图片在计算机的储存

位图

位图图片(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

位图和矢量图

最大的区别,矢量图形与分辨率无关,将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,因为矢量图是由数学函数表达出来的。而位图是由一个一个像素点产生,在放大图像时,像素点也放大了,由于每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。

常见位图格式:

    Jpeg:对色彩的信息保留较好,高清

    Gif:gif格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,通常用于一些图片小动画效果

    Png:结合了gif和png优点,能够保持透明背景,如果想要切成背景透明的图片,选择png格式

    Psd:是photoshop的专用格式,里面可以图层,通道,遮罩等多种设计稿,最大优点我们可以直接从上面复制文字获得图片,还可以测量大小和距离

灰度级数

所谓灰度级数是指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级数越多,图像层次越清楚逼真。如每个象素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色。如每一个象素采用24位二进制数表示,我们就叫它24位图,它可以表达2的24次方即16777216种颜色。

图像储存空间的计算问题
首先了解一些基本概念
灰度级数L通常取2的整数次幂,即 L = 2^k
b的英文是bit,中文是比特
B的英文是byte,中文是字节
1B = 8b
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB

存储一幅图像所需的比特数b为 b = M * N * k

举个例子
一幅400*800的16灰度级图像、256灰度级图像分别需要多少存储空间?
(1)16灰度级图像:16 = 2^4,即 k = 4,b = 400 * 800 * 4 = 1280000bit = 160000B = 156.25KB
(2)256灰度级图像:258 = 2 ^ 8,即 k = 8,b = 400 * 800 * 8 = 2560000bit = 320000B = 312.5KB

总结:

就是给定一张灰度级为16,400*800像素的图片,则这张图片有65536**800**400种可能,

在储存图片时候,计算机将这种图片总共320000个像素点里的每一个像素用一个对应的,16个2进制数储存起来,所以这张图片就是唯一的。
 

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