依赖倒置原则
依赖倒置原则在Java语言中的表现是:
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模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不直接发生依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的;
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接口或抽象类不依赖于实现类;
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实现类依赖接口或抽象类。
说白了,就是“面向接口编程”。
依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。
我们以汽车和司机举例,画出类图:
奔驰车源代码:
司机源代码:
客户端源代码:
通过以上的代码,完成了司机开动奔驰车的场景。可以看到,这个场景并没有引用依赖倒置原则,司机Driver类直接依赖奔驰车Benz类,这样会有什么隐患呢?试想,后期业务变动,司机又买了一辆宝马车,源代码如下:
由于司机现在只有开奔驰的方法,所以他是开不了宝马的。一个拿有C驾照的司机能开奔驰,不能开宝马?太不合理了。所以,这就暴露出上面的设计问题了。我们对上面的功能重新设计,首先新建两个接口。
汽车接口ICar:
司机接口IDriver:
IDriver中,通过传入ICar接口实现了抽象之间的依赖关系。
接下来创建汽车实现类:奔驰和宝马。
然后创建司机实现类:
最后是场景类调用:
Client属于高层业务逻辑,它对低层模块的依赖都建立在抽象上,driver的表面类型是IDriver,benz的表面类型是ICar。
依赖倒置原则的使用建议:
(1)每个类尽量都有接口或抽象类,或者接口和抽象类两者都具备。
(2)变量的表面类型尽量是接口或抽象类。
(3)任何类都不应该从具体类派生。
(4)尽量不要重写基类的方法。如果基类是一个抽象类,而且这个方法已经实现了,子类尽量不要重写。
(5)结合里氏替换原则使用。
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