Javascript-内置对象Math

一、Math对象

1.生成随机数random

0<=n<1

console.log(Math.random());//0<=n<1

 min<=n<max,min<=n<=max,理解记忆该算法

        function getRandom(min, max) {//min<=n<max
             return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
         }

         function getRandomInclusive(min, max) {//min<=n<=max
             return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
         }
         console.log(getRandom(1, 5));
         console.log(getRandomInclusive(6, 8));

运行结果:

 案例1:随机点名

var student = ['张三', '李四', '王五', '杨哈哈']; 
console.log(student[getRandomInclusive(0, student.length - 1)]);

案例2: 猜数字游戏,随机生成1~10之间的数,大了提醒大了,小了提醒小了,等于提醒等于,直到猜中为止。(我用的是do...while,直到猜中不进入循环,输出猜对了)

var num = getRandomInclusive(1, 10);
         do {
             var temp = prompt('请输入猜测的数字');
             if (temp < num) {
                 alert('猜小了');
             }
             else if (temp > num) {
                 alert('猜大了');
             }
         } while (temp != num);
         alert('恭喜你,猜正确了!');

 

 

 

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