C++入门-程序员修炼手册-第三弹-类和对象中

一.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数.我们一个一个认识.

1,构造函数

1,1,概念

class  Date 
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
 	{
 		_year = year;
 		_month = month;
 		_day = day;
 	}
 
 	Date()
 	{
 		_year = 0;
 		_month = 1;
 		_day = 1;
 	}
 	void Print()
	{
	 	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
		int _year;
		int _month;
		int _day;
	 		
};
int main()
{
	Date d2;
	d2.Print();
	return 0;
}

        对于Date类,可以通过SetDate公有的方法给对象设置内容,但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
        构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次

1.2,特性

        构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

class  Date 
{
public:
	//带参构造函数 
	Date(int year, int month, int day)
 	{
 		_year = year;
 		_month = month;
 		_day = day;
 	}
 	//无参构造函数 
 	Date()
 	{
 		
 	}
 	void Print()
	{
	 	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
		int _year;
		int _month;
		int _day;
	 		
};
int main()
{
	Date d2;// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	d2.Print();
	Date d3(2022,4,8);
	d3.Print();
	return 0;
}

输出结果如下

无参构造函数生成随机值,带参构造函数输出实际值.

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成

没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数 

6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。

class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900 ;
_month = 1 ;
_day = 1;
}
Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
	{
	 	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
//不能通过编译,由于全缺省和没有参数的构造函数形成函数重载,调用时不明确,所以不能通过编译 

 成员变量的命名风格一般加个前缀和后缀区分变量

总结:构造函数的细节很多,但在实际上我们建议一般都是写一个全缺省的构造函数,这种方式能够适应各种场景

2,析构函数

2.1,概念

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作

2.2,特性

析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。

class Date
{
public:
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	~Date()//析构函数 
	{
		// 资源的清理
		cout << "~Date()" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	return 0;
} 

我们会看到,对于Date类析构函数没有毛用,

但在一些要开辟空间,比如栈,链表等需要开辟空间的地方,析构函数就有效的避免了内存泄露.

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(int x)
	{}

	// 像Stack这样的类,析构函数具有重大意义
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()析构函数" << endl;
		// 清理资源
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}

private:
	int* _a;
	int _size;
	int _capacity;
};

int main()
{
	//Date d1;

	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);
	st1.Push(3);

	Stack st2;
	st2.Push(10);
	st2.Push(11);
	st2.Push(12);

	return 0;
}

 可以看到,函数自动调用析构函数,实现对空间的释放,

3,拷贝构造函数

3.1,概念

拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

3.2,特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。

class Date
 {
 public:
 	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
 	{
 		_year = year;
 		_month = month;
 		_day = day;
 	}
 
 	// Date d4(d1);
 	Date(const Date& d)//使用const修饰,不改变d1的值,使用引用传参
 	{
 		/*d._year = _year;
 		d._month = _month;
 		d._day = _day;*/
 
 		_year = d._year;
 		_month = d._month;
 		_day = d._day;
 	}
 	void print()
 	{
	 	cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<endl;
	}
 	private:
	 	int _year;
	 	int _month;
	 	int _day;
 };
 int main()
 {
 	Date d1(2022,4,8);
 	d1.print();
 	Date d4(d1);//拷贝调用
 	d4.print();
 	return 0;
 }

 当我们使用传值时,程序就会引发无穷递归,导致程序甭溃.

如下所示:

就会产生报错,不推荐使用.

针对Stack我们使用构造函数实现,发现就会报错,实际上我们可以推出,在调用时析构函数被调用两次,相当于对同一块内存空间进行释放两次,就会报错.

所以我们实现的拷贝构造函数实际上实现的是一个值拷贝,是一个浅拷贝,而当需要开辟空间的拷贝时,就不可以,所以我们需要深拷贝,(还没学到🐶) 

总结:

1,Date这种类,需要的就是浅拷贝,实现值的复制,默认的拷贝构造就够用了.

2,Stack这种需要开辟空间的类,我们需要深拷贝,浅拷贝会导致析构两次,程序崩溃,需要自己写.

4,赋值运算符重载

4.1运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

1,不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2,重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数

3,用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的
5.操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
6. .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

 class Date
 {
 public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
 // 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
 bool operator==(const Date& d2)//关键字重载,判断两个变量是否相等
 	{
 	return _year == d2._year
	 && _month == d2._month
	 && _day == d2._day;
	}
	 private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
 void Test ()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
} 
 

 运算符重载与函数重载,都用了重载这个词,但是这两个地方没有关联,

1,函数重载支持同名函数,通过参数类型识别

2,运算符重载为了让自定义类型与内置类型一样去使用运算符.

4.2,赋值运算符特性

主要有以下四个点:

1. 参数类型
2. 返回值
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this
5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝

其具体示例:

Date& Date::operator+=(int day)//+=运算符重载,实际对传过来的值发生了改变,所以要传引用
{
	if (day < 0)
	{
		*this -= -day;
	}
	else
	{
		_day += day;
		// 天数不合法,不断进位,让日期(天数)合法
		while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
		{
			_day -= GetMonthDay(_year, _month);
			_month++;
			if (_month > 12)
			{
				++_year;
				_month = 1;
			}
		}
	}

	return *this;
}

5,const成员

5.1,const修饰类的成员函数

        将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

就比如打印函数:

我们实际对类不改变,只是读出数据,输出,所以我们用const修饰.

void Date::Print() const
{
	cout << _year << "年" << _month <<"月"<< _day <<"日"<< endl;
}

我们思考以下问题:

1. const对象可以调用非const成员函数吗?

        不可以,const对象只能调用const成员函数,调用非const成员函数属于权限的放大,不可以
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?

        可以的,这种调用属于权限的缩小(大调小),可以.
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?

        不可以,当调用其他函数时,其他函数也被认为时const函数,调不动(属于权限的缩小)
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

        可以的,属于权限的缩小,所以可以调动.

6,取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成

#include<iostream>
class Date
{
public :
	Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
		{
			_year = year;
			_month = month;
			_day = day;
		}
	Date* operator&()
		{
		return this ;
		}
const Date* operator&()const
		{
		return this ;
		}
	private :
	int _year ; // 年
	int _month ; // 月
	int _day ; // 日
};
int main()
{
	Date d1; 
	std::cout<<(&d1)<<std::endl ; 
  return 0;	
}

        可以看到取到d1的地址 ,但在实际中并没有多大用,类的默认取地址已经足够,但当我们不想别人取类的地址,就可以对引用进行重载

 就可以实现对&的重载.

老铁,看到这里了,不点个关注,😄谢谢您.

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