HCIA三四天笔记

OSI七层参考模型:
应用层—应用程序 ——接收人类传递的一些参数
表示层 ——转为二进制
会话层 ——建立维持和断开一次会话,PC和服务器之间建立的请求
传输层 ——优化传输—实现端对端的传输,
为了区分进程和服务
端口号—二进制构成,16位二进制构成,65536个
0-65535,0-1023知名端口号,著名端口号,标定了特定的服务。
HTTP:80
HTTPS:HTTP+SSL:443
网络层—IP地址,实现逻辑寻址
数据链路层(介质访问控制层—MAC)逻辑访问控制层 LLC—物理寻址
物理层—处理电信号
核心:分层
分层的好处 ——位于同一层的协议或者设备具备相同或者相似的功能,而不同层次之间的协议或者设备具有明显的差异。
分层意义:
1.更利于标准化
2.降低层次之间关联性。
每一层都提供自身的服务
每一层都在下层的基础上提供一些增值服务
TCP/IP模型

 

应用层—数据报文
HTTP: 80
HTTPS:443
Tenet:23
应用层—数据报文
传输层—数据段
TCP
UDP
网络层—数据包
IP协议
数据链路层—数据帧
以太网协议
物理层—比特流

 

封装和解封装
封装:达到某一层次数据之前封装上对应的功能数据,让它执行相应的功能

 解封装—封装的逆过程

TCP
UDP
不同点:
1.TCP是面向连接协议,而UDP是无连接的一种协议
三次握手
2.TCP的传输是可靠的,而UDP的传输是不可靠的
TCP—排序、确认、超时重传、流控的机制
3.TCP可以进行流控,而UDP不能(滑动窗口机制)
4.TCP可以进行分段,而UDP不能
5.TCP消耗资源会比较多,传输效率比较低,而UDP消耗资源比较小,传输效率比较高
应用场景:TCP一般运用在对数据可靠性要求比较高,但是对于传输效率要求相对较低
的情况,比如说传输文件/邮件等等。
UDP一般运用在对数据可靠性要求比较低,但是对于传输效率要求较高的情况,比如说
即时通讯,直播等等。
TCP的三次握手:
ACKnuber—确认序号=本地接收到的序号+1
IP协议
协议—指示上层使用何种协议
标识、标志、片偏移 —IP的分片
MTU—最大传输单元,默认情况下规定的大小
数据链路层最大不能超过1500字节
MSS—最大段长度—传输层分段后的数据大小——1460字节=MTU-IP报头-TCP报头
数据链路层—以太网协议

 

类型—标识上层协议类型
FCS—帧校验序列—CRC算法
DHCP—动态主机配置协议:

UDP进行传输—67 68

C/S架构的一种协议
C-client—客户端—想要通过DHCP获取地址的设备 68
S-server—服务端—下发地址的设备 67
工作过程:
第一种场景—PC首次获取IP地址的情况
DHCP —discover包 —客户端—服务端 —广播发送的数据包
Sport 67 Dport 68
SIP 0.0.0.0 DIP 255.255.255.255
SMAC PC1 DMAC FF-FF-FF..FF
DHCP—offer包—服务端—客户端 —区分厂商的,华为单播发送,思科广播发送
SIP 服务端自身IP地址 DIP 准备下发的IP地址
SMAC 服务端 DMAC PC1
当网络中存在多台DHCP服务端时,将存在多个Offer包
DHCP—request 请求包—客户端-服务端 —广播发送
当客户端收到多个Offer包,会进行选择,选择最先收到的Offer包中携带的IP地址
DHCP—ACK 确认包 服务端-客户端 可单播可广播
Sport 67 dport 68
Sip 服务器 dip 下发的地址
Smac 服务端 dmac 客户端
第二种场景—PC(客户端)再次获取IP地址的情况
PC具备存储记忆的功能
在一定时间内,如果PC想要再次获取IP地址,直接重复三四过程
DHCP—request 请求包—客户端-服务端 —单播
SIP 曾经获取的IP地址 DIP 服务器的地址
SMAC PC1 DMAC服务器的地址
DHCP—ACK 确认包 服务端-客户端 可单播可广播
Sip 服务器 dip 下发的地址
Smac 服务端 dmac 客户端
DHCP租期
24H—一天
T1—默认租期的50% —12H—单播
T2—默认租期的87.5%—21H—广播
续租的行为
DHCP —NAK
DHCP—relize—释放IP
作业:

 

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