【C语言必修秘籍】之操作符讲解《前章》

目录

一、算术操作符

1.注意事项:

2.代码示例:

二、移位操作符

1.左移操作符<<

2.右移操作符>>

三、位操作符

1.按位与​

2.按位或  ​

3.按位异或

4.练习题

四、赋值操作符

1.赋值操作符

2.复合赋值符

五、单目操作符(只有一个操作数)

1. !(逻辑反操作) 

2. -(负值)

3. sizeof(操作数的类型长度,以字节为准)

4. ++(后置++,前置++) 

5. --(后置--,前置--)

6. ~ (对一个数的二级制按位取反) 

7. * (解引用操作符)、&(取地址) 

8. (类型)强制类型转换 

 六、结语


一、算术操作符

难易程度:⭐

+   -   *   /   %

1.注意事项:

   1️⃣ 除了 % 操作符之外,其他的操作符可以用于整数和浮点数的计算。

   2️⃣ 对于 / 操作符,如果两端的操作数都是整数,

         执行整数除法,只要有浮点数,执行的是浮点数的除法。

   3️⃣ % 操作符两端的操作数必须是整数,得到的值是整除之后的余数。

2.代码示例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 3 / 5;//结果:0
	int b = 6 / 5;//结果:1

	//double类型的整数运算小数点后面补6个0
	double c = 6 / 5;//结果:1.000000
	//操作数两端至少有一个浮点数,得到的结果才会是浮点数
	double d = 6.0 / 5;//结果:1.200000

	int e = 7 % 3;//结果:1
	int f = 8 % 3;//结果:2
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d\n", b);
	printf("c=%lf\n", c);
	printf("d=%lf\n", d);
	printf("e=%d\n", e);
	printf("f=%d\n", f);
	return 0;
}

二、移位操作符

难易程度:⭐⭐

<<     左移操作符    

>>     右移操作符

1.左移操作符<<

移位规则:

左边舍弃,右边补0.


2.右移操作符>>

移位规则:右移分两种

1️⃣ 逻辑右移

      右边舍弃,左边补0。

2️⃣ 算数右移

      右边舍弃,左边补原符号位。

在内存中存二进制序列的时候,最高位如果放的是0,表示它是正数;如果是1,表示它是负数

 

  警告:对于移位操作符,不要移动负数位,这个是标准未定义的

例如:

int a = 2;
a >> -1;//error


三、位操作符

难易程度:⭐⭐⭐

按位与(&)

按位或(|)

按位异或(^)

注:操作数必须是整数

       比较的是操作数的二进制序列

1.按位与

2.按位或  

3.按位异或

4.练习题

交换两个int变量的值,不定义第三个变量。如int a = 3; int b = 5;交换后,int a = 5; int b = 3;

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    //交换
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
    return 0;
}

代码分析: 


四、赋值操作符

难易程度: ⭐

赋值操作符:=

复合赋值符:+=、-=、/=、%=、*=、<<=、>>=、&=、|=、^=

1.赋值操作符

赋值操作符可以让你在得到一个不满意的值的时候重新赋值。

int age = 32;
age = 18;//不满意就赋值
double num = 100.0;//使用赋值操作符赋值
//可以连续赋值
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
a = b = c + 1;//连续赋值

 

  注意 :连续赋值的方法不是很清晰,而且也不便于调试,所以不推荐。

2.复合赋值符

是将两个运算符拼凑在一起

int a = 10;
a = a + 10;
a += 10;//其他的复合赋值符用法相同
a >>= 3

  

   注意:=是赋值的意思

              ==是判断相等的意思 

五、单目操作符(只有一个操作数)

难易程度:⭐⭐

!、 -、 +、 &、 ~、 --、 ++、 *、 (类型)、 sizeof

1. !(逻辑反操作) 

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 1;
	//a为真打印hehe
	if (a)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	//a为假打印haha
	if (!a)
	{
		printf("haha\n");
	}
    return 0;
}

2. -(负值)

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 1;
	a = -a;//让a变成负数
	printf("%d\n", a);//输出结果:-1
	return 0;
}

3. sizeof(操作数的类型长度,以字节为准)

#include<stdio.h>

{
    int a = 10;
    char arr[10]={0};
    //计算a所占空间的大小,单位是字节
   
    //对于变量名的计算,可以省略括号
    //如果是数据类型,就不可以省略括号
    printf("%d\n",sizeof a);//结果:4
    printf("%d\n",sizeof(int));//结果:4

    //sizeof也可以用来计算数组的大小
    printf("%d\n",sizeof(arr));//结果:10
    return 0;
}

4. ++(后置++,前置++) 

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int b = a++;//后置++,先使用再++
    //先把10赋给b,a再自加1变成11
    printf("b=%d\n", b);//结果:10
    printf("a=%d\n", a);//结果:11
    return 0;
}
#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int b = ++a;//前置++,先++再使用
    //a先自加1,变成11再赋给b
    printf("%d\n", a);//结果:11
    printf("%d\n", b);//结果:11
    return 0;
}

5. --(后置--,前置--)

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int b = a--;//后置--,先使用,后--
    //a先赋给b,再自减1
    printf("a=%d\n", a);//结果:9
    printf("b=%d\n", b);//结果:10

    return 0;
}
#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
    int b = --a;//前置--,先--,后使用
    //a先自减1,再赋给b
    printf("%d\n", a);//结果:9
    printf("%d\n", b);//结果:9

    return 0;

6. ~ (对一个数的二级制按位取反) 

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = -1;
    //~按为取反
    //把补码按位取反包括符号位
    //11111111111111111111111111111111
    //00000000000000000000000000000000
    int b = ~a;
    printf("%d\n", b);
    return 0;//结果0
}

7. * (解引用操作符)、&(取地址) 

 

 注意:当 & 只有一个操作数的时候,是取地址操作符;有两个操作数的时候,是按位与操作符。

8. (类型)强制类型转换 

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 3.14;//类型不统一
    //从double转化到int可能会丢失数据
    //可以用强制类型转换来解决
    int a = (int)3.14;//把3.14强制转换成int类型的
    return 0;
}

 注意:()是阔数据类型的,而不是阔数值。 

 六、结语

【C语言必修秘籍】之操作符详解《最终章》_马桶上看算法的博客-CSDN博客C语言进阶、操作符、编程语言https://blog.csdn.net/m0_63033419/article/details/123911210?spm=1001.2014.3001.5501

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