嗯,最近因为博客太敷衍直接被导师骂了。😭😭😭😭
好吧,回归正题。
我今天比较想讲数组。〈第一次这样发博好紧张〉
数组、指针、函数,并列 C 语言三大重点,尤其 C 指针,堪称 C 之灵魂,从 C 数组开始,勤思苦练,必须多敲、搞清楚底层原理,系统设计,从宏观、哲学上理解 C 之精髓。(呃呃呃,好像跑题了)。
言归正传,三步走
1、为什么要有数组?
数组:多个内存变量元素,共同使用一个变量名称,并用下标加以区分数组与变量一样,必需先定义,再使用。
例:
int a[10];
//定义了一个名称为 a 的,拥有 10 个 int 类型元素的数组定义数组时,[] 里的内容不能是浮点数据,也不能是变量或者含有变量的表达式。但算式和字母是正确的
例如:int a[1+2*2], b[‘a’];
(对,这玩意没毛病,就是看起来离谱)
2、理解数组定义int ar[10];
这只能表示存在一个拥有 10 个 int 类型的元素的数组 ar,在这条定义语句之外的其他地方,ar 不表示数组的任何一个元素,也不表示数组的所有元素,它仅仅是数组名称而已3、数组元素的使用数组元素的定义、与使用,是完全不一样的设有如下数组:int a[10];
a 数组的 10 个元素分别是:a[0],a[1], a[2]…a[9]数组元素下标范围取值范围在[0, n-1]之间,其中 n 为数组元素个数,这个数组将在内存中占用 40B 的连续存储空间数组内存分布数组在内存中的存储int array[5];array 数组应该有 5 个元素:array[0]、array[1]、array[2]、array[3]、array[4]
此时,某些小可爱说,array[0]、array[4] 的前面 array[-1]、后面 array[5] 是否还有内存空间,还能访问到吗?
逻辑上不存在,物理上存在!!!
(我当初问导师的时候导师就是这么回我的,然后我当时也一脸懵逼)
数组的定义仅仅约束的是人的思想,根本无法约束计算机的行为,关于数组下标越界,只是一个传说!C 语言编译软件是不能发现“下标越界”的错误的!
(不过系统会提出警告的消息
[warning] excess element in array initializer)
这意味着:“下标越界”这种错误完全需要靠程序员非常高的编程素养来避免!
数组常见操作
1、数组元素的遍历对于数组中的元素,进行不重复、无遗漏的一次性访问下面几种错误的输出方式:
int a[10]; 元素有:a[0]…a[9],打算输出 a 数组中的所有值
1printf("%d\n", int a[10]); //错误
2printf("%d\n", a[10]);
//这条语句被 C 语言认为,输出的是数组 a 的,下标为 10 的,第 11 个元素的值对于已经定义了一个拥有 n 个元素的数组 ar;就好比飞机座位只有5个,然后你要做6个人上去,最后显示0。
数组的读取
数组读取一般遵循这两:
A、总是从下标为 0 的元素开始遍历
B、下标总是连续变化
这意味着,对数据的遍历是连续的,不跳跃,不重复数据存储在数组中需要满足的 3 个条件:
A、从下标为 0 的第一个元素(首元素)开始存放
B、连续存放
C、上述两个特点必须保持动态满足(意思是:无论删除还是插入数据,在删除或插入数据后,依然要满足上述两个基本条件)
对于数组的编程,主要考虑的是下标,或者可以说:玩数组就是玩下标
2、数组赋初值数组赋初值操作仅能发生在数组定义语句未结束时!
1int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
2int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; //语法错误
3int a[5] = {1, 2, 3}; //不完全赋初值:初值个数少于所申请的数组元素个数,则从下标为 0 的元素开始,前面连续若干个元素被赋初值,其余元素的值被 C 语言统一赋值为 0(不是垃圾数据)
4int a[100] = {1};
5int a[5] = {}; //语法错误
6int a[];
//语法错误,不能形成有效的数据类型(长度不定)(不过你可以在后面加大括号)
例如:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
//定义数组,不明确声明数组元素个数,但赋初值;则,数组元素个数取决于初值个数。
二维数组
1、本质
int a[3][4];
//3 行 4 列计算机内存根本就没有二维及多维数组,因为内存是一维,线性管理的
2、二维数组赋初值
例如:
int a[3][4] = {2 {1, 2, 3, 4},3 {5, 6, 7, 8},4 {9, 10, 11, 12},5};
//二维数组是集合的集合(一维的集合)
当然也可以这样写,
int a[3][4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}; //二维数组的本质还是一维的
int a[3][4] = {{1,2,3,4}, {2,2,3,4}, {3,2,3,4}, {4,2,3,4}}; //语法错误,初化数据过多。
字符数组与字符串
1、字符串:以 0 结束的字符数组(这里的 0,就是数字 0,不是字符零 ‘0’,其ASCII 码值为 48)
2.字符数组与字符串的区别
1char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’}; //字符数组2char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘0’}; //字符数组3char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, 0}; //字符串
4char s[5] = “ABCD”; //字符串
5char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’}; //字符串
字符串常量("",所括起来的内容)的最后,一定存在着一个看不见的 0 结束标志!
char s[6] = “abcdef”; //语法错误,最后有一个 0 结束标志
2、运算符:sizeof()它是一个运算符,而非函数!!!,是一个单目运算符,其运算优先级在单目运算符中最低。
3,sizeof()的用法
A、sizeof(数据类型名称)sizeof(int) sizeof(float) sizeof(char)其计算结果:相关数据类型所占用的内存空间的字节数
B、sizeof(变量名称或数组名称)
其运算结果:该字符串常量在内存中所占用的字节数(该数值是字符串长度+1,这个 1B 就是 0 结束标志!)
3、strlen()函数:
计算字符串长度若要调用 strlen() 函数,则必须在程序的最开始加上:#include<string.h>1printf("%d\n", strlen(“abcdefg”)); //结果为7对于字符串的处理:遇 0 则止(调用字符串函数)
总结:
sizeof() 是计算所占用的空间字节大小strlen() 是计算字符串数组的长度,遇 0 则止。!]
本篇文章仅仅是数组入门,对于数组的本质掌握是非常的关键,尤其在跟指针的结合,理解,打好基础,进阶提升。