数组是一组相同类型元素的集合。
在C99标准之前,数组的大小必须是常量或常量表达式。
在C99标准之后,数组的大小可以是变量,可以支持变长数组,但变长数组不能初始化。
不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0 。
数组访问操作符,下标引用操作符----> [ ]
数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始的。
数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
数组在内存中是连续存放的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for(i = 0;i <= sz - 1;i++)
printf("arr[%d]的地址是%p\n",i,&arr[i]);
return 0;
}
二维数组的使用也是通过下标的方式。
可以把二维数组理解为:一维数组的数组,即二维数组里每个元素都是一个一维数组。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i < 3;i++)
for(j = 0;j < 4;j++)
printf("arr[%d][%d]的地址是%p\n",i,j,&arr[i][j]);
return 0;
}
分析图上地址:二维数组在内存中也是连续存储的。
数组传参的时候,形参有两种写法:
1.数组
2.指针
数组名本质上是:数组首元素的地址,但是这个说法也不太准确,数组名确实能表示首元素的地址,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名) ,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {10,2,3,14,5,6,17,8,9,1};
int n = 0;
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",arr + 1);
printf("%p\n",&arr[0]);
printf("%p\n",&arr[0] + 1);
printf("%p\n",&arr);
printf("%p\n",&arr + 1);
n = sizeof(arr);
printf("%d\n",n);
return 0;
}
二维数组的数组名也表示二维数组首元素的地址,二维数组首元素相当于第一行元素,也就是一个一维数组,第一行元素4个,数组元素是 int 类型,一共是4 * 4 = 16字节。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int n = 0;
int row = 0;
int col = 0;
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n",arr + 1);
printf("%p\n",&arr[0]);
printf("%p\n",&arr[0] + 1);
printf("%p\n",&arr);
printf("%p\n",&arr + 1);
n = sizeof(arr);
row = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//行
col = sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]);//列
printf("%d\n",n);
printf("%d\n",row);
printf("%d\n",col);
return 0;
}