第十五章:map和set
序列式容器:vector / list / deque / ···
【底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身 】
关联式容器:map / set / unordered_map / underored_set / ···
【里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高】
1.树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。**树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。**这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。
1.1 set的介绍和使用
set是按照一定次序存储元素的容器
在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
①与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
②set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
③set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
④使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
⑥set中的元素默认按照小于来比较
⑦set中查找某个元素,时间复杂度为:log₂n
⑧set中的元素不允许修改
⑨set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 用[first, last)区间 中的元素构造set |
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); | set的拷贝构造 |
set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 rbegin |
const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器, 即crbegin |
set的容量
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
set修改操作
函数声明 | 功能介绍 |
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pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对, 如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果 插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位 置,false> |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st ); | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
使用举例:
#include <set>
void TestSet()
{
// 用数组array中的元素构造set
int array[] = { 1, 3, 5, 7, 3, 2, 4, 6, 3, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 3, 6, 8, 0 };
set<int> s(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
s.insert(10);
cout << s.size() << endl;
// 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
for (const auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 使用迭代器逆向打印set中的元素
set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
//删除set中的元素
auto pos = s.find(10);
s.erase(pos);
s.erase(9);
for (const auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// set中值为3的元素出现了几次
cout << s.count(3) << endl;
//检查单词拼写是否正确
//把词库中单词放入set的对象中,把每个写出来的单词在set中查一下
//这里用find来寻找带有特定键的元素
set<string> strSet;
strSet.insert("hello");
strSet.insert("world");
strSet.insert("left");
strSet.insert("right");
strSet.insert("sort");
set<string>::iterator ret = strSet.find("sort");
if (ret != strSet.end())
{
cout << "找到了" << *ret << endl;
}
else
{
cout << "没找到" << endl;
}
}
int main()
{
TestSet();
return 0;
}
/*
11
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8
1
找到了sort
*/
1.2 map的介绍和使用[重点]
map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;
在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
map的构造
函数声明 | 功能介绍 |
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map() | 构造一个空的map |
map的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与 begin和end操作移动相反 |
crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元 素不能修改 |
map的容量与元素访问
函数声明 | 功能简介 |
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bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则 返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回去key对应的value |
map中元素的修改
函数声明 | 功能简介 |
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pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值 也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代 表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) | 交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key 是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因 此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
使用举例:
#include <string>
#include <map>
void TestMap1()
{
map<string, string> m;
// 调用pair的构造函数,构造一个匿名对象插入
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
m.insert(pair<str