终于来了,支持blender的云渲染农场

今天来聊聊支持blender默认渲染器Cycles、Eevee、Workbench的云渲染平台——渲染101,先谈谈blender默认的渲染器!

  • Cycles:这是一个基于物理的光线追踪渲染器,能够生成高质量、逼真的图像,支持 CPU 和 GPU 渲染,还支持多 GPU 以及 CPU 和 GPU 的混合渲染,在光影、材质和反射等方面表现出色,适合用于建筑可视化、电影特效和产品广告等需要高质量输出的场景;

  • Eevee:是 Blender 中的实时渲染引擎,渲染速度极快,可以即时看到大致的最终效果,支持反射、折射、体积光和阴影等高级效果,且不会占用大量计算资源,适用于动画制作、游戏开发和产品设计等需要快速预览和实时反馈的场景,但对于高质量的照片级效果存在一定局限性;

  • Workbench:主要用于建模和布局阶段的快速预览,不适合作为最终渲染输出;

  • 渲染101云渲染:支持blender默认渲染器的CPU和GPU云渲染,CPU渲染提供16核心64G(1元/时)、32核心128G(2.3元/时)机器,GPU提供2080ti、RTX3090(7元/时)等显卡机器,单镜头默认50-300台机器云渲染!

    很多朋友担心云渲染速度,比如200帧动画,每帧渲染10分钟,需要2000分钟。但如果一次开200台机器渲染,只需要10分钟就能出完!云渲染的效率比想象的高,渲染价格也比想象的低,可以邀请码6666注册试试哈!

  • 支持软件:Blender / 3DMAX / C4D / Maya / UE5 / SketchUp+VRay /houdini/ 川翔云电脑(CV+UE+D5等),渲染器支持:VRay /corona/Arnold/Octane/Redshift/Cycles/Eevee/Mantra/RenderMan/自带的渲染器等

渲染101云渲码6666

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