第十五章:map和set

第十五章:map和set

序列式容器:vector / list / deque / ···

【底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身 】

关联式容器:map / set / unordered_map / underored_set / ···

【里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高】

1.树形结构的关联式容器

根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。**树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。**这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

1.1 set的介绍和使用

set的文档

  • set是按照一定次序存储元素的容器

  • 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。

  • 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。

  • set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。

  • set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

①与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。

②set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。

③set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。

④使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列

⑥set中的元素默认按照小于来比较

⑦set中查找某个元素,时间复杂度为:log₂n

⑧set中的元素不允许修改

⑨set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

set的构造

函数声明 功能介绍
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); 构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); 用[first, last)区间 中的元素构造set
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); set的拷贝构造

set的迭代器

函数声明 功能介绍
iterator begin() 返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end() 返回set中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin() const 返回set中起始位置元素的const迭代器
const_iterator cend() const 返回set中最后一个元素后面的const迭代器
reverse_iterator rbegin() 返回set第一个元素的反向迭代器,即end
reverse_iterator rend() 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即 rbegin
const_reverse_iterator crbegin() const 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend
const_reverse_iterator crend() const 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器, 即crbegin

set的容量

函数声明 功能介绍
bool empty ( ) const 检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const 返回set中有效元素的个数

set修改操作

函数声明 功能介绍
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对, 如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果 插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位 置,false>
void erase ( iterator position ) 删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x ) 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last ) 删除set中[first, last)区间中的元素
void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st ); 交换set中的元素
void clear ( ) 将set中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) const 返回set中值为x的元素的位置
size_type count ( const key_type& x ) const 返回set中值为x的元素的个数

使用举例:

#include <set>
void TestSet()
{
	// 用数组array中的元素构造set
	int array[] = { 1, 3, 5, 7, 3, 2, 4, 6, 3, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 3, 6, 8, 0 };
	set<int> s(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    s.insert(10);
	cout << s.size() << endl;

    // 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
	for (const auto& e : s)
		cout << e << " ";
	cout << endl;

    // 使用迭代器逆向打印set中的元素
	set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
    
    //删除set中的元素
	auto pos = s.find(10);
	s.erase(pos);
	s.erase(9);
	for (const auto& e : s)
		cout << e << " ";
	cout << endl;

    // set中值为3的元素出现了几次
	cout << s.count(3) << endl;
    
    //检查单词拼写是否正确
    //把词库中单词放入set的对象中,把每个写出来的单词在set中查一下
    //这里用find来寻找带有特定键的元素
    set<string> strSet;
	strSet.insert("hello");
	strSet.insert("world");
	strSet.insert("left");
	strSet.insert("right");
	strSet.insert("sort");
	set<string>::iterator ret = strSet.find("sort");
	if (ret != strSet.end())
	{
		cout << "找到了" << *ret << endl;
	}
	else 
	{
		cout << "没找到" << endl;
	}
}
int main()
{
    TestSet();
    return 0;
}
/*
11
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8
1
找到了sort
*/

1.2 map的介绍和使用[重点]

map的文档

  • map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。

  • 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;

  • 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

  • map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

  • map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

  • map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map的构造

函数声明 功能介绍
map() 构造一个空的map

map的迭代器

函数声明 功能介绍
begin()和end() begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin()和cend() 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改
rbegin()和rend() 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与 begin和end操作移动相反
crbegin()和crend() 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元 素不能修改

map的容量与元素访问

函数声明 功能简介
bool empty ( ) const 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则 返回false
size_type size() const 返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k) 返回去key对应的value

map中元素的修改

函数声明 功能简介
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值 也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代 表释放插入成功
void erase ( iterator position ) 删除position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x ) 删除键值为x的元素
void erase ( iterator first, iterator last ) 删除[first, last)区间中的元素
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) 交换两个map中的元素
void clear ( ) 将map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的迭代器,否则返回end
const_iterator find ( const key_type& x ) const 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置 的const迭代器,否则返回cend
size_type count ( const key_type& x ) const 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key 是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因 此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

使用举例:

#include <string>
#include <map>
void TestMap1()
{
	map<string, string> m;
	
    // 调用pair的构造函数,构造一个匿名对象插入
    // 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
	m.insert(pair<str
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