C++笔记

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字符串

 指针与数组

指针数组

数组指针

C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static变量。


字符串

#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <string>
using namespace std; 
int main () 
{ 
	string str1 = "runoob"; 
	string str2 = "google";
	string str3; 

	int len ; // 复制 str1 到 str3
	str3 = str1; 
	cout << "str3 : " << str3 << endl; 

	// 连接 str1 和 str2 
	str3 = str1 + str2; 
	cout << "str1 + str2 : " << str3 << endl; 

	// 连接后,str3 的总长度 
	len = str3.size(); 
	cout << "str3.size: " << len << endl; 
	Sleep(10000);
	return 0; 
}

 指针与数组

指针和数组并不是完全互换的。

例如:

#include <iostream> 
using namespace std; 
const int MAX = 3; 
int main () 
{ 
	int var[MAX] = {10, 100, 200};
	for (int i = 0; i < MAX; i++) 
	{
		*var = i; // 这是正确的语法 
		var++; // 这是不正确的 }
		return 0; 
	}
}

把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。

由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 500:

*(var + 2) = 500;

指针数组

int a*[4]

指针数组可指向二维数组,主要作为调用函数中二维数组的形参来使用至于为什么会用,而不直接使用二维数组,提高效率,减少进行时间数组指针常用于其主要应用于菜单的查找和表驱动。两者结合实例:

#include<Windows.h>
#include <iostream> 
using namespace std;  

int Add(int a, int b);
int Minus(int a, int b);
int Multiply(int a, int b);
int Divide(int a, int b);

int main() 
{
  int choice = 0;
  int result = 0;
  //函数指针类型
  typedef int(*T)(int, int);
  T menu[] = {
    Add,
    Minus,
    Multiply,
    Divide
  };
  cout<<"1.加法"<<endl;
  cout<<"2.减法"<<endl;
  cout<<"3.乘法"<<endl;
  cout<<"4.除法"<<endl;
  cout<<"请选择:"<<endl;
  cin>>choice;
  if (choice > 0 && choice < 5) 
  {
    result = menu[choice - 1](4, 2);
  }
  printf("%d\n", result);
  return 0;
}
int Add(int a, int b) 
{                             
  return a + b;                                     
}                                                   
int Minus(int a, int b)
{                           
  return b - a;                                     
}                                                   
int Multiply(int a, int b)
{                        
  return a * b;                                     
}                                                   
int Divide(int a, int b)
{                          
  if (b != 0) 
  {                                     
    return a / b;                                   
  }
}  

通过表驱动代替if else的选择叠加, 来降低程序的圈复杂度, 从而提高效率。

数组指针

int (*a)[4]

对二维数组的引用

#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <ctime>

using namespace std;

int main()
{
	int data[9][9] = {0};
	int (*p)[9] = data;
    p[0][0] = 1;
    cout << "The ptr value: " << p[0][0] << p[0][1] <<  p[0][2] << endl;
    Sleep(10000);
    return 0;
}

感觉很少用得到它,很多时候都可以用其他用法代替。

指针函数问题(从函数返回指针或数组,是指在函数中单独定义的数组或指针局部变量传递给外界)

C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static变量

例如:

#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include <ctime>

using namespace std;

// 要生成和返回随机数的函数
int*getRandom()
{
static int r[10];

// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i =0;i<10;++i)
{
  r[i]=rand();
  cout<<r[i]<<endl;
}
return r;
}

// 要调用上面定义函数的主函数
int main()
{
 // 一个指向整数的指针
 int*p;

 p=getRandom();
 for(int i =0;i<10;i++)
 {
	 cout<<"*(p+ "<<i<<") : ";
	 cout<<*(p+i)<<endl;
 }
 Sleep(10000);
return 0;
}

输出

 

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