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C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static变量。
字符串
#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{
string str1 = "runoob";
string str2 = "google";
string str3;
int len ; // 复制 str1 到 str3
str3 = str1;
cout << "str3 : " << str3 << endl;
// 连接 str1 和 str2
str3 = str1 + str2;
cout << "str1 + str2 : " << str3 << endl;
// 连接后,str3 的总长度
len = str3.size();
cout << "str3.size: " << len << endl;
Sleep(10000);
return 0;
}
指针与数组
指针和数组并不是完全互换的。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
*var = i; // 这是正确的语法
var++; // 这是不正确的 }
return 0;
}
}
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。
由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 500:
*(var + 2) = 500;
指针数组
int a*[4]
指针数组可指向二维数组,主要作为调用函数中二维数组的形参来使用,至于为什么会用,而不直接使用二维数组,提高效率,减少进行时间。数组指针常用于其主要应用于菜单的查找和表驱动。两者结合实例:
#include<Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b);
int Minus(int a, int b);
int Multiply(int a, int b);
int Divide(int a, int b);
int main()
{
int choice = 0;
int result = 0;
//函数指针类型
typedef int(*T)(int, int);
T menu[] = {
Add,
Minus,
Multiply,
Divide
};
cout<<"1.加法"<<endl;
cout<<"2.减法"<<endl;
cout<<"3.乘法"<<endl;
cout<<"4.除法"<<endl;
cout<<"请选择:"<<endl;
cin>>choice;
if (choice > 0 && choice < 5)
{
result = menu[choice - 1](4, 2);
}
printf("%d\n", result);
return 0;
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Minus(int a, int b)
{
return b - a;
}
int Multiply(int a, int b)
{
return a * b;
}
int Divide(int a, int b)
{
if (b != 0)
{
return a / b;
}
}
通过表驱动代替if else的选择叠加, 来降低程序的圈复杂度, 从而提高效率。
数组指针
int (*a)[4]
对二维数组的引用
#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
int data[9][9] = {0};
int (*p)[9] = data;
p[0][0] = 1;
cout << "The ptr value: " << p[0][0] << p[0][1] << p[0][2] << endl;
Sleep(10000);
return 0;
}
感觉很少用得到它,很多时候都可以用其他用法代替。
指针函数问题(从函数返回指针或数组,是指在函数中单独定义的数组或指针局部变量传递给外界)
C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static变量。
例如:
#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <ctime>
using namespace std;
// 要生成和返回随机数的函数
int*getRandom()
{
static int r[10];
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i =0;i<10;++i)
{
r[i]=rand();
cout<<r[i]<<endl;
}
return r;
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main()
{
// 一个指向整数的指针
int*p;
p=getRandom();
for(int i =0;i<10;i++)
{
cout<<"*(p+ "<<i<<") : ";
cout<<*(p+i)<<endl;
}
Sleep(10000);
return 0;
}
输出