000001010
	//反码:00000000000000000000000000001010
	//补码:00000000000000000000000000001010
	int b = -10;//整型值
	//原码:10000000000000000000000000001010
	//反码:11111111111111111111111111110101
	//补码:11111111111111111111111111110110
	return 0;
}

整数可以写出三种二进制表示形式
原码:可以直接按照正负的形式翻译成二进制就行了
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了
补码:反码+1就能得到补码
正整数的原码,反码,补码相同
负数的原码,反码,补码是需要计算的

!!!!:对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 

我们可以通过实践来看看是否存放的是补码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	//原码:00000000000000000000000000001010
	//反码:00000000000000000000000000001010
	//补码:00000000000000000000000000001010
	int b = -10;
	//原码:10000000000000000000000000001010
	//反码:11111111111111111111111111110101
	//补码:11111111111111111111111111110110
	//      1111  1111  1111  1111  1111  0110
	//      F     F     F     F     F     6
	//0xff ff ff f6
	printf("%d", b);
	return 0;
}

大家有想过为什么在内存中存放的是补码呢?

#include <stdio.h>
int mian()
{
	1 - 1;
	//1-1
	//1*(-1)
	// 当我们用原码来计算时
	// 1->00000000000000000000000000000001
	// -1->10000000000000000000000000000001
	// 1+(-1)->10000000000000000000000000000010->-2
	// 我们可以看到最后得到的是-2,明显是错误的
	// 当我们使用补码的二进制计算
	// 1->00000000000000000000000000000001
	// -1->11111111111111111111111111111111
	// 1+(-1)->100000000000000000000000000000000
	// 可以看到我们得到了32位,此时要将前端的丢掉最后都得到的就是0了,正确结果
	//CPU只有加法器
	return 0;
}

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

 2.大小端的介绍

在上面我们看了&b在内存中存放的十六进制,但是我们可以发现它是逆序存放的,这是为什么呢?

什么大小端:

我们先定义应该十六进制数,我们可以想一想十六进制数在内存中是怎么存放的呢?

我们在上方给了三种存放方式 1.大端字节序存储 2.小端字节序存储 3.乱序存储

首先第三种方式我们可以直接排除在外,因为不可能会选择更为复杂的方式来存储的

所以我们只剩下(1)(2)两种

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中

什么是大小端: (网上资料)

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8
但是在C语言中除了8 bit
char之外,还有16 bitshort型,32 bitlong型(要看具体的编
译器),另外,对于位数大于8
的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如
何将多个字节安排的问题。因此就
导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11
高字节, 0x22 为低字节。对于大端
模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,
刚好相反。我们常用的 X86 结构是
小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARMDSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以
由硬件来选择是大端模式还是小端
模式。

对于大端,小端的选择是编译器本身的选择我们无法干涉,例如:vs就是选择小端字节序存储

我们这里有一道百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	//00000000000000000000000000000001
	//0x 00 00 00 01
	//我们通过拿他的第一个字节来判断:大端00  小端01
	return (*(char*)&i);//(char*)强制类型转换&i,使之只能访问一个字节 然后*(char&)&i得到值
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

 

 3.示例展示

理论的话我们已经看了很多了,让我们来实践一下,看看这些习题,会对数据的存储有更好的理解!!!!!!

1.

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//100000000000000000000001
	//111111111111111111111110
	//111111111111111111111111
	//
	//a打印时的补码,cher只有 一个字节,只存放八个比特位:11111111
	//但是%d打印是一个整型,
	//所以我们要对其整型提升——>无符号数补1;高位补原来变量的符号位
	//11111111111111111111111111111111//补码
	//原码:1000000000000000000000000000001
	signed char b = -1;
	//100000000000000000000001
	//111111111111111111111110
	//111111111111111111111111
	//signed 类型的打印有符号数,没有问题
	unsigned char c = -1;
	//100000000000000000000001
	//111111111111111111111110
	//111111111111111111111111
	//无符号数,打印正数,我们在上面说过%d是打印有符号数,意思是你要我打印的一都是有符号数,不是有符号数,我也认为是有符号数
	//c里面同样只能存8个比特位:11111111
	//整型提升
	//因为是unsigned 无符号类型,所以我们为高位为0
	//00000000000000000000000011111111->255
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	//打印的是有符号数
	return 0;
}

 

2.

int main()
{
	//char类型范围:-128~127
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//因为char只在内存中占一个字节即八个比特位;所以会发生截断!!
	// 10000000——a
	//%u——无符号整数
	// 所以要发生整型提升 
	// 1111111111111111111111110000000
	// 此时系统认为a是无符号整型,打印无符号数
  //关于在这里为什么要将8位提升到32个比特位呢?
  //主要还是因为%u是无符号"整型",整型是32位的
	//
	printf("%u\n", a);
	
	return 0;
}

3.

int main()
{
	int a = 128;
	//原:0000000000000000000000001000000
	//反:0000000000000000000000001000000
	//补:0000000000000000000000001000000
	//如上面那个代码一样,发生截断
	// a——10000000,我们会发现截断后和上面那个代码截断后一样
	// 进行整型提升
	// a——11111111111111111111111110000000
	//
	printf("%u\n", a);//我们会发现128和-128按%u输出的话得出的值是一样的
	return 0;
}

4.

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	//i是无符号整型
	for (i = 9;i >= 0;i--)
	{
		printf("%d\n", i);//可以看到这里是%u
	}
	//i--到0后继续自减到1后二进制为
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	//但是在unsigned 类型下,系统不会认为它是负数,只会认为是一个很大的正整数
	//最终形成‘死循环’
	return 0;
}

 5.

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));

	//
	//strlen是求字符串长度,找的'\0'的位置,统计的'\0'之前出现多少字符
	// '\0'的ASCII值是0
	//
	return 0;
}

对于char类型我们可以更加深入地了解

 这里我们可以看到char的范围是127~-128

我们可以看到其实char就像是一个轮回的从0~-128

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