ESP32
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折途想要敲代码
_(:ι」∠)_好饿,但是不想动
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【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】11-MQTT
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议)是一种基于发布/订阅模式的轻量级通讯协议,构建于TCP/IP协议之上。它最初由IBM在1999年发布,主要用于在硬件性能受限和网络状况不佳的情况下,为远程设备提供可靠的消息传输服务。MQTT协议简单易用、可靠性高、延迟低,因此广泛应用于物联网(IoT)、机器人、智能城市管理、农业物联网以及能源监测与管理等领域。MQTT协议由三个主要部分组成:客户端、服务器和主题。原创 2024-04-26 17:23:20 · 1036 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】10-事件循环&&WiFi
本来这篇文章是只写WiFi的,但是写的时候才发现离不开事件循环,因此再多添一点内容在WiFi前面。事件循环简单来说就是一个(循)环,我们可以在这个环上绑上一些事件,我们也可以监听这个环,当环上发生了事件,那么监听了对应事件的的处理函数就会执行,可以参考FreeRTOS的事件组。原创 2024-04-26 17:19:44 · 753 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】09-Flash存储
关于ESP32中的Flash,我们需要再回顾一下命名规则。我用的是立创开发板设计的板子,芯片型号是ESP32S3R8N8,因此可以知道我这块板子有8MB的Flash,大家可以参照着命名规则看看自己有多大的Flash容量。原创 2024-04-22 19:15:34 · 708 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】08-SPI
SPI,全称Serial Peripheral Interface,即串行外设接口,是一种同步串行接口技术。它最初由Motorola公司推出,并在其MC68HCXX系列处理器上首次定义。SPI接口主要应用在EEPROM、FLASH、实时时钟、AD转换器,以及数字信号处理器和数字信号解码器之间。在应用场景方面,SPI协议被广泛应用于工业自动化、通信、航空航天等领域。在嵌入式系统中,SPI主要用于连接各种外设,如存储器、传感器、显示器等。原创 2024-04-22 19:15:06 · 857 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】07-I2C(附BH1750实战代码)
I2C,全称Inter-Integrated Circuit,是一种用于在集成电路之间进行短距离数据传输的通信协议。它最初由Philips(现在的NXP半导体)公司于1980年代初开发,现已成为广泛应用于电子设备之间通信的标准。I2C协议简单、灵活且广泛支持,常被用于连接传感器、存储器、显示屏和其他外设到微控制器、微处理器或其他集成电路上。其数据传输遵循一定的帧格式,每8位传输完成后,第九位是应答位。在硬件层面,I2C采用多主从架构,每个设备都有唯一的地址,一个主设备理论上可以连接多达127个从设备。原创 2024-04-20 10:52:59 · 1216 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】特别篇——一文速通FreeRTOS
这边插一篇介绍FreeRTOS的文章,因为我在写后续快速上手ESP32系列的文章的时候发现FreeRTOS是越不过去的坎,因此这边补充一下。原创 2024-04-20 10:52:26 · 1165 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】06-ADC模数转换
我们照例是请文心一言来介绍一下ADC。ADC具有多重含义,以下为你详细介绍其中两种主要的含义:首先,ADC在电子游戏领域中,特别是在MOBA类游戏中,指的是Attack Damage Carry或Attack Damage Core,即普通攻击持续输出核心。它代表那些以普通攻击为主要输出方式,能造成持续伤害输出的角色。在《刀塔》这样的游戏中,ADC通常指的是那些以物理攻击为主要输出方式的核心英雄。原创 2024-04-16 11:35:38 · 501 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】05-UART串口通信
UART,即通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),是一种异步收发传输器,是电脑硬件的一部分,它将要传输的资料在串行通信与并行通信之间加以转换。作为把并行输入信号转成串行输出信号的芯片,UART通常被集成于其他通讯接口的连接上。UART用于异步通信,异步通信以一个字符为传输单位,通信中两个字符之间的时间间隔是不固定的,然而在同一个字符中的两个相邻位之间的时间间隔是固定的。因此,异步通信的特点就是:字符间异步,字符内部各位同步。原创 2024-04-10 16:01:51 · 874 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】04-PWM
PWM,即脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation),是一种模拟控制方式,根据相应载荷的变化来调制晶体管基极或MOS管栅极的偏置,来实现晶体管或MOS管导通时间的改变,从而达到控制开关稳压电源输出的目的。这种方式能使电源的输出电压在工作条件变化时保持恒定,是利用微处理器的数字信号对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术,广泛应用于测量,通信,功率控制与变换等许多领域。PWM的一个优点是从处理器到被控系统信号都是数字形式的,无需进行数模转换。让信号保持为数字形式可将噪声影响降到最小。原创 2024-04-10 16:01:13 · 941 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】03-定时器
通用定时器是 ESP32 定时器组外设的驱动程序。ESP32 硬件定时器分辨率高,具有灵活的报警功能。定时器内部计数器达到特定目标数值的行为被称为定时器报警。定时器报警时将调用用户注册的不同定时器回调函数。在ESP32-S3中,一共有两个定时器组,每个定时器组中各有两个通用定时器以及一个看门狗定时器。每个通用定时器都有16位预分频器和54位可自动重新加载向上/向下计数器。通用定时器通常在以下场景中使用:如同挂钟一般自由运行,随时随地获取高分辨率时间戳;生成周期性警报,定期触发事件;原创 2024-04-05 14:10:43 · 1187 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】02-GPIO外部中断
ESP32的中断矩阵是一个关键组件,它负责将外部中断源单独映射到每个CPU的外部中断上。在ESP32的实际应用中,中断矩阵的作用不可忽视。它使得CPU能够高效地处理来自各种外设的中断信号,从而实现对系统资源的有效利用和响应速度的提升。通过合理地配置中断矩阵,开发人员可以优化系统的性能,提高系统的稳定性和可靠性。以上描述来自文心一言。简单来说就是ESP32通过中断矩阵,在外部中断这块很强。每个CPU可以有32个中断,而ESP32是双核的,因此理论上可以处理64个中断。原创 2024-04-05 14:10:17 · 971 阅读 · 0 评论 -
【快速上手ESP32(基于ESP-IDF&VSCode)】01-环境配置&GPIO口&延时函数(先点个灯)
立创开发板之前出了个ESP32S3R8N8的开发板,当时嫖了个优惠券,九块九拿下了。现在不仅是35.9一个,而且还没货。如果真的想要的小伙伴可以自己去打板焊一个,人家开源了(目测难度较大,反正我是焊不上去的)。立创·ESP32S3R8N8开发板 - 嘉立创EDA开源硬件平台立创·ESP32S3R8N8开发板 - 嘉立创EDA开源硬件平台,开源广场汇集了多种类型的电路设计工程,快速实现资源共享!前阵子在忙别的事,然后这块板子一直在吃灰,最近没啥事就拿了起来。跟着人家立创官方的文档学一学。原创 2024-03-29 21:58:49 · 1263 阅读 · 0 评论